My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Electro Wizard Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Hog Rider Magic Archer Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider Electro Wizard Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Hog Rider Skeleton Army
Zap
Bats Skeleton Army
Barbarian Barrel
Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer
The Log
Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Hog Rider Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Hog Rider Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer
Poison
Bats Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Hog Rider Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap The Log Magic Archer Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Skeleton Army Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Zap The Log Skeleton Army Hog Rider Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Bats Zap The Log Skeleton Army

Attack Synergies 5 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Hog Rider Mega Knight Zap
Zap
Hog Rider Electro Wizard Bats The Log Magic Archer Mega Knight
Hog Rider
Bats Zap The Log Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army
The Log
Hog Rider Zap Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard
Zap Hog Rider Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Zap Hog Rider The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Hog Rider The Log Electro Wizard Magic Archer

Defense Synergies 2 16

Bats
Zap The Log Electro Wizard Mega Knight
Zap
Electro Wizard Mega Knight Bats Skeleton Army The Log Magic Archer
Hog Rider
Skeleton Army
Zap The Log Electro Wizard Magic Archer
The Log
Bats Zap Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard
Zap Bats Skeleton Army The Log Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Zap Skeleton Army The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats The Log Electro Wizard Magic Archer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap The Log Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army Bats Zap The Log Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Electro Wizard
Skeleton Army Bats Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army The Log Mega Knight
Skeleton Army The Log Bats Zap Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Bats Electro Wizard Zap Magic Archer
Zap The Log Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Bats Skeleton Army Electro Wizard Zap The Log Magic Archer Mega Knight
Bats Zap Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army Mega Knight Bats Zap The Log Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Bats Zap The Log Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Zap The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Skeleton Army Electro Wizard
Mega Knight Bats Zap Skeleton Army The Log Electro Wizard Magic Archer
Zap The Log Bats Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Bats The Log Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Mega Knight Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap The Log Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Zap The Log Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Bats Zap The Log Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight
Bats Zap Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army Bats Electro Wizard
Mega Knight Skeleton Army
Zap Electro Wizard Mega Knight Bats Skeleton Army The Log Magic Archer
Skeleton Army
Mega Knight Bats
Skeleton Army Mega Knight Zap The Log Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Bats Zap The Log Magic Archer
Bats Mega Knight Zap The Log Electro Wizard Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer The Log
Zap The Log Electro Wizard Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
Zap The Log Magic Archer Mega Knight
Bats Zap Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Zap Magic Archer
The Log Zap
Bats Electro Wizard
Zap The Log Electro Wizard Magic Archer
Zap Magic Archer
The Log Magic Archer
Magic Archer
Zap The Log Magic Archer
Zap The Log Magic Archer
Magic Archer The Log Mega Knight
Bats
Zap The Log Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Zap The Log Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer Mega Knight
The Log
Zap The Log
Zap The Log Magic Archer Mega Knight
The Log Zap Electro Wizard Magic Archer
Zap The Log Magic Archer Mega Knight
Zap The Log Magic Archer
Bats Zap Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard Bats
Zap The Log Magic Archer Mega Knight
Zap Electro Wizard Magic Archer
Mega Knight
The Log Magic Archer
Zap Electro Wizard Bats Skeleton Army Magic Archer
Zap Electro Wizard Magic Archer
The Log
Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
The Log Zap Magic Archer
Zap
Mega Knight
Zap Bats The Log Electro Wizard Magic Archer
Bats Zap Electro Wizard Magic Archer
Zap The Log Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89