My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Ice Wizard Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Knight Ice Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Mega Knight

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Bats Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Army Ice Wizard
The Log
Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Knight Skeleton Army Ice Wizard Inferno Dragon
Fireball
Skeleton Army Ice Wizard Inferno Dragon
Poison
Bats Skeleton Army Ice Wizard
Lightning
Knight Ice Wizard Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball Ice Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball Ice Wizard Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Knight Skeleton Army Ice Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Zap Knight Skeleton Army Ice Wizard Fireball Inferno Dragon Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bats Zap Knight Skeleton Army

Attack Synergies 4 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Knight Mega Knight Zap Inferno Dragon
Zap
Fireball Bats Knight Ice Wizard Mega Knight
Knight
Bats Zap Fireball Ice Wizard
Fireball
Zap Knight Mega Knight
Skeleton Army
Ice Wizard
Zap Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Bats
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Zap Fireball

Defense Synergies 4 17

Bats
Knight Zap Ice Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Zap
Fireball Mega Knight Bats Knight Skeleton Army Ice Wizard Inferno Dragon
Knight
Bats Ice Wizard Zap Fireball Skeleton Army
Fireball
Zap Knight Ice Wizard Mega Knight
Skeleton Army
Zap Knight Ice Wizard Inferno Dragon
Ice Wizard
Knight Bats Zap Fireball Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Bats Zap Skeleton Army Ice Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Fireball Ice Wizard Inferno Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Knight Fireball
Skeleton Army Inferno Dragon Bats Zap Knight Ice Wizard Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Knight Ice Wizard Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Bats Knight Ice Wizard Mega Knight
Fireball Skeleton Army Mega Knight
Fireball Skeleton Army Bats Zap Ice Wizard Mega Knight
Bats Inferno Dragon Zap Fireball Ice Wizard
Zap Fireball Mega Knight
Inferno Dragon Skeleton Army Ice Wizard
Knight Skeleton Army Ice Wizard Mega Knight
Bats Skeleton Army Ice Wizard Zap Knight Fireball Mega Knight
Inferno Dragon Bats Zap Fireball Ice Wizard
Skeleton Army Mega Knight Bats Zap Knight Fireball Ice Wizard
Fireball Skeleton Army Mega Knight Bats Zap
Skeleton Army Inferno Dragon Knight Mega Knight
Skeleton Army Zap Fireball Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Fireball Skeleton Army
Fireball Mega Knight Bats Zap Knight Skeleton Army Ice Wizard
Zap Bats Knight Fireball Ice Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Skeleton Army Mega Knight Bats Knight Fireball

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Skeleton Army Mega Knight Zap Fireball
Fireball Zap Knight Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Zap Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Zap Knight Fireball
Knight Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight
Fireball Bats Zap Ice Wizard
Skeleton Army Bats Knight Fireball Ice Wizard
Mega Knight Knight Skeleton Army Inferno Dragon
Zap Mega Knight Bats Knight Fireball Skeleton Army Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats Knight
Skeleton Army Mega Knight Zap Fireball
Skeleton Army Mega Knight Knight Fireball
Fireball Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Bats Zap Knight Fireball Inferno Dragon
Bats Mega Knight Zap Fireball Ice Wizard Inferno Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Knight
Fireball Zap Ice Wizard
Fireball
Knight Fireball
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Bats Zap Ice Wizard
Fireball Zap Ice Wizard
Fireball Zap
Bats Fireball
Zap Knight Fireball
Fireball Zap
Knight Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball
Bats
Zap Fireball Mega Knight
Zap Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Ice Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Fireball Zap Ice Wizard
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Zap
Bats Zap Fireball Ice Wizard
Zap Bats Fireball
Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Zap Fireball
Mega Knight
Fireball
Zap Bats Fireball Skeleton Army
Fireball Zap Ice Wizard
Fireball
Fireball Knight Mega Knight
Zap Fireball
Zap Fireball
Mega Knight
Zap Bats Fireball
Bats Zap Fireball
Zap Fireball Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89