My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Wizard Ice Wizard Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Giant Wizard Prince Ice Wizard Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Arrows The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Giant Prince

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Giant Prince

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Giant Prince
Giant Snowball
Zap
Prince
Barbarian Barrel
Wizard Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Prince
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Wizard Prince Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Poison
Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Wizard Prince Ice Wizard Electro Wizard
Rocket
Wizard Prince

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Arrows Wizard Ice Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Arrows Wizard The Log Ice Wizard

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Prince Ice Wizard

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard Ice Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap The Log Arrows Ice Wizard Electro Wizard Giant Wizard Prince

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Zap The Log Arrows Ice Wizard

Attack Synergies 6 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Arrows Giant Prince Electro Wizard The Log Ice Wizard
Arrows
Zap Giant Prince
Giant
Zap Arrows Prince Wizard The Log Ice Wizard Electro Wizard
Wizard
Giant Prince
Prince
Zap Giant Arrows Wizard The Log Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Zap Giant Prince
Ice Wizard
Zap Giant Prince
Electro Wizard
Zap Giant Prince

Defense Synergies 2 14

Zap
Electro Wizard Arrows Prince The Log Ice Wizard
Arrows
Zap Prince Ice Wizard
Giant
Wizard
Prince The Log Ice Wizard Electro Wizard
Prince
The Log Zap Arrows Wizard Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Prince Zap Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard
Zap Arrows Wizard Prince The Log
Electro Wizard
Zap Wizard Prince The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Wizard The Log Electro Wizard
Zap Prince The Log Ice Wizard Electro Wizard
Prince Ice Wizard Electro Wizard
Prince Ice Wizard Electro Wizard
Arrows Prince The Log
Arrows The Log Zap Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Zap Arrows Wizard Ice Wizard
Zap Arrows The Log Electro Wizard
Prince Ice Wizard
Prince Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard Electro Wizard Zap Arrows Wizard The Log
Arrows Zap Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Prince Zap Wizard The Log Ice Wizard Electro Wizard
Wizard Zap Arrows Prince The Log Electro Wizard
Prince Electro Wizard
Zap Prince The Log Electro Wizard
Wizard Arrows Prince Electro Wizard
Arrows Zap Wizard Prince The Log Ice Wizard Electro Wizard
Zap Arrows Wizard The Log Ice Wizard Electro Wizard
Prince Electro Wizard
Wizard Arrows Prince The Log Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Prince Electro Wizard
Electro Wizard Zap Arrows Wizard Prince The Log
Zap Prince The Log Electro Wizard
Prince Zap The Log Electro Wizard
Prince
Arrows Wizard Zap Ice Wizard Electro Wizard
Prince Ice Wizard Electro Wizard
Prince
Zap Electro Wizard Prince The Log
Prince
Zap Arrows Prince The Log Electro Wizard
Prince Wizard
Wizard
Electro Wizard Zap Prince The Log
Arrows Zap Wizard The Log Ice Wizard Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows The Log
Arrows Zap The Log Ice Wizard Electro Wizard
Arrows The Log
Arrows Prince The Log
Wizard Zap Arrows The Log
Arrows Wizard Zap Ice Wizard
Arrows Wizard The Log
Arrows The Log Zap Wizard Ice Wizard
Arrows The Log Zap Wizard
Prince Electro Wizard
Zap Arrows Wizard Prince The Log Electro Wizard
Zap Arrows Wizard
The Log
Arrows
Zap Arrows Prince The Log
Zap Arrows Wizard The Log
Arrows Wizard The Log
Arrows
Zap Arrows Wizard Prince The Log Electro Wizard
Zap Arrows Wizard The Log
Prince The Log
Arrows Wizard
Prince The Log
Zap Arrows The Log
Zap Arrows The Log Wizard Ice Wizard
Arrows The Log Zap Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Zap Arrows Wizard Prince The Log
Zap Arrows The Log
Zap Arrows Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Wizard
Zap Arrows Wizard The Log
Zap Arrows Electro Wizard
Prince
Arrows Wizard The Log
Zap Electro Wizard Prince
Zap Arrows Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Arrows The Log
Wizard Prince Electro Wizard
Arrows The Log Zap Wizard
Zap Arrows
Prince
Zap The Log Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Prince The Log Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89