My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Wizard Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bomber Bats Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Rage

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mini P.E.K.K.A

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bomber Bats
Giant Snowball
Bomber Bats
Zap
Bomber Bats
Barbarian Barrel
Bomber Wizard Electro Wizard
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Bats
Royal Delivery
Bomber Bats Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Bomber Wizard Electro Wizard
Poison
Bomber Bats Wizard Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Rocket
Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Bomber Zap Wizard

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Mini P.E.K.K.A Rage P.E.K.K.A

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bomber Bats Zap Rage Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Wizard P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Bomber Bats Zap Rage

Attack Synergies 3 15

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bomber
Bats Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bats
Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Rage P.E.K.K.A
Zap
P.E.K.K.A Electro Wizard Bomber Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bomber Bats Zap Wizard Rage Electro Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Rage P.E.K.K.A
Rage
Bats Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Bomber Bats Wizard
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Rage

Defense Synergies 3 14

Bomber
Bats Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats
Bomber Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Bomber Bats P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Bomber Bats Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Rage
P.E.K.K.A
Bomber Bats Zap Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Bomber Bats Wizard P.E.K.K.A

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bomber Zap Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bomber Bats Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bomber Bats Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bomber Bats Electro Wizard
Bomber Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bomber Bats Zap Electro Wizard
Bats Electro Wizard Zap Wizard
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bomber Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats Electro Wizard Bomber Zap Wizard
Bats Zap Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bomber Bats Zap Wizard Electro Wizard
Bomber Wizard Bats Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Bomber Bats Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomber Bats Zap Wizard Electro Wizard
Zap Wizard Bomber Bats Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomber Wizard Bats Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Wizard
P.E.K.K.A Bats Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Wizard Bats Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Wizard
Wizard Bomber
Electro Wizard Bomber Bats Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bats Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Zap Electro Wizard
Bomber Wizard Zap
Wizard Bats Zap
Bomber Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Bats Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Wizard Electro Wizard
Zap Wizard
Zap
Bomber Zap Wizard
Wizard
Bomber Bats Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Bomber Zap Wizard
Wizard
Zap
Zap Bomber Wizard
Zap Wizard Electro Wizard
Zap Wizard
Zap
Bats Zap Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Wizard
Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Wizard
Zap Electro Wizard Bats
Zap Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Bomber Zap Wizard
Zap
P.E.K.K.A
Zap Bats Electro Wizard
Bats Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89