My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Božský
Versatility
Božský
F2P skóre
Božský

Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Knight Baby Dragon

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Miner

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Gang Miner

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball Miner

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Miner

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Goblin Gang Minion Horde Miner
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon Miner
Zap
Bats Goblin Gang Minion Horde
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang
The Log
Goblin Gang
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang Minion Horde
Royal Delivery
Bats Knight Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon Miner
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon
Poison
Bats Goblin Gang Minion Horde
Lightning
Knight Baby Dragon
Rocket
Minion Horde

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball Baby Dragon

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Knight Baby Dragon Miner

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblin Gang Minion Horde Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Božský

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Zap Knight Goblin Gang Miner Fireball Baby Dragon Minion Horde

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bats Zap Knight Goblin Gang

Attack Synergies 8 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Knight Miner Zap Baby Dragon
Zap
Fireball Miner Bats Knight Minion Horde Baby Dragon
Knight
Bats Goblin Gang Baby Dragon Zap Minion Horde Fireball Miner
Goblin Gang
Knight Miner Baby Dragon
Minion Horde
Miner Zap Knight
Fireball
Zap Knight Baby Dragon Miner
Baby Dragon
Knight Bats Zap Goblin Gang Fireball Miner
Miner
Bats Zap Goblin Gang Minion Horde Knight Fireball Baby Dragon

Defense Synergies 3 12

Bats
Knight Zap Baby Dragon
Zap
Fireball Bats Knight Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon Miner
Knight
Bats Goblin Gang Zap Minion Horde Fireball Baby Dragon
Goblin Gang
Knight Zap Miner
Minion Horde
Zap Knight
Fireball
Zap Knight Miner
Baby Dragon
Bats Zap Knight
Miner
Zap Goblin Gang Fireball

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Knight Minion Horde Fireball Baby Dragon
Minion Horde Bats Zap Knight Goblin Gang
Goblin Gang Minion Horde Bats Knight
Minion Horde Bats Knight Goblin Gang
Fireball
Goblin Gang Fireball Bats Zap Baby Dragon
Bats Minion Horde Zap Goblin Gang Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Minion Horde Goblin Gang
Knight Goblin Gang Minion Horde Miner
Bats Goblin Gang Minion Horde Zap Knight Fireball Baby Dragon
Minion Horde Bats Zap Goblin Gang Fireball Baby Dragon
Minion Horde Bats Zap Knight Goblin Gang Fireball
Fireball Bats Zap Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon
Knight Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Zap Goblin Gang Fireball
Minion Horde Bats Knight Goblin Gang Fireball
Fireball Bats Zap Knight Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon
Zap Baby Dragon Bats Knight Fireball
Goblin Gang Bats Knight Minion Horde Fireball Baby Dragon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Goblin Gang Zap Fireball
Fireball Zap Knight Goblin Gang Baby Dragon Miner
Goblin Gang Bats Zap Knight Minion Horde
Goblin Gang Bats Zap Knight Minion Horde Fireball
Knight Goblin Gang Minion Horde
Fireball Bats Zap Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon
Goblin Gang Bats Knight Minion Horde Fireball
Knight Minion Horde
Zap Minion Horde Bats Knight Fireball Baby Dragon
Goblin Gang Minion Horde
Bats Knight Minion Horde
Zap Fireball
Knight Goblin Gang Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Baby Dragon
Goblin Gang Bats Zap Knight Minion Horde Fireball Baby Dragon
Bats Zap Minion Horde Fireball Baby Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Knight Minion Horde Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon Miner
Minion Horde Fireball Baby Dragon Miner
Knight Fireball
Fireball Zap Minion Horde Baby Dragon
Fireball Bats Zap Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Miner Zap
Bats Goblin Gang Minion Horde Fireball
Miner Zap Knight Minion Horde Fireball
Fireball Zap Baby Dragon
Knight Fireball Baby Dragon Miner
Minion Horde Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Minion Horde Fireball Baby Dragon
Minion Horde Fireball Baby Dragon
Fireball
Bats Minion Horde
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon Miner
Minion Horde Fireball Baby Dragon
Fireball
Zap Minion Horde Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Minion Horde
Fireball Miner Zap Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon Miner
Fireball Miner Zap Baby Dragon
Bats Zap Minion Horde Fireball Baby Dragon
Zap Bats Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball Miner
Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball
Zap Minion Horde Bats Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball
Fireball Miner Knight Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Minion Horde
Zap Bats Goblin Gang Minion Horde Fireball Baby Dragon
Bats Zap Fireball
Zap Fireball Baby Dragon Miner

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89