My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Skvelé!
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit Ice Golem Musketeer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Golem Musketeer Sparky

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Miner

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Miner

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball Miner

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Fire Spirit Ice Golem

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Miner

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Guards Miner Sparky
Giant Snowball
Fire Spirit Musketeer Guards Miner
Zap
Fire Spirit Guards Sparky
Barbarian Barrel
Fire Spirit Musketeer Guards Sparky
The Log
Fire Spirit Musketeer Guards Sparky
Earthquake
Guards
Arrows
Fire Spirit Guards
Royal Delivery
Fire Spirit Musketeer Guards Miner Sparky
Fireball
Musketeer Sparky
Poison
Musketeer Guards Sparky
Lightning
Ice Golem Musketeer Sparky
Rocket
Musketeer Sparky

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fire Spirit Zap Ice Golem Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fire Spirit Zap Ice Golem Fireball Sparky

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Fire Spirit Ice Golem Guards Miner Sparky

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit Ice Golem Fireball Musketeer

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Fire Spirit Zap Ice Golem Guards Miner Fireball Musketeer Sparky

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Fire Spirit Zap Ice Golem Guards

Attack Synergies 6 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Fire Spirit
Miner Zap Ice Golem Sparky
Zap
Fireball Miner Sparky Fire Spirit Ice Golem Musketeer Guards
Ice Golem
Musketeer Fire Spirit Zap Miner Sparky
Fireball
Zap Miner Sparky
Musketeer
Ice Golem Zap Miner
Guards
Miner Zap
Miner
Fire Spirit Zap Guards Ice Golem Fireball Musketeer Sparky
Sparky
Zap Fire Spirit Ice Golem Fireball Miner

Defense Synergies 3 15

Fire Spirit
Zap Ice Golem Sparky
Zap
Fireball Fire Spirit Ice Golem Musketeer Guards Miner Sparky
Ice Golem
Musketeer Fire Spirit Zap Fireball Guards Sparky
Fireball
Zap Ice Golem Musketeer Miner
Musketeer
Ice Golem Guards Zap Fireball Miner
Guards
Musketeer Zap Ice Golem Sparky
Miner
Zap Fireball Musketeer
Sparky
Fire Spirit Zap Ice Golem Guards

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Ice Golem Fireball Musketeer Sparky
Sparky Zap Musketeer
Sparky Fire Spirit Musketeer
Sparky Musketeer Guards
Fireball Sparky
Fireball Fire Spirit Zap Musketeer Guards
Musketeer Fire Spirit Zap Fireball
Zap Ice Golem Fireball Musketeer Sparky
Sparky Musketeer
Guards Fire Spirit Ice Golem Musketeer Miner Sparky
Guards Zap Ice Golem Fireball Musketeer
Musketeer Zap Fireball
Sparky Fire Spirit Zap Fireball Musketeer Guards
Fire Spirit Fireball Sparky Zap Guards
Sparky
Zap Fireball Sparky
Sparky Fireball Musketeer
Fire Spirit Fireball Zap Musketeer Guards
Zap Fire Spirit Ice Golem Fireball Musketeer Guards
Sparky Musketeer
Fire Spirit Fireball Musketeer Guards Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards Zap Ice Golem Fireball Sparky
Fireball Zap Ice Golem Musketeer Miner
Guards Zap Ice Golem Musketeer Sparky
Guards Zap Ice Golem Fireball Musketeer Sparky
Musketeer Guards Sparky
Fire Spirit Fireball Zap Ice Golem Musketeer
Guards Sparky Ice Golem Fireball Musketeer
Sparky
Zap Ice Golem Fireball Sparky
Musketeer Guards Sparky
Musketeer Guards Sparky
Zap Fireball Guards
Ice Golem Fireball Guards Sparky
Fireball Musketeer Sparky
Guards Sparky Zap Ice Golem Fireball Musketeer
Zap Ice Golem Fireball Musketeer Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Ice Golem Musketeer Guards Sparky
Fireball Zap Musketeer Miner
Fireball Miner Sparky
Ice Golem Fireball Musketeer Guards Sparky
Fireball Fire Spirit Zap Sparky
Fireball Fire Spirit Zap Ice Golem Musketeer
Fire Spirit Musketeer Sparky
Fireball Fire Spirit Zap Ice Golem
Fireball Miner Zap
Fire Spirit Fireball Musketeer Guards Sparky
Miner Zap Fireball Musketeer Sparky
Fireball Fire Spirit Zap Musketeer
Fire Spirit Ice Golem Fireball Musketeer Miner Sparky
Fireball Musketeer
Zap Ice Golem Fireball Musketeer Sparky
Zap Fireball Musketeer Sparky
Fireball Musketeer Sparky
Fireball Sparky
Sparky
Fire Spirit Zap Fireball Musketeer Sparky
Fire Spirit Zap Fireball Miner
Fireball Musketeer Sparky
Fireball
Musketeer Sparky
Zap Fireball Musketeer
Zap Ice Golem Fire Spirit Fireball Sparky
Fireball Miner Zap Musketeer Sparky
Fireball Zap Musketeer Miner Sparky
Fireball Miner Zap Musketeer Sparky
Fire Spirit Zap Ice Golem Fireball Musketeer Sparky
Zap Fireball Musketeer Guards
Fireball Sparky
Zap Fireball Musketeer Miner Sparky
Zap Fireball Sparky
Sparky
Fireball Sparky
Zap Fire Spirit Fireball Musketeer Guards
Fireball Fire Spirit Zap Musketeer
Fireball
Fireball Miner Musketeer Sparky
Zap Ice Golem Fireball Musketeer
Zap Fireball Sparky
Musketeer Sparky
Zap Fireball Musketeer Guards Sparky
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Miner Sparky

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89