My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit Bats Minions Goblin Gang Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Balloon Electro Wizard Lumberjack

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Balloon

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Gang Balloon Lumberjack

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Fire Spirit Goblin Gang Balloon Lumberjack

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Balloon Electro Wizard Lumberjack

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Minions Goblin Gang Balloon
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Minions Goblin Gang Balloon Lumberjack
Zap
Fire Spirit Bats Minions Goblin Gang Balloon
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Gang Electro Wizard Lumberjack
The Log
Fire Spirit Goblin Gang Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Fire Spirit Bats Minions Goblin Gang
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Minions Goblin Gang Balloon Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Minions Goblin Gang Balloon Electro Wizard Lumberjack
Poison
Bats Minions Goblin Gang Balloon Electro Wizard
Lightning
Balloon Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Balloon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fire Spirit Zap

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fire Spirit Zap

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Fire Spirit Bats

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit Minions Goblin Gang Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Fire Spirit Bats Zap Minions Goblin Gang Electro Wizard Lumberjack Balloon

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Fire Spirit Bats Zap Minions

Attack Synergies 4 13

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Fire Spirit
Zap Balloon Lumberjack
Bats
Balloon Zap Minions Lumberjack
Zap
Balloon Electro Wizard Fire Spirit Bats Minions Lumberjack
Minions
Bats Zap Balloon Lumberjack
Goblin Gang
Balloon
Balloon
Bats Zap Lumberjack Fire Spirit Minions Goblin Gang Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Fire Spirit Bats Zap Minions Electro Wizard

Defense Synergies 1 14

Fire Spirit
Zap Electro Wizard
Bats
Zap Minions Electro Wizard Lumberjack
Zap
Electro Wizard Fire Spirit Bats Minions Goblin Gang Lumberjack
Minions
Bats Zap Electro Wizard Lumberjack
Goblin Gang
Zap Electro Wizard Lumberjack
Balloon
Electro Wizard
Zap Fire Spirit Bats Minions Goblin Gang Lumberjack
Lumberjack
Bats Zap Minions Goblin Gang Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Minions Electro Wizard
Lumberjack Bats Zap Minions Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Lumberjack Fire Spirit Bats Minions Electro Wizard
Lumberjack Bats Minions Goblin Gang Electro Wizard
Lumberjack
Goblin Gang Fire Spirit Bats Zap Minions Electro Wizard Lumberjack
Bats Minions Electro Wizard Fire Spirit Zap Goblin Gang
Zap Electro Wizard
Minions Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Fire Spirit Electro Wizard Lumberjack
Bats Minions Goblin Gang Electro Wizard Zap Lumberjack
Minions Bats Zap Goblin Gang Electro Wizard
Lumberjack Fire Spirit Bats Zap Minions Goblin Gang Electro Wizard
Fire Spirit Bats Zap Minions Goblin Gang Electro Wizard Lumberjack
Goblin Gang Electro Wizard Lumberjack
Zap Goblin Gang Electro Wizard Lumberjack
Bats Minions Goblin Gang Electro Wizard Lumberjack
Fire Spirit Bats Zap Minions Goblin Gang Electro Wizard Lumberjack
Zap Fire Spirit Bats Minions Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Goblin Gang Fire Spirit Bats Minions Electro Wizard Lumberjack

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblin Gang Lumberjack Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Bats Zap Minions Electro Wizard
Goblin Gang Lumberjack Bats Zap Electro Wizard
Goblin Gang Lumberjack
Fire Spirit Bats Zap Minions Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Bats Minions Electro Wizard Lumberjack
Lumberjack
Zap Electro Wizard Bats Minions
Goblin Gang
Bats Minions Lumberjack
Zap Electro Wizard
Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Electro Wizard Bats Zap Minions Lumberjack
Bats Minions Zap Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Zap Electro Wizard
Fire Spirit Zap
Fire Spirit Bats Zap Minions
Fire Spirit
Fire Spirit Zap
Zap
Fire Spirit Bats Minions Goblin Gang Electro Wizard Lumberjack
Zap Electro Wizard
Fire Spirit Zap
Fire Spirit
Minions
Zap
Zap
Bats Minions
Fire Spirit Zap Electro Wizard
Fire Spirit Zap
Minions
Zap
Zap Fire Spirit
Zap Electro Wizard
Zap
Zap
Fire Spirit Bats Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats Minions
Zap
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Fire Spirit Bats Minions Goblin Gang
Fire Spirit Zap Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard Lumberjack
Zap
Zap
Zap Bats Minions Goblin Gang Electro Wizard
Bats Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89