My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

1 problems 1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit Musketeer Inferno Tower Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Inferno Tower

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Musketeer Giant Skeleton Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball The Log

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Fire Spirit Giant Skeleton

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Giant Skeleton Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Giant Skeleton
Giant Snowball
Fire Spirit Musketeer
Zap
Fire Spirit Inferno Tower
Barbarian Barrel
Fire Spirit Musketeer Inferno Tower Giant Skeleton Electro Wizard
The Log
Fire Spirit Musketeer Giant Skeleton
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Fire Spirit
Royal Delivery
Fire Spirit Musketeer Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball
Musketeer Inferno Tower Electro Wizard
Poison
Musketeer Inferno Tower Electro Wizard
Lightning
Musketeer Inferno Tower Electro Wizard
Rocket
Musketeer Inferno Tower

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fire Spirit Zap Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fire Spirit Zap Fireball The Log

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Fire Spirit Inferno Tower Giant Skeleton

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit Fireball Musketeer Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Fire Spirit Zap The Log Fireball Musketeer Electro Wizard Inferno Tower Giant Skeleton

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Fire Spirit Zap The Log Fireball

Attack Synergies 2 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Fire Spirit
Zap Giant Skeleton
Zap
Fireball Electro Wizard Fire Spirit Musketeer Giant Skeleton The Log
Fireball
Zap The Log Electro Wizard
Musketeer
Zap Giant Skeleton The Log
Inferno Tower
Giant Skeleton
Fire Spirit Zap Musketeer The Log Electro Wizard
The Log
Zap Fireball Musketeer Giant Skeleton
Electro Wizard
Zap Fireball Giant Skeleton

Defense Synergies 6 18

Fire Spirit
Zap Inferno Tower Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Zap
Fireball Electro Wizard Fire Spirit Musketeer Inferno Tower Giant Skeleton The Log
Fireball
Zap The Log Musketeer Inferno Tower Electro Wizard
Musketeer
The Log Zap Fireball Inferno Tower Giant Skeleton Electro Wizard
Inferno Tower
The Log Electro Wizard Fire Spirit Zap Fireball Musketeer
Giant Skeleton
Fire Spirit Zap Musketeer The Log Electro Wizard
The Log
Fireball Musketeer Inferno Tower Fire Spirit Zap Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Inferno Tower Fire Spirit Fireball Musketeer Giant Skeleton The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Fireball Musketeer Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower Zap Musketeer The Log Electro Wizard
Inferno Tower Fire Spirit Musketeer Giant Skeleton Electro Wizard
Inferno Tower Musketeer Electro Wizard
Fireball Giant Skeleton The Log
Fireball The Log Fire Spirit Zap Musketeer Electro Wizard
Musketeer Inferno Tower Electro Wizard Fire Spirit Zap Fireball
Zap Fireball Musketeer Inferno Tower Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Inferno Tower Musketeer
Fire Spirit Musketeer Inferno Tower Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard Zap Fireball Musketeer Giant Skeleton The Log
Musketeer Inferno Tower Zap Fireball Electro Wizard
Inferno Tower Fire Spirit Zap Fireball Musketeer Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Fire Spirit Fireball Zap The Log Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Zap Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Musketeer Inferno Tower Electro Wizard
Fire Spirit Fireball Zap Musketeer The Log Electro Wizard
Zap The Log Fire Spirit Fireball Musketeer Giant Skeleton Electro Wizard
Musketeer Inferno Tower Electro Wizard
Fire Spirit Fireball Musketeer Giant Skeleton The Log Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Fireball Inferno Tower Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Musketeer The Log
Giant Skeleton Zap Musketeer Inferno Tower The Log Electro Wizard
Giant Skeleton Zap Fireball Musketeer Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower Giant Skeleton Musketeer
Fire Spirit Fireball Zap Musketeer Electro Wizard
Fireball Musketeer Inferno Tower Giant Skeleton Electro Wizard
Inferno Tower Giant Skeleton
Zap Giant Skeleton Electro Wizard Fireball Inferno Tower The Log
Inferno Tower Musketeer
Musketeer Inferno Tower Giant Skeleton
Zap Fireball Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Giant Skeleton Fireball Inferno Tower
Fireball Musketeer
Inferno Tower Electro Wizard Zap Fireball Musketeer Giant Skeleton The Log
Zap Fireball Musketeer Inferno Tower Giant Skeleton The Log Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Musketeer Giant Skeleton The Log
Fireball Zap Musketeer The Log Electro Wizard
Fireball Giant Skeleton The Log
Fireball Musketeer Giant Skeleton The Log
Fireball Fire Spirit Zap The Log
Fireball Fire Spirit Zap Musketeer
Fire Spirit Musketeer The Log
Fireball The Log Fire Spirit Zap
Fireball The Log Zap
Fire Spirit Fireball Musketeer Electro Wizard
Zap Fireball Musketeer The Log Electro Wizard
Fireball Fire Spirit Zap Musketeer
Fire Spirit Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer The Log
Zap Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Fire Spirit Zap Fireball Musketeer The Log Electro Wizard
Fire Spirit Zap Fireball The Log
Fireball Musketeer Giant Skeleton The Log
Fireball
Musketeer The Log
Zap Fireball Musketeer The Log
Zap The Log Fire Spirit Fireball
Fireball The Log Zap Musketeer Electro Wizard
Fireball Zap Musketeer The Log
Fireball Zap Musketeer The Log
Fire Spirit Zap Fireball Musketeer Electro Wizard
Zap Electro Wizard Fireball Musketeer
Fireball
Zap Fireball Musketeer The Log
Zap Fireball Electro Wizard
Giant Skeleton
Fireball The Log
Zap Electro Wizard Fire Spirit Fireball Musketeer
Fireball Fire Spirit Zap Musketeer Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Musketeer Electro Wizard
The Log Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Giant Skeleton
Musketeer
Zap Fireball Musketeer Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Zap Fireball Musketeer Electro Wizard
Zap Fireball Musketeer Giant Skeleton The Log Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89