My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Skvelé!
Synergie
Dobré
Versatility
Dobré
F2P skóre
Božský

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit Archers Minions Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bomber Archers Knight Giant Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Fire Spirit Knight Giant

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bomber Archers Minions Giant
Giant Snowball
Fire Spirit Bomber Archers Minions
Zap
Fire Spirit Bomber Archers Minions
Barbarian Barrel
Fire Spirit Bomber Archers Knight Electro Wizard
The Log
Fire Spirit Bomber Archers
Earthquake
Bomber Archers
Arrows
Fire Spirit Bomber Archers Minions
Royal Delivery
Fire Spirit Bomber Archers Knight Minions Electro Wizard
Fireball
Bomber Archers Minions Electro Wizard
Poison
Bomber Archers Minions Electro Wizard
Lightning
Knight Electro Wizard
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fire Spirit Zap

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fire Spirit Bomber Zap

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Fire Spirit Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit Minions Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Božský

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Fire Spirit Bomber Zap Archers Knight Minions Electro Wizard Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Fire Spirit Bomber Zap Archers

Attack Synergies 6 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Fire Spirit
Zap Knight Giant
Bomber
Giant Zap Knight Minions
Zap
Giant Electro Wizard Fire Spirit Bomber Archers Knight Minions
Archers
Knight Zap Giant
Knight
Archers Minions Fire Spirit Bomber Zap Electro Wizard
Minions
Knight Giant Bomber Zap
Giant
Bomber Zap Minions Fire Spirit Archers Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Knight Giant

Defense Synergies 6 10

Fire Spirit
Knight Zap Electro Wizard
Bomber
Knight Zap Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Fire Spirit Bomber Archers Knight Minions
Archers
Knight Zap Minions Electro Wizard
Knight
Fire Spirit Bomber Archers Minions Electro Wizard Zap
Minions
Knight Zap Archers Electro Wizard
Giant
Electro Wizard
Zap Knight Fire Spirit Bomber Archers Minions

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bomber Zap Knight Minions Electro Wizard
Bomber Zap Knight Minions Electro Wizard
Fire Spirit Bomber Archers Knight Minions Electro Wizard
Bomber Knight Minions Electro Wizard
Bomber
Fire Spirit Bomber Zap Archers Minions Electro Wizard
Minions Electro Wizard Fire Spirit Zap Archers
Zap Electro Wizard
Minions
Knight Fire Spirit Bomber Archers Electro Wizard
Archers Minions Electro Wizard Bomber Zap Knight
Minions Zap Archers Electro Wizard
Fire Spirit Bomber Zap Knight Minions Electro Wizard
Fire Spirit Bomber Zap Minions Electro Wizard
Knight Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Bomber Knight Minions Electro Wizard
Fire Spirit Bomber Zap Archers Knight Minions Electro Wizard
Zap Fire Spirit Bomber Archers Knight Minions Electro Wizard
Electro Wizard
Bomber Fire Spirit Archers Knight Minions Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Zap Archers Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Zap Archers Knight
Zap Knight Minions Electro Wizard
Zap Knight Electro Wizard
Knight
Fire Spirit Zap Archers Minions Electro Wizard
Archers Knight Minions Electro Wizard
Knight
Zap Electro Wizard Knight Minions
Knight Minions
Zap Electro Wizard
Knight
Bomber Archers
Electro Wizard Bomber Zap Archers Knight Minions
Minions Bomber Zap Archers Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Knight
Zap Electro Wizard
Knight
Bomber Fire Spirit Zap
Fire Spirit Zap Minions
Fire Spirit Bomber Archers
Fire Spirit Zap
Zap
Fire Spirit Minions Electro Wizard
Zap Knight Electro Wizard
Fire Spirit Zap Archers
Fire Spirit Knight
Minions
Zap
Bomber Zap
Bomber Minions
Fire Spirit Bomber Zap Archers Electro Wizard
Fire Spirit Bomber Zap
Minions
Zap
Zap Fire Spirit Bomber
Zap Electro Wizard
Zap
Zap
Fire Spirit Zap Archers Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minions
Bomber Zap
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Fire Spirit Archers Minions
Fire Spirit Zap Archers Electro Wizard
Knight Electro Wizard
Bomber Zap
Zap
Zap Minions Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89