My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Zlé
F2P skóre
Skvelé!

1 problems 3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nedostatok ohrozujúcich kariet v tvojom decku.

Je dobré mať aspoň jednu kartu v decku ktorá je klasifikovaná ako hrozba. Hrozba môže znamenať veľa vecí no v každom prípade aspoň nemôže byť ignorovaná.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Viac ako štyri spelly? Vážne?

Možno máš dôvod na to mať 4 spelly v decku. Možno nie. No nie je to doporučené. Dve by mali byť dosť, tri už viac než dosť. Zváž výmenu aspoň jednej. Máš tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers Ice Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Archers Knight Ice Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Arrows Fireball Rocket Lightning

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball Rocket Lightning

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Archers
Giant Snowball
Archers
Zap
Archers
Barbarian Barrel
Archers Knight Ice Wizard
The Log
Archers
Earthquake
Archers
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Knight Ice Wizard
Fireball
Archers Ice Wizard
Poison
Archers Ice Wizard
Lightning
Knight Ice Wizard
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Arrows Fireball Rocket Ice Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Arrows Fireball Rocket Ice Wizard

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Knight Rocket Ice Wizard

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Skvelé!

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Archers Arrows Knight Ice Wizard Fireball Rocket Lightning

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Zap Archers Arrows Knight

Attack Synergies 4 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Arrows Fireball Archers Knight Ice Wizard
Archers
Knight Zap Arrows
Arrows
Zap Fireball Archers Knight Lightning
Knight
Archers Zap Arrows Fireball Ice Wizard
Fireball
Zap Arrows Knight
Rocket
Lightning
Arrows
Ice Wizard
Zap Knight

Defense Synergies 3 11

Zap
Fireball Archers Arrows Knight Ice Wizard
Archers
Knight Zap Ice Wizard
Arrows
Zap Knight Fireball Lightning Ice Wizard
Knight
Archers Ice Wizard Zap Arrows Fireball
Fireball
Zap Arrows Knight Ice Wizard
Rocket
Lightning
Arrows
Ice Wizard
Knight Zap Archers Arrows Fireball

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Rocket Lightning Zap Knight Fireball
Zap Knight Ice Wizard
Rocket Archers Knight Lightning Ice Wizard
Knight Ice Wizard
Lightning Arrows Fireball Rocket
Arrows Fireball Zap Archers Ice Wizard
Rocket Lightning Zap Archers Arrows Fireball Ice Wizard
Rocket Lightning Zap Arrows Fireball
Ice Wizard
Knight Archers Ice Wizard
Archers Ice Wizard Zap Arrows Knight Fireball
Arrows Zap Archers Fireball Ice Wizard
Zap Knight Fireball Rocket Lightning Ice Wizard
Fireball Rocket Zap Arrows
Knight
Rocket Zap Fireball Lightning
Arrows Knight Fireball
Arrows Fireball Zap Archers Knight Ice Wizard
Zap Arrows Archers Knight Fireball Ice Wizard
Archers Arrows Knight Fireball

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Zap Archers Fireball
Fireball Zap Archers Arrows Knight Rocket Lightning
Zap Knight Rocket Lightning
Rocket Lightning Zap Knight Fireball
Knight
Arrows Fireball Rocket Zap Archers Ice Wizard
Rocket Archers Knight Fireball Lightning Ice Wizard
Knight
Zap Rocket Lightning Knight Fireball
Knight
Rocket Lightning Zap Arrows Fireball
Rocket Lightning Knight Fireball
Archers Fireball
Zap Archers Knight Fireball Rocket Lightning
Arrows Zap Archers Fireball Ice Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Lightning Arrows Knight Rocket
Arrows Fireball Zap Ice Wizard
Rocket Lightning Arrows Fireball
Lightning Arrows Knight Fireball Rocket
Fireball Rocket Zap Arrows
Arrows Fireball Zap Rocket Ice Wizard
Archers Arrows
Arrows Fireball Zap Lightning Ice Wizard
Arrows Fireball Zap Lightning
Rocket Lightning Fireball
Rocket Lightning Zap Arrows Knight Fireball
Fireball Lightning Zap Archers Arrows Rocket
Rocket Lightning Knight Fireball
Lightning Arrows Fireball Rocket
Lightning Zap Arrows Fireball
Rocket Lightning Zap Arrows Fireball
Lightning Arrows Fireball Rocket
Lightning Arrows Fireball Rocket
Rocket Lightning
Rocket Lightning Zap Archers Arrows Fireball
Rocket Lightning Zap Arrows Fireball
Rocket Lightning Fireball
Rocket Lightning Arrows Fireball
Rocket Lightning
Rocket Lightning Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball Ice Wizard
Arrows Fireball Zap Lightning Ice Wizard
Fireball Lightning Zap Arrows
Fireball Rocket Lightning Zap Arrows
Lightning Zap Archers Arrows Fireball Ice Wizard
Zap Rocket Lightning Fireball
Lightning Fireball
Lightning Zap Arrows Fireball Rocket
Zap Rocket Lightning Arrows Fireball
Rocket Arrows Fireball Lightning
Zap Lightning Archers Fireball Rocket
Fireball Rocket Lightning Zap Archers Arrows Ice Wizard
Arrows Fireball
Fireball Lightning Knight Rocket
Arrows Zap Fireball Lightning
Rocket Lightning Zap Arrows Fireball
Zap Fireball Rocket Lightning
Zap Fireball Rocket Lightning
Lightning Zap Fireball Rocket

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89