My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Electro Wizard Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Mortar

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bomber Bats Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Mortar

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mortar Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Mortar Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bomber Bats Inferno Dragon
Giant Snowball
Bomber Bats Inferno Dragon
Zap
Bomber Bats Mortar Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Bomber Mortar Electro Wizard
The Log
Bomber
Earthquake
Bomber Mortar
Arrows
Bomber Bats
Royal Delivery
Bomber Bats Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Bomber Mortar Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Bomber Bats Mortar Electro Wizard
Lightning
Mortar Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Mortar Inferno Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Bomber Zap Mortar Fireball Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Inferno Dragon Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bomber Bats Zap Mortar Fireball Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bomber Bats Zap Mortar

Attack Synergies 4 13

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bomber
Bats Zap Mortar Mega Knight
Bats
Mega Knight Bomber Zap Mortar Inferno Dragon
Zap
Fireball Electro Wizard Bomber Bats Mortar Mega Knight
Mortar
Bomber Bats Zap Fireball
Fireball
Zap Mortar Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Fireball Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Bats
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Bomber Zap Fireball Electro Wizard

Defense Synergies 3 19

Bomber
Bats Zap Mortar Electro Wizard
Bats
Bomber Zap Mortar Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Zap
Fireball Electro Wizard Mega Knight Bomber Bats Mortar Inferno Dragon
Mortar
Bomber Bats Zap Fireball Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Zap Mortar Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Bomber Bats Mortar Fireball Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Bats Zap Mortar Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Fireball Electro Wizard Inferno Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bomber Zap Mortar Fireball Electro Wizard
Inferno Dragon Bomber Bats Zap Mortar Electro Wizard Mega Knight
Mortar Mega Knight Bomber Bats Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Bomber Bats Mortar Electro Wizard Mega Knight
Bomber Fireball Mega Knight
Fireball Bomber Bats Zap Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Inferno Dragon Zap Mortar Fireball
Zap Fireball Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon Mortar
Bomber Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Bomber Zap Fireball Mega Knight
Inferno Dragon Bats Zap Fireball Electro Wizard
Mortar Mega Knight Bomber Bats Zap Fireball Electro Wizard
Bomber Fireball Mega Knight Bats Zap Mortar Electro Wizard
Inferno Dragon Mortar Electro Wizard Mega Knight
Zap Mortar Fireball Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bomber Bats Mortar Fireball Electro Wizard
Mortar Fireball Mega Knight Bomber Bats Zap Electro Wizard
Zap Mortar Bomber Bats Fireball Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mortar Electro Wizard Inferno Dragon
Bomber Mega Knight Bats Fireball Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Bomber Zap Mortar Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Electro Wizard
Mega Knight Bats Zap Fireball Electro Wizard
Inferno Dragon Mega Knight
Fireball Bats Zap Electro Wizard
Bats Fireball Electro Wizard
Mega Knight Inferno Dragon
Zap Electro Wizard Mega Knight Bats Mortar Fireball Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats
Mega Knight Zap Fireball Electro Wizard
Mega Knight Fireball
Bomber Fireball Mega Knight
Electro Wizard Bomber Bats Zap Mortar Fireball Inferno Dragon
Bats Mega Knight Bomber Zap Fireball Electro Wizard Inferno Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Mortar
Mortar Fireball Zap Electro Wizard
Fireball
Fireball
Bomber Fireball Zap Mortar Mega Knight
Fireball Bats Zap
Bomber Mortar
Fireball Zap
Fireball Zap Mortar
Bats Fireball Electro Wizard
Zap Mortar Fireball Electro Wizard
Fireball Zap
Mortar Fireball
Mortar Fireball
Zap Mortar Fireball
Bomber Zap Mortar Fireball
Mortar Fireball Mega Knight
Mortar Fireball
Bomber Bats
Bomber Zap Mortar Fireball Electro Wizard Mega Knight
Bomber Zap Mortar Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Mortar Fireball
Zap Bomber Mortar Fireball Mega Knight
Inferno Dragon
Mortar Fireball Zap Electro Wizard
Fireball Zap Mortar Mega Knight
Fireball Zap Mortar
Bats Zap Fireball Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats Fireball
Fireball
Bomber Zap Mortar Fireball Mega Knight
Zap Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Fireball
Zap Electro Wizard Bats Fireball
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball
Fireball Electro Wizard Mega Knight
Bomber Zap Mortar Fireball
Zap Fireball
Mega Knight
Zap Bats Fireball Electro Wizard
Bats Zap Fireball Electro Wizard
Zap Mortar Fireball Electro Wizard Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89