My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
RIP

1 problems 3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Baby Dragon Electro Wizard Night Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Night Witch

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap The Log

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Baby Dragon P.E.K.K.A

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Night Witch
Giant Snowball
Bats Baby Dragon Night Witch
Zap
Bats Night Witch
Barbarian Barrel
Electro Wizard Night Witch
The Log
Earthquake
Arrows
Bats Night Witch
Royal Delivery
Bats Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Night Witch
Fireball
Baby Dragon Electro Wizard Night Witch
Poison
Bats Electro Wizard Night Witch
Lightning
Baby Dragon Electro Wizard Night Witch
Rocket
Night Witch

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Baby Dragon The Log

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Baby Dragon P.E.K.K.A Night Witch

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Mirror Bats Zap The Log Baby Dragon Electro Wizard Night Witch P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Mirror Bats Zap The Log

Attack Synergies 5 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Zap Baby Dragon P.E.K.K.A
Zap
Mirror P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Baby Dragon The Log Night Witch
Mirror
Zap The Log Night Witch
Baby Dragon
Bats Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Bats Baby Dragon The Log Night Witch
The Log
Mirror Zap P.E.K.K.A
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Baby Dragon
Night Witch
Zap Mirror P.E.K.K.A

Defense Synergies 3 18

Bats
Zap Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Zap
Mirror Electro Wizard Bats Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Night Witch
Mirror
Zap The Log Electro Wizard Night Witch
Baby Dragon
Bats Zap P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
The Log Bats Zap Baby Dragon Electro Wizard
The Log
P.E.K.K.A Bats Zap Mirror Baby Dragon Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard
Zap Bats Mirror P.E.K.K.A The Log Night Witch
Night Witch
Zap Mirror The Log Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Baby Dragon The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Zap The Log Electro Wizard Night Witch
P.E.K.K.A Bats Electro Wizard Night Witch
P.E.K.K.A Night Witch Bats Electro Wizard
P.E.K.K.A The Log
The Log Bats Zap Baby Dragon Electro Wizard Night Witch
Bats Electro Wizard Zap Baby Dragon Night Witch
Zap Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Night Witch
Electro Wizard Night Witch
Bats Electro Wizard Zap Baby Dragon The Log Night Witch
Bats Zap Baby Dragon Electro Wizard Night Witch
P.E.K.K.A Night Witch Bats Zap The Log Electro Wizard
Bats Zap Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Night Witch
P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Bats P.E.K.K.A Electro Wizard Night Witch
Bats Zap Baby Dragon The Log Electro Wizard Night Witch
Zap Baby Dragon The Log Bats Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Night Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A Bats Zap The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Zap The Log Electro Wizard Night Witch
P.E.K.K.A Night Witch
Bats Zap Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Electro Wizard Night Witch
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Zap The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Night Witch
Baby Dragon
Electro Wizard Bats Zap Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Night Witch
Bats Zap Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon The Log Electro Wizard
Baby Dragon The Log
The Log
Zap Baby Dragon The Log
Bats Zap Baby Dragon
Baby Dragon The Log
The Log Zap Baby Dragon
The Log Zap
Bats Electro Wizard Night Witch
Zap The Log Electro Wizard
Zap Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Zap Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Bats Night Witch
Zap Baby Dragon The Log Electro Wizard
Zap Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Night Witch
The Log
Zap Baby Dragon The Log
Zap The Log Baby Dragon
The Log Zap Baby Dragon Electro Wizard
Zap Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon The Log
Bats Zap Baby Dragon Electro Wizard Night Witch
Zap Electro Wizard Bats
Night Witch
Zap The Log Night Witch
Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log
Zap Electro Wizard Bats Night Witch
Zap Baby Dragon Electro Wizard
The Log
Baby Dragon Electro Wizard
The Log Zap Baby Dragon
Zap
P.E.K.K.A
Zap Bats Baby Dragon The Log Electro Wizard
Bats Zap Electro Wizard
Zap Baby Dragon The Log Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89