My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
RIP

2 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Nemáš silnú jednotku proti zemi!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na zem. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Electro Dragon Ice Wizard Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Electro Dragon Ice Wizard Magic Archer Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Arrows Freeze

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Hog Rider Magic Archer Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider Electro Dragon Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Electro Dragon
Zap
Barbarian Barrel
Ice Wizard Magic Archer
The Log
Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Hog Rider Electro Dragon Ice Wizard Magic Archer
Fireball
Hog Rider Electro Dragon Ice Wizard Magic Archer
Poison
Electro Dragon Ice Wizard Magic Archer
Lightning
Electro Dragon Ice Wizard Magic Archer
Rocket
Hog Rider Electro Dragon Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Arrows Freeze Electro Dragon Ice Wizard Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Arrows Freeze Electro Dragon Ice Wizard Magic Archer Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Freeze Ice Wizard Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Arrows Ice Wizard Hog Rider Freeze Magic Archer Electro Dragon Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Zap Arrows Ice Wizard Hog Rider

Attack Synergies 4 13

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Arrows Hog Rider Freeze Electro Dragon Ice Wizard Magic Archer Mega Knight
Arrows
Zap Hog Rider Freeze Mega Knight
Hog Rider
Zap Arrows Freeze Magic Archer Mega Knight
Freeze
Hog Rider Zap Arrows
Electro Dragon
Zap Ice Wizard Magic Archer Mega Knight
Ice Wizard
Zap Electro Dragon
Magic Archer
Zap Hog Rider Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Hog Rider Electro Dragon Magic Archer

Defense Synergies 2 9

Zap
Mega Knight Arrows Electro Dragon Ice Wizard Magic Archer
Arrows
Mega Knight Zap Ice Wizard
Hog Rider
Freeze
Mega Knight
Electro Dragon
Zap Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Arrows Electro Dragon Mega Knight
Magic Archer
Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Freeze Ice Wizard Magic Archer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Electro Dragon Magic Archer
Zap Electro Dragon Ice Wizard Mega Knight
Mega Knight Freeze Electro Dragon Ice Wizard
Electro Dragon Ice Wizard Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Freeze Zap Electro Dragon Ice Wizard Magic Archer Mega Knight
Zap Arrows Freeze Electro Dragon Ice Wizard Magic Archer
Zap Arrows Electro Dragon Magic Archer Mega Knight
Ice Wizard
Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard Zap Arrows Freeze Electro Dragon Magic Archer Mega Knight
Arrows Zap Electro Dragon Ice Wizard Magic Archer
Mega Knight Zap Freeze Electro Dragon Ice Wizard
Mega Knight Zap Arrows Freeze Electro Dragon Magic Archer
Mega Knight
Zap Freeze Mega Knight
Mega Knight Arrows Electro Dragon
Arrows Mega Knight Zap Electro Dragon Ice Wizard Magic Archer
Zap Arrows Freeze Electro Dragon Ice Wizard Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Arrows Electro Dragon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Zap
Zap Arrows Electro Dragon Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Zap Electro Dragon
Mega Knight Zap
Mega Knight
Arrows Zap Freeze Electro Dragon Ice Wizard Magic Archer
Ice Wizard
Mega Knight
Zap Freeze Electro Dragon Mega Knight Magic Archer
Mega Knight Electro Dragon
Mega Knight Zap Arrows
Mega Knight
Electro Dragon Magic Archer Mega Knight
Electro Dragon Zap Freeze Magic Archer
Arrows Mega Knight Zap Freeze Electro Dragon Ice Wizard Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Arrows Freeze Electro Dragon
Arrows Zap Electro Dragon Ice Wizard Magic Archer
Arrows Electro Dragon Magic Archer
Arrows Freeze
Zap Arrows Magic Archer Mega Knight
Arrows Zap Freeze Electro Dragon Ice Wizard Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Zap Freeze Electro Dragon Ice Wizard Magic Archer
Arrows Zap Electro Dragon
Electro Dragon
Zap Arrows Electro Dragon Magic Archer
Zap Arrows Electro Dragon Magic Archer
Magic Archer
Arrows Freeze Electro Dragon Magic Archer
Zap Arrows Magic Archer
Zap Arrows Electro Dragon Magic Archer
Magic Archer Arrows Electro Dragon Mega Knight
Arrows Freeze
Zap Arrows Electro Dragon Magic Archer Mega Knight
Zap Arrows Electro Dragon Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Arrows
Zap Arrows Electro Dragon
Zap Arrows Freeze Electro Dragon Ice Wizard Magic Archer Mega Knight
Arrows Zap Electro Dragon Ice Wizard Magic Archer
Zap Arrows Electro Dragon Magic Archer Mega Knight
Zap Arrows Magic Archer
Zap Arrows Electro Dragon Ice Wizard Magic Archer
Zap Electro Dragon Freeze
Zap Arrows Electro Dragon Magic Archer Mega Knight
Zap Arrows Freeze Electro Dragon Magic Archer
Mega Knight
Arrows Magic Archer
Zap Freeze Electro Dragon Magic Archer
Zap Arrows Electro Dragon Ice Wizard Magic Archer
Freeze
Arrows
Electro Dragon Magic Archer Mega Knight
Arrows Zap Electro Dragon Magic Archer
Zap Arrows
Electro Dragon Mega Knight
Zap Electro Dragon Freeze Magic Archer
Zap Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Zap Freeze Magic Archer Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89