My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Wizard Ram Rider

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bomber Bats Wizard Bandit Ram Rider Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Ram Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Bandit Ram Rider Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Bandit Ram Rider Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Bandit Ram Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bomber Bats Skeleton Army Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Bomber Bats Skeleton Army Ram Rider
Zap
Bomber Bats Skeleton Army Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Bomber Wizard Skeleton Army Bandit
The Log
Bomber Skeleton Army Bandit Ram Rider
Earthquake
Bomber Skeleton Army
Arrows
Bomber Bats Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Bats Wizard Skeleton Army Bandit Ram Rider
Fireball
Bomber Wizard Skeleton Army Bandit Ram Rider
Poison
Bomber Bats Wizard Skeleton Army
Lightning
Wizard Bandit Ram Rider
Rocket
Wizard Ram Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Bomber Zap Wizard Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Skeleton Army Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bomber Bats Zap Skeleton Army Bandit Wizard Ram Rider Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Bomber Bats Zap Skeleton Army

Attack Synergies 2 16

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bomber
Bats Zap Bandit Ram Rider Mega Knight
Bats
Mega Knight Bomber Zap Bandit Ram Rider
Zap
Ram Rider Bomber Bats Bandit Mega Knight
Wizard
Bandit Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army
Bandit
Bomber Bats Zap Wizard Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Zap Bomber Bats Wizard Bandit Mega Knight
Mega Knight
Bats Bomber Zap Wizard Bandit Ram Rider

Defense Synergies 1 15

Bomber
Bats Zap Bandit
Bats
Bomber Zap Bandit Mega Knight
Zap
Mega Knight Bomber Bats Skeleton Army Bandit Ram Rider
Wizard
Skeleton Army Bandit Mega Knight
Skeleton Army
Zap Wizard Bandit
Bandit
Bomber Bats Zap Wizard Skeleton Army Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Zap Bandit
Mega Knight
Zap Bats Wizard Bandit

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bomber Zap Wizard Ram Rider
Skeleton Army Bomber Bats Zap Bandit Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Ram Rider Mega Knight Bomber Bats Bandit
Skeleton Army Bomber Bats Bandit Ram Rider Mega Knight
Bomber Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Bomber Bats Zap Bandit Mega Knight
Bats Ram Rider Zap Wizard
Zap Bandit Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Bandit Mega Knight
Bats Skeleton Army Bomber Zap Wizard Bandit Ram Rider Mega Knight
Bats Zap Wizard Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Bomber Bats Zap Wizard Bandit Ram Rider
Bomber Wizard Skeleton Army Mega Knight Bats Zap
Skeleton Army Bandit Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Zap Bandit Ram Rider Mega Knight
Wizard Mega Knight Bomber Bats Skeleton Army
Mega Knight Bomber Bats Zap Wizard Skeleton Army Bandit Ram Rider
Zap Wizard Bomber Bats Bandit Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Bomber Wizard Skeleton Army Mega Knight Bats Bandit

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Mega Knight Zap Bandit
Bandit Bomber Zap Wizard Mega Knight
Skeleton Army Bandit Mega Knight Bats Zap Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Bats Zap Bandit Ram Rider
Skeleton Army Bandit Ram Rider Mega Knight
Wizard Bats Zap Ram Rider
Skeleton Army Bats Bandit Ram Rider
Mega Knight Skeleton Army
Zap Mega Knight Bats Skeleton Army Bandit
Skeleton Army
Mega Knight Bats
Skeleton Army Mega Knight Zap
Skeleton Army Mega Knight Wizard Bandit Ram Rider
Wizard Bomber Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Bomber Bats Zap
Bats Mega Knight Bomber Zap Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bandit
Zap Bandit Ram Rider
Bandit
Bomber Wizard Zap Mega Knight
Wizard Bats Zap Ram Rider
Bomber Wizard
Zap Wizard Ram Rider
Zap Wizard Bandit Ram Rider
Bats
Zap Wizard Bandit Ram Rider
Zap Wizard
Bandit
Bandit
Zap
Bomber Zap Wizard Bandit
Wizard Bandit Mega Knight
Bomber Bats
Bomber Zap Wizard Bandit Mega Knight
Bomber Zap Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Zap
Zap Bomber Wizard Mega Knight
Zap Wizard Bandit Ram Rider
Zap Wizard Bandit Ram Rider Mega Knight
Zap Bandit
Bats Zap Wizard
Zap Bats Wizard
Bomber Zap Wizard Bandit Mega Knight
Zap
Mega Knight
Wizard
Zap Bats Skeleton Army Bandit
Zap Wizard Ram Rider
Wizard Mega Knight
Bomber Zap Wizard
Zap
Mega Knight
Zap Bats
Bats Zap
Zap Bandit Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89