My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
Zlé

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Ice Golem Hunter Electro Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Ice Golem Hunter Electro Dragon Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Wall Breakers

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Wall Breakers Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Golem Wall Breakers Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Dragon

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Wall Breakers Guards
Giant Snowball
Bats Wall Breakers Guards Electro Dragon
Zap
Bats Wall Breakers Guards
Barbarian Barrel
Wall Breakers Guards Hunter
The Log
Wall Breakers Guards Hunter
Earthquake
Guards
Arrows
Bats Wall Breakers Guards
Royal Delivery
Bats Wall Breakers Guards Hunter Electro Dragon
Fireball
Wall Breakers Hunter Electro Dragon
Poison
Bats Guards Hunter Electro Dragon
Lightning
Ice Golem Hunter Electro Dragon
Rocket
Hunter Electro Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Ice Golem Hunter Electro Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Ice Golem Hunter Electro Dragon Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Ice Golem Guards Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Golem

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Zap Ice Golem Wall Breakers Guards Hunter Electro Dragon Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Bats Zap Ice Golem Wall Breakers

Attack Synergies 3 13

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Ice Golem Mega Knight Zap Wall Breakers
Zap
Bats Ice Golem Wall Breakers Guards Hunter Electro Dragon Mega Knight
Ice Golem
Bats Wall Breakers Zap Hunter Electro Dragon
Wall Breakers
Ice Golem Bats Zap Mega Knight
Guards
Zap
Hunter
Zap Ice Golem Mega Knight
Electro Dragon
Zap Ice Golem Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Wall Breakers Hunter Electro Dragon

Defense Synergies 2 14

Bats
Zap Ice Golem Hunter Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Ice Golem Guards Hunter Electro Dragon
Ice Golem
Bats Zap Guards Hunter Electro Dragon Mega Knight
Wall Breakers
Guards
Hunter Zap Ice Golem Electro Dragon
Hunter
Guards Bats Zap Ice Golem Mega Knight
Electro Dragon
Zap Ice Golem Guards
Mega Knight
Zap Bats Ice Golem Hunter

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Ice Golem Electro Dragon
Hunter Bats Zap Electro Dragon Mega Knight
Hunter Mega Knight Bats Electro Dragon
Hunter Bats Guards Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Guards Hunter Electro Dragon Mega Knight
Bats Hunter Zap Electro Dragon
Zap Ice Golem Electro Dragon Mega Knight
Hunter
Guards Ice Golem Hunter Mega Knight
Bats Guards Zap Ice Golem Hunter Electro Dragon Mega Knight
Hunter Bats Zap Electro Dragon
Hunter Mega Knight Bats Zap Guards Electro Dragon
Mega Knight Bats Zap Guards Hunter Electro Dragon
Hunter Mega Knight
Zap Hunter Mega Knight
Mega Knight Bats Hunter Electro Dragon
Mega Knight Bats Zap Guards Hunter Electro Dragon
Zap Hunter Bats Ice Golem Guards Electro Dragon Mega Knight
Hunter
Mega Knight Bats Guards Hunter Electro Dragon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards Mega Knight Zap Ice Golem
Zap Ice Golem Hunter Electro Dragon Mega Knight
Guards Mega Knight Bats Zap Ice Golem Hunter Electro Dragon
Guards Hunter Mega Knight Bats Zap Ice Golem
Guards Hunter Mega Knight
Bats Zap Ice Golem Hunter Electro Dragon
Guards Bats Ice Golem Hunter
Mega Knight Hunter
Zap Electro Dragon Mega Knight Bats Ice Golem
Guards
Mega Knight Bats Guards Hunter Electro Dragon
Mega Knight Zap Guards
Mega Knight Ice Golem Guards Hunter
Electro Dragon Mega Knight
Guards Electro Dragon Bats Zap Ice Golem Hunter
Bats Mega Knight Zap Ice Golem Hunter Electro Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Ice Golem Guards Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Electro Dragon
Ice Golem Guards
Zap Mega Knight
Bats Zap Ice Golem Hunter Electro Dragon
Zap Ice Golem Hunter Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Bats Guards Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Ice Golem Hunter
Electro Dragon
Zap Ice Golem
Zap Hunter Electro Dragon
Electro Dragon Mega Knight
Bats
Zap Hunter Electro Dragon Mega Knight
Zap Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight
Zap Electro Dragon
Zap Ice Golem Hunter Electro Dragon Mega Knight
Zap Hunter Electro Dragon
Zap Electro Dragon Mega Knight
Zap
Bats Zap Ice Golem Hunter Electro Dragon
Zap Electro Dragon Bats Guards
Zap Hunter Electro Dragon Mega Knight
Zap Electro Dragon
Mega Knight
Zap Bats Guards Electro Dragon
Zap Hunter Electro Dragon
Hunter Electro Dragon Mega Knight
Zap Ice Golem Electro Dragon
Zap
Electro Dragon Mega Knight
Zap Electro Dragon Bats Guards
Bats Zap Electro Dragon
Electro Dragon Zap Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89