My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Božský
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Božský

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Goblin Gang Three Musketeers

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Elixir Golem Battle Ram Three Musketeers P.E.K.K.A

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Elixir Golem Battle Ram Three Musketeers

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Gang Elixir Golem Battle Ram

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Goblin Gang Elixir Golem Battle Ram P.E.K.K.A

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Goblin Gang Elixir Golem Battle Ram Three Musketeers
Giant Snowball
Goblin Gang Battle Ram Three Musketeers
Zap
Goblin Gang Battle Ram Three Musketeers
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Elixir Golem Battle Ram Three Musketeers
The Log
Goblin Gang Elixir Golem Battle Ram Three Musketeers
Earthquake
Goblin Gang Elixir Golem
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Elixir Golem Battle Ram Three Musketeers P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Elixir Golem Battle Ram Three Musketeers
Poison
Goblin Gang Elixir Golem Three Musketeers
Lightning
Knight Battle Ram Three Musketeers
Rocket
Three Musketeers

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Arrows

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Arrows

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Knight Elixir Golem Battle Ram P.E.K.K.A

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblin Gang Three Musketeers

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Božský

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Arrows Knight Goblin Gang Elixir Golem Battle Ram P.E.K.K.A Three Musketeers

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Zap Arrows Knight Goblin Gang

Attack Synergies 7 13

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Arrows Battle Ram P.E.K.K.A Knight Elixir Golem Three Musketeers
Arrows
Zap P.E.K.K.A Knight Elixir Golem Battle Ram
Knight
Goblin Gang Battle Ram Three Musketeers Zap Arrows
Goblin Gang
Knight Elixir Golem Battle Ram Three Musketeers P.E.K.K.A
Elixir Golem
Zap Arrows Goblin Gang Three Musketeers
Battle Ram
Zap Knight Arrows Goblin Gang Three Musketeers P.E.K.K.A
Three Musketeers
Knight Zap Goblin Gang Elixir Golem Battle Ram
P.E.K.K.A
Zap Arrows Goblin Gang Battle Ram

Defense Synergies 1 9

Zap
Arrows Knight Goblin Gang Three Musketeers P.E.K.K.A
Arrows
Zap Knight P.E.K.K.A
Knight
Goblin Gang Zap Arrows Three Musketeers
Goblin Gang
Knight Zap P.E.K.K.A
Elixir Golem
Battle Ram
Three Musketeers
Zap Knight
P.E.K.K.A
Zap Arrows Goblin Gang

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Knight
P.E.K.K.A Zap Knight Goblin Gang Three Musketeers
Goblin Gang Three Musketeers P.E.K.K.A Knight
Three Musketeers P.E.K.K.A Knight Goblin Gang
Arrows P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Zap
Three Musketeers Zap Arrows Goblin Gang
Zap Arrows P.E.K.K.A
Three Musketeers P.E.K.K.A Goblin Gang
Knight Goblin Gang
Goblin Gang Zap Arrows Knight
Arrows Three Musketeers Zap Goblin Gang
P.E.K.K.A Zap Knight Goblin Gang Three Musketeers
Three Musketeers Zap Arrows Goblin Gang P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Three Musketeers
Zap Goblin Gang Three Musketeers P.E.K.K.A
Three Musketeers Arrows Knight Goblin Gang P.E.K.K.A
Arrows Zap Knight Goblin Gang Three Musketeers
Zap Arrows Knight
P.E.K.K.A Three Musketeers
Goblin Gang Arrows Knight P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Goblin Gang Zap P.E.K.K.A
Zap Arrows Knight Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap Knight
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap Knight
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Three Musketeers
Arrows Zap Goblin Gang Three Musketeers
Goblin Gang P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight
Zap P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Goblin Gang Three Musketeers
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Zap Arrows
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Three Musketeers
Three Musketeers
Goblin Gang Zap Knight Three Musketeers P.E.K.K.A
Arrows Zap P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Knight
Arrows Zap
Arrows
Arrows Knight
Zap Arrows
Arrows Zap
Arrows
Arrows Zap
Arrows Zap
Goblin Gang Three Musketeers
Zap Arrows Knight
Zap Arrows
Knight Three Musketeers
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Three Musketeers
Arrows Three Musketeers
Arrows Three Musketeers
Zap Arrows Three Musketeers
Zap Arrows
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows Zap
Zap Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows
Zap
Zap Arrows
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Zap Goblin Gang
Zap Arrows Three Musketeers
Arrows
Knight Goblin Gang Three Musketeers
Arrows Zap
Zap Arrows
Three Musketeers P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang
Zap
Zap

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89