My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Wizard Electro Wizard Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Wizard Balloon P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Balloon

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Balloon

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Balloon P.E.K.K.A

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Balloon Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Balloon Inferno Dragon
Zap
Bats Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Wizard Electro Wizard
The Log
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Wizard Balloon P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Wizard Balloon Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Bats Wizard Balloon Electro Wizard
Lightning
Wizard Balloon Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Wizard Balloon Inferno Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Arrows Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Arrows Wizard

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Arrows P.E.K.K.A Inferno Dragon

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Zap Arrows Electro Wizard Inferno Dragon Wizard Balloon P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bats Zap Arrows Electro Wizard

Attack Synergies 8 6

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Balloon Zap P.E.K.K.A Inferno Dragon
Zap
Arrows Balloon P.E.K.K.A Electro Wizard Bats
Arrows
Zap Balloon P.E.K.K.A
Wizard
Balloon P.E.K.K.A
Balloon
Bats Zap Arrows Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Arrows Electro Wizard Bats Wizard
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Balloon
Inferno Dragon
Bats

Defense Synergies 1 12

Bats
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Zap
Electro Wizard Bats Arrows P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows
Zap P.E.K.K.A
Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Balloon
P.E.K.K.A
Bats Zap Arrows Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Bats Wizard P.E.K.K.A Inferno Dragon
Inferno Dragon
Bats Zap Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon Bats Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Electro Wizard Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Bats Electro Wizard
Arrows P.E.K.K.A
Arrows Bats Zap Electro Wizard
Bats Electro Wizard Inferno Dragon Zap Arrows Wizard
Zap Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Electro Wizard
Bats Electro Wizard Zap Arrows Wizard
Arrows Inferno Dragon Bats Zap Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Zap Wizard Electro Wizard
Wizard Bats Zap Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Wizard Bats Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Bats Zap Wizard Electro Wizard
Zap Arrows Wizard Bats Electro Wizard Inferno Dragon
P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Wizard Bats Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Arrows Wizard Inferno Dragon
P.E.K.K.A Bats Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Wizard Bats Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Bats
P.E.K.K.A Zap Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Electro Wizard Bats Zap P.E.K.K.A Inferno Dragon
Bats Arrows Zap Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows
Arrows Zap Electro Wizard
Arrows
Arrows
Wizard Zap Arrows
Arrows Wizard Bats Zap
Arrows Wizard
Arrows Zap Wizard
Arrows Zap Wizard
Bats Electro Wizard
Zap Arrows Wizard Electro Wizard
Zap Arrows Wizard
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Bats
Zap Arrows Wizard Electro Wizard
Zap Arrows Wizard
Arrows Wizard
Zap Arrows
Zap Arrows Wizard
Inferno Dragon
Arrows Zap Wizard Electro Wizard
Zap Arrows Wizard
Zap Arrows
Bats Zap Arrows Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats Wizard
Zap Arrows Wizard
Zap Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Zap Electro Wizard Bats
Zap Arrows Wizard Electro Wizard
Arrows
Wizard Electro Wizard
Arrows Zap Wizard
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Zap Bats Electro Wizard
Bats Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89