My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers Baby Dragon Night Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Archers Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit Night Witch

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Bandit

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Bandit

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Archers Bandit Night Witch
Giant Snowball
Archers Baby Dragon Night Witch
Zap
Archers Bandit Night Witch
Barbarian Barrel
Archers Bandit Night Witch
The Log
Archers Bandit
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Night Witch
Royal Delivery
Archers Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit Night Witch
Fireball
Archers Baby Dragon Bandit Night Witch
Poison
Archers Night Witch
Lightning
Baby Dragon Bandit Night Witch
Rocket
Night Witch

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball Baby Dragon The Log

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Baby Dragon P.E.K.K.A Night Witch

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap The Log Archers Bandit Fireball Baby Dragon Night Witch P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Zap The Log Archers Bandit

Attack Synergies 2 15

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Fireball P.E.K.K.A Archers Baby Dragon The Log Bandit Night Witch
Archers
Zap Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Zap Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Zap Archers Fireball P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Zap Archers Baby Dragon The Log Night Witch
The Log
Zap Fireball P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Zap Archers Baby Dragon The Log
Night Witch
Zap P.E.K.K.A

Defense Synergies 3 16

Zap
Fireball Archers Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Bandit Night Witch
Archers
Zap Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Bandit
Fireball
Zap The Log Bandit
Baby Dragon
Zap Archers P.E.K.K.A The Log Bandit
P.E.K.K.A
The Log Zap Archers Baby Dragon
The Log
Fireball P.E.K.K.A Zap Archers Baby Dragon Bandit Night Witch
Bandit
Zap Archers Fireball Baby Dragon The Log
Night Witch
Zap The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Fireball Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A Zap The Log Bandit Night Witch
P.E.K.K.A Archers Bandit Night Witch
P.E.K.K.A Night Witch Bandit
Fireball P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Zap Archers Baby Dragon Bandit Night Witch
Zap Archers Fireball Baby Dragon Night Witch
Zap Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Bandit
P.E.K.K.A Night Witch
Archers Bandit Night Witch
Archers Zap Fireball Baby Dragon The Log Bandit Night Witch
Zap Archers Fireball Baby Dragon Night Witch
P.E.K.K.A Night Witch Zap Fireball The Log Bandit
Fireball Zap Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Night Witch
P.E.K.K.A Bandit
Zap Fireball P.E.K.K.A The Log Bandit
Fireball P.E.K.K.A Night Witch
Fireball Zap Archers Baby Dragon The Log Bandit Night Witch
Zap Baby Dragon The Log Archers Fireball Bandit
P.E.K.K.A
Archers Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Bandit Night Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Archers Fireball P.E.K.K.A Bandit
Fireball Bandit Zap Archers Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A Bandit Zap The Log
P.E.K.K.A Zap Fireball The Log Bandit Night Witch
P.E.K.K.A Bandit Night Witch
Fireball Zap Archers Baby Dragon
P.E.K.K.A Archers Fireball Bandit Night Witch
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Fireball Baby Dragon The Log Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Fireball The Log
P.E.K.K.A Fireball Bandit Night Witch
Archers Fireball Baby Dragon
Zap Archers Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Night Witch
Zap Archers Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A The Log

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Baby Dragon The Log Bandit
Fireball Zap Baby Dragon The Log Bandit
Fireball Baby Dragon The Log Bandit
Fireball The Log
Fireball Zap Baby Dragon The Log
Fireball Zap Baby Dragon
Archers Baby Dragon The Log
Fireball The Log Zap Baby Dragon
Fireball The Log Zap Bandit
Fireball Night Witch
Zap Fireball The Log Bandit
Fireball Zap Archers Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log Bandit
Fireball Baby Dragon Bandit
Zap Fireball Baby Dragon The Log
Zap Fireball Baby Dragon The Log Bandit
Fireball Baby Dragon The Log Bandit
Fireball
Night Witch
Zap Archers Fireball Baby Dragon The Log Bandit
Zap Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log Night Witch
Fireball
The Log
Zap Fireball Baby Dragon The Log
Zap The Log Fireball Baby Dragon
Fireball The Log Zap Baby Dragon Bandit
Fireball Zap Baby Dragon The Log Bandit
Fireball Zap Baby Dragon The Log Bandit
Zap Archers Fireball Baby Dragon Night Witch
Zap Fireball
Fireball Night Witch
Zap Fireball The Log Bandit Night Witch
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball The Log
Zap Archers Fireball Bandit Night Witch
Fireball Zap Archers Baby Dragon
The Log Fireball
Fireball Baby Dragon
The Log Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Zap Fireball Baby Dragon The Log
Zap Fireball
Zap Fireball Baby Dragon The Log Bandit

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89