My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Archers Ice Wizard Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Archers P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Earthquake

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Lumberjack

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Earthquake

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

P.E.K.K.A Lumberjack

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard Lumberjack

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Archers
Giant Snowball
Bats Archers Lumberjack
Zap
Bats Archers
Barbarian Barrel
Archers Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
The Log
Archers Lumberjack
Earthquake
Archers
Arrows
Bats Archers
Royal Delivery
Bats Archers P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Archers Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Poison
Bats Archers Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Ice Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Earthquake Ice Wizard

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats P.E.K.K.A Ice Wizard

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Zap Archers Earthquake Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bats Zap Archers Earthquake

Attack Synergies 4 13

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Zap P.E.K.K.A Lumberjack
Zap
Earthquake P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Archers Ice Wizard Lumberjack
Archers
Zap P.E.K.K.A Lumberjack
Earthquake
Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Bats Archers Earthquake Ice Wizard Lumberjack
Ice Wizard
Zap P.E.K.K.A Lumberjack
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Bats Zap Archers P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard

Defense Synergies 1 20

Bats
Zap Earthquake P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Zap
Electro Wizard Bats Archers Earthquake P.E.K.K.A Ice Wizard Lumberjack
Archers
Zap P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Earthquake
Bats Zap Ice Wizard
P.E.K.K.A
Bats Zap Archers Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard
Bats Zap Archers Earthquake P.E.K.K.A Lumberjack
Electro Wizard
Zap Bats Archers P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Bats Zap Archers Ice Wizard Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Earthquake Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Bats Zap Ice Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Bats Archers Ice Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Bats Ice Wizard Electro Wizard
Earthquake P.E.K.K.A Lumberjack
Bats Zap Archers Earthquake Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Bats Electro Wizard Zap Archers Ice Wizard
Earthquake Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Ice Wizard Lumberjack
Archers Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Bats Archers Ice Wizard Electro Wizard Zap Earthquake Lumberjack
Bats Zap Archers Ice Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Bats Zap Earthquake Ice Wizard Electro Wizard
Bats Zap Earthquake P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Bats P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Bats Zap Archers Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Zap Earthquake Bats Archers Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Bats Archers Earthquake P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lumberjack Zap Archers P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Archers Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Bats Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Bats Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack
Bats Zap Archers Ice Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Archers Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Bats
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Lumberjack
P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack
Archers
Electro Wizard Bats Zap Archers P.E.K.K.A Lumberjack
Bats Zap Archers Earthquake P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Earthquake
Zap Ice Wizard Electro Wizard
Earthquake
Earthquake
Zap Earthquake
Bats Zap Ice Wizard
Archers Earthquake
Earthquake Zap Ice Wizard
Zap
Bats Electro Wizard Lumberjack
Zap Earthquake Electro Wizard
Zap Archers
Earthquake
Earthquake
Earthquake Zap
Earthquake Zap
Earthquake
Earthquake
Bats
Zap Archers Earthquake Electro Wizard
Zap Earthquake
Earthquake
Earthquake Zap
Zap Earthquake Ice Wizard
Zap Earthquake Ice Wizard Electro Wizard
Zap
Zap
Bats Zap Archers Ice Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats
Zap Earthquake
Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Earthquake
Zap Earthquake Electro Wizard Bats Archers
Zap Archers Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Lumberjack
Zap Earthquake
Zap
P.E.K.K.A
Zap Bats Electro Wizard
Bats Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89