My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
Skvelé!

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers Flying Machine Baby Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Archers Knight Royal Recruits Flying Machine Baby Dragon

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Recruits

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Royal Recruits Flying Machine Baby Dragon

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Archers Royal Recruits
Giant Snowball
Archers Royal Recruits Flying Machine Baby Dragon
Zap
Archers Flying Machine
Barbarian Barrel
Archers Knight Royal Recruits
The Log
Archers Royal Recruits
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Royal Recruits Flying Machine
Royal Delivery
Archers Knight Royal Recruits Flying Machine Baby Dragon
Fireball
Archers Flying Machine Baby Dragon
Poison
Archers Royal Recruits Flying Machine
Lightning
Knight Baby Dragon
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball Baby Dragon

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Royal Recruits Baby Dragon

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Skvelé!

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Mirror Zap Archers Knight Fireball Flying Machine Baby Dragon Royal Recruits

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Mirror Zap Archers Knight

Attack Synergies 5 13

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Fireball Mirror Archers Knight Royal Recruits Flying Machine Baby Dragon
Archers
Knight Zap Royal Recruits Baby Dragon
Knight
Archers Baby Dragon Zap Fireball Flying Machine
Royal Recruits
Zap Archers Flying Machine
Fireball
Zap Mirror Knight Baby Dragon
Flying Machine
Zap Knight Royal Recruits Mirror Baby Dragon
Mirror
Zap Fireball Flying Machine
Baby Dragon
Knight Zap Archers Fireball Flying Machine

Defense Synergies 4 11

Zap
Fireball Mirror Archers Knight Flying Machine Baby Dragon
Archers
Knight Zap Royal Recruits Baby Dragon
Knight
Archers Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon
Royal Recruits
Archers
Fireball
Zap Mirror Knight
Flying Machine
Zap Knight Mirror Baby Dragon
Mirror
Zap Fireball Flying Machine
Baby Dragon
Zap Archers Knight Flying Machine

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Knight Royal Recruits Fireball Flying Machine Baby Dragon
Zap Knight Royal Recruits Flying Machine
Archers Knight Royal Recruits
Royal Recruits Knight
Royal Recruits Fireball
Fireball Zap Archers Flying Machine Baby Dragon
Zap Archers Fireball Flying Machine Baby Dragon
Zap Royal Recruits Fireball Flying Machine Baby Dragon
Royal Recruits
Knight Archers Royal Recruits
Archers Zap Knight Royal Recruits Fireball Flying Machine Baby Dragon
Zap Archers Fireball Flying Machine Baby Dragon
Royal Recruits Zap Knight Fireball Flying Machine
Fireball Zap Royal Recruits Baby Dragon
Royal Recruits Knight
Zap Royal Recruits Fireball
Knight Royal Recruits Fireball
Fireball Zap Archers Knight Royal Recruits Flying Machine Baby Dragon
Zap Baby Dragon Archers Knight Royal Recruits Fireball Flying Machine
Royal Recruits
Royal Recruits Archers Knight Fireball Flying Machine Baby Dragon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Royal Recruits Zap Archers Fireball
Fireball Zap Archers Knight Flying Machine Baby Dragon
Royal Recruits Zap Knight
Royal Recruits Zap Knight Fireball
Royal Recruits Knight
Fireball Zap Archers Flying Machine Baby Dragon
Royal Recruits Archers Knight Fireball Flying Machine
Knight Royal Recruits
Zap Royal Recruits Knight Fireball Flying Machine Baby Dragon
Royal Recruits
Knight Royal Recruits Flying Machine
Royal Recruits Zap Fireball
Royal Recruits Knight Fireball
Royal Recruits Archers Fireball Flying Machine Baby Dragon
Royal Recruits Zap Archers Knight Fireball Flying Machine Baby Dragon
Zap Archers Royal Recruits Fireball Flying Machine Baby Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Knight Royal Recruits Flying Machine Baby Dragon
Fireball Zap Flying Machine Baby Dragon
Fireball Flying Machine Baby Dragon
Knight Royal Recruits Fireball Flying Machine
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Flying Machine Baby Dragon
Archers Flying Machine Baby Dragon
Fireball Zap Flying Machine Baby Dragon
Fireball Zap Flying Machine
Fireball
Zap Knight Royal Recruits Fireball Flying Machine
Fireball Zap Archers Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Knight Fireball Baby Dragon
Fireball Flying Machine Baby Dragon
Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon
Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon
Royal Recruits Fireball Flying Machine Baby Dragon
Fireball
Zap Archers Fireball Flying Machine Baby Dragon
Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Zap Royal Recruits Fireball Flying Machine Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Fireball Zap Flying Machine Baby Dragon
Fireball Zap Flying Machine Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Zap Archers Fireball Flying Machine Baby Dragon
Zap Fireball Flying Machine
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Archers Royal Recruits Fireball Flying Machine
Fireball Zap Archers Flying Machine Baby Dragon
Fireball
Fireball Knight Flying Machine Baby Dragon
Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon
Zap Fireball
Royal Recruits Flying Machine
Zap Royal Recruits Fireball Flying Machine Baby Dragon
Zap Fireball Flying Machine
Zap Royal Recruits Fireball Flying Machine Baby Dragon

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89