My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit Archers Baby Dragon Electro Wizard Night Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Archers Baby Dragon Electro Wizard Night Witch Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Fire Spirit Baby Dragon Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Archers Night Witch
Giant Snowball
Fire Spirit Archers Baby Dragon Night Witch
Zap
Fire Spirit Archers Night Witch
Barbarian Barrel
Fire Spirit Archers Electro Wizard Night Witch
The Log
Fire Spirit Archers
Earthquake
Archers
Arrows
Fire Spirit Archers Night Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Archers Baby Dragon Electro Wizard Night Witch
Fireball
Archers Baby Dragon Electro Wizard Night Witch
Poison
Archers Electro Wizard Night Witch
Lightning
Baby Dragon Electro Wizard Night Witch
Rocket
Night Witch

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fire Spirit Zap Fireball Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fire Spirit Zap Fireball Baby Dragon Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Fire Spirit Baby Dragon Night Witch Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Fire Spirit Zap Archers Fireball Baby Dragon Electro Wizard Night Witch Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Fire Spirit Zap Archers Fireball

Attack Synergies 2 15

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Fire Spirit
Zap Baby Dragon
Zap
Fireball Electro Wizard Fire Spirit Archers Baby Dragon Night Witch Mega Knight
Archers
Zap Baby Dragon Mega Knight
Fireball
Zap Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Baby Dragon
Fire Spirit Zap Archers Fireball Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Fireball Baby Dragon Mega Knight
Night Witch
Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Archers Fireball Baby Dragon Electro Wizard Night Witch

Defense Synergies 3 14

Fire Spirit
Zap Electro Wizard
Zap
Fireball Electro Wizard Mega Knight Fire Spirit Archers Baby Dragon Night Witch
Archers
Zap Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Fireball
Zap Electro Wizard Mega Knight
Baby Dragon
Zap Archers Mega Knight
Electro Wizard
Zap Fire Spirit Archers Fireball Night Witch Mega Knight
Night Witch
Zap Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Archers Fireball Baby Dragon Electro Wizard Night Witch

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Zap Electro Wizard Night Witch Mega Knight
Mega Knight Fire Spirit Archers Electro Wizard Night Witch
Night Witch Electro Wizard Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Fire Spirit Zap Archers Baby Dragon Electro Wizard Night Witch Mega Knight
Electro Wizard Fire Spirit Zap Archers Fireball Baby Dragon Night Witch
Zap Fireball Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Night Witch
Fire Spirit Archers Electro Wizard Night Witch Mega Knight
Archers Electro Wizard Zap Fireball Baby Dragon Night Witch Mega Knight
Zap Archers Fireball Baby Dragon Electro Wizard Night Witch
Night Witch Mega Knight Fire Spirit Zap Fireball Electro Wizard
Fire Spirit Fireball Mega Knight Zap Baby Dragon Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard Mega Knight
Zap Fireball Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Fireball Electro Wizard Night Witch
Fire Spirit Fireball Mega Knight Zap Archers Baby Dragon Electro Wizard Night Witch
Zap Baby Dragon Fire Spirit Archers Fireball Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight Fire Spirit Archers Fireball Baby Dragon Electro Wizard Night Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Zap Archers Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Archers Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight Zap Electro Wizard
Mega Knight Zap Fireball Electro Wizard Night Witch
Night Witch Mega Knight
Fire Spirit Fireball Zap Archers Baby Dragon Electro Wizard
Archers Fireball Electro Wizard Night Witch
Mega Knight
Zap Electro Wizard Mega Knight Fireball Baby Dragon
Mega Knight
Mega Knight Zap Fireball Electro Wizard
Mega Knight Fireball Night Witch
Archers Fireball Baby Dragon Mega Knight
Electro Wizard Zap Archers Fireball Baby Dragon Night Witch
Mega Knight Zap Archers Fireball Baby Dragon Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Fire Spirit Zap Baby Dragon Mega Knight
Fireball Fire Spirit Zap Baby Dragon
Fire Spirit Archers Baby Dragon
Fireball Fire Spirit Zap Baby Dragon
Fireball Zap
Fire Spirit Fireball Electro Wizard Night Witch
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Fire Spirit Zap Archers Baby Dragon
Fire Spirit Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball
Night Witch
Fire Spirit Zap Archers Fireball Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Fire Spirit Zap Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball Baby Dragon Night Witch Mega Knight
Fireball
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fire Spirit Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball Zap Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Zap Baby Dragon Mega Knight
Fireball Zap Baby Dragon
Fire Spirit Zap Archers Fireball Baby Dragon Electro Wizard Night Witch
Zap Electro Wizard Fireball
Fireball Night Witch
Zap Fireball Night Witch Mega Knight
Zap Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Fireball
Zap Electro Wizard Fire Spirit Archers Fireball Night Witch
Fireball Fire Spirit Zap Archers Baby Dragon Electro Wizard
Fireball
Fireball Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Mega Knight
Zap Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89