My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Wizard Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Wizard Witch Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Mini P.E.K.K.A

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Guards
Giant Snowball
Bats Guards Witch
Zap
Bats Guards Witch
Barbarian Barrel
Wizard Guards Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Guards Witch
Earthquake
Guards Witch
Arrows
Bats Guards Witch
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Wizard Guards Witch
Fireball
Wizard Witch
Poison
Bats Wizard Guards Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Rocket
Wizard Witch

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball Wizard Witch

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball Wizard Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Wizard Witch

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Zap Guards Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bats Zap Guards Fireball

Attack Synergies 2 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Fireball Bats Mini P.E.K.K.A Guards Witch Mega Knight
Fireball
Zap Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Wizard Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Guards
Zap
Witch
Zap Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Witch

Defense Synergies 3 14

Bats
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Guards Witch
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Fireball Wizard Guards Witch
Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight
Guards
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Fireball Wizard Witch

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight Bats
Mini P.E.K.K.A Witch Bats Guards Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Bats Zap Guards Mega Knight
Bats Zap Fireball Wizard Witch
Zap Fireball Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch
Guards Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Guards Witch Zap Fireball Wizard Mega Knight
Bats Zap Fireball Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap Fireball Wizard Guards Witch
Fireball Wizard Mega Knight Bats Zap Mini P.E.K.K.A Guards Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball Mega Knight Bats Zap Wizard Guards Witch
Zap Wizard Witch Bats Fireball Guards Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Wizard Mega Knight Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Guards Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight Zap Fireball Witch
Fireball Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Guards Mega Knight Bats Zap Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight Bats Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Guards Witch Mega Knight
Fireball Wizard Bats Zap Witch
Mini P.E.K.K.A Guards Bats Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Mega Knight Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Witch Guards
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Guards Witch
Mega Knight Zap Fireball Guards
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Wizard Guards Witch
Wizard Fireball Witch Mega Knight
Guards Witch Bats Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Bats Mega Knight Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Witch

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Guards
Fireball Zap
Fireball
Fireball Guards
Fireball Wizard Zap Mega Knight
Fireball Wizard Bats Zap Witch
Wizard Witch
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Guards
Zap Fireball Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Zap Fireball Wizard Witch Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard Witch Mega Knight
Witch
Fireball Zap Wizard Witch
Fireball Zap Wizard Witch Mega Knight
Fireball Zap
Bats Zap Fireball Wizard Witch
Zap Bats Fireball Wizard Guards Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Wizard Mega Knight
Zap Fireball
Mega Knight
Fireball Wizard
Zap Bats Fireball Guards Witch
Fireball Zap Wizard Witch
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Mega Knight
Zap Bats Fireball Guards Witch
Bats Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89