My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Skvelé!
Versatility
Božský
F2P skóre
Zlé

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers Baby Dragon Witch Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Mortar

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Archers Baby Dragon Witch Golem Electro Wizard Lumberjack

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Mortar Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mortar Lumberjack

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Mortar Baby Dragon Golem Lumberjack

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Golem Electro Wizard Lumberjack

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Archers
Giant Snowball
Archers Baby Dragon Witch Lumberjack
Zap
Archers Mortar Witch
Barbarian Barrel
Archers Mortar Witch Electro Wizard Lumberjack
The Log
Archers Witch Lumberjack
Earthquake
Archers Mortar Witch
Arrows
Archers Witch
Royal Delivery
Archers Baby Dragon Witch Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Archers Mortar Baby Dragon Witch Electro Wizard Lumberjack
Poison
Archers Mortar Witch Electro Wizard
Lightning
Mortar Baby Dragon Witch Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Mortar Witch

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Baby Dragon Witch

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Mortar Baby Dragon

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Baby Dragon Golem

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Archers Mortar Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack Witch Golem

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Zap Archers Mortar Baby Dragon

Attack Synergies 2 19

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Electro Wizard Archers Mortar Baby Dragon Witch Golem Lumberjack
Archers
Zap Mortar Baby Dragon Golem Lumberjack
Mortar
Zap Archers Baby Dragon
Baby Dragon
Golem Zap Archers Mortar Witch Electro Wizard Lumberjack
Witch
Zap Baby Dragon Golem Lumberjack
Golem
Baby Dragon Zap Archers Witch Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Zap Baby Dragon Golem Lumberjack
Lumberjack
Zap Archers Baby Dragon Witch Golem Electro Wizard

Defense Synergies 1 18

Zap
Electro Wizard Archers Mortar Baby Dragon Witch Lumberjack
Archers
Zap Mortar Baby Dragon Witch Electro Wizard Lumberjack
Mortar
Zap Archers Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Baby Dragon
Zap Archers Mortar Witch Lumberjack
Witch
Zap Archers Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Golem
Electro Wizard
Zap Archers Mortar Witch Lumberjack
Lumberjack
Zap Archers Mortar Baby Dragon Witch Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mortar Baby Dragon Electro Wizard
Lumberjack Zap Mortar Witch Electro Wizard
Mortar Witch Lumberjack Archers Electro Wizard
Witch Lumberjack Mortar Electro Wizard
Lumberjack
Zap Archers Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Zap Archers Mortar Baby Dragon Witch
Zap Baby Dragon Electro Wizard
Witch Mortar Lumberjack
Archers Electro Wizard Lumberjack
Archers Witch Electro Wizard Zap Baby Dragon Lumberjack
Zap Archers Baby Dragon Witch Electro Wizard
Mortar Lumberjack Zap Witch Electro Wizard
Zap Mortar Baby Dragon Witch Electro Wizard Lumberjack
Mortar Electro Wizard Lumberjack
Zap Mortar Electro Wizard Lumberjack
Mortar Witch Electro Wizard Lumberjack
Mortar Zap Archers Baby Dragon Witch Electro Wizard Lumberjack
Zap Mortar Baby Dragon Witch Archers Electro Wizard Lumberjack
Mortar Electro Wizard Lumberjack
Archers Baby Dragon Witch Electro Wizard Lumberjack

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lumberjack Zap Archers Witch Electro Wizard
Electro Wizard Zap Archers Mortar Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack Zap Witch Electro Wizard
Lumberjack Zap Electro Wizard
Witch Lumberjack
Zap Archers Baby Dragon Witch Electro Wizard
Archers Witch Electro Wizard Lumberjack
Lumberjack
Zap Electro Wizard Mortar Baby Dragon Witch
Witch
Witch Lumberjack
Zap Electro Wizard
Witch Lumberjack
Archers Baby Dragon Witch
Witch Electro Wizard Zap Archers Mortar Baby Dragon Lumberjack
Zap Archers Baby Dragon Witch Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Mortar Baby Dragon
Mortar Zap Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Zap Mortar Baby Dragon
Zap Baby Dragon Witch
Archers Mortar Baby Dragon Witch
Zap Baby Dragon
Zap Mortar
Electro Wizard Lumberjack
Zap Mortar Electro Wizard
Zap Archers Baby Dragon
Mortar Baby Dragon
Mortar Baby Dragon
Zap Mortar Baby Dragon
Zap Mortar Baby Dragon Witch
Mortar Baby Dragon
Mortar
Zap Archers Mortar Baby Dragon Electro Wizard
Zap Mortar Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Zap Mortar Baby Dragon
Zap Mortar Baby Dragon Witch
Witch
Mortar Zap Baby Dragon Witch Electro Wizard
Zap Mortar Baby Dragon Witch
Zap Mortar Baby Dragon
Zap Archers Baby Dragon Witch Electro Wizard
Zap Electro Wizard Witch
Zap Mortar
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Archers Witch
Zap Archers Baby Dragon Witch Electro Wizard
Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Zap Mortar Baby Dragon
Zap
Zap Baby Dragon Witch Electro Wizard
Zap Witch Electro Wizard
Zap Mortar Baby Dragon Witch Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89