My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

1 problems 3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Minion Horde Wizard Witch Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bomber Knight Giant Wizard Witch Bandit Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Giant Bandit

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Minion Horde Giant Bandit

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Bandit Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bomber Minion Horde Giant Bandit
Giant Snowball
Bomber Minion Horde Witch
Zap
Bomber Minion Horde Witch Bandit
Barbarian Barrel
Bomber Knight Wizard Witch Bandit Electro Wizard
The Log
Bomber Witch Bandit
Earthquake
Bomber Witch
Arrows
Bomber Minion Horde Witch
Royal Delivery
Bomber Knight Minion Horde Wizard Witch Bandit Electro Wizard
Fireball
Bomber Minion Horde Wizard Witch Bandit Electro Wizard
Poison
Bomber Minion Horde Wizard Witch Electro Wizard
Lightning
Knight Wizard Witch Bandit Electro Wizard
Rocket
Minion Horde Wizard Witch

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Wizard Witch

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Bomber Wizard

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Minion Horde Wizard Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bomber Knight Bandit Electro Wizard Minion Horde Giant Wizard Witch

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Bomber Knight Bandit Electro Wizard

Attack Synergies 1 14

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bomber
Giant Knight Bandit
Knight
Bomber Minion Horde Wizard Witch Electro Wizard
Minion Horde
Knight Giant
Giant
Bomber Minion Horde Wizard Witch Bandit Electro Wizard
Wizard
Knight Giant Bandit
Witch
Knight Giant Bandit
Bandit
Bomber Giant Wizard Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Giant Bandit

Defense Synergies 2 10

Bomber
Knight Bandit Electro Wizard
Knight
Bomber Electro Wizard Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde
Knight
Giant
Wizard
Knight Bandit Electro Wizard
Witch
Knight Bandit Electro Wizard
Bandit
Bomber Wizard Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Bomber Wizard Witch Bandit

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bomber Knight Minion Horde Wizard Electro Wizard
Minion Horde Bomber Knight Witch Bandit Electro Wizard
Minion Horde Witch Bomber Knight Bandit Electro Wizard
Minion Horde Witch Bomber Knight Bandit Electro Wizard
Bomber
Bomber Bandit Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard Wizard Witch
Bandit Electro Wizard
Minion Horde Witch
Knight Bomber Minion Horde Bandit Electro Wizard
Minion Horde Witch Electro Wizard Bomber Knight Wizard Bandit
Minion Horde Wizard Witch Electro Wizard
Minion Horde Bomber Knight Wizard Witch Bandit Electro Wizard
Bomber Wizard Minion Horde Witch Electro Wizard
Knight Minion Horde Bandit Electro Wizard
Minion Horde Bandit Electro Wizard
Minion Horde Wizard Bomber Knight Witch Electro Wizard
Bomber Knight Minion Horde Wizard Witch Bandit Electro Wizard
Wizard Witch Bomber Knight Bandit Electro Wizard
Electro Wizard
Bomber Wizard Knight Minion Horde Witch Bandit Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Witch Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Bomber Knight Wizard
Bandit Knight Minion Horde Witch Electro Wizard
Knight Minion Horde Bandit Electro Wizard
Knight Minion Horde Witch Bandit
Wizard Minion Horde Witch Electro Wizard
Knight Minion Horde Witch Bandit Electro Wizard
Knight Minion Horde
Minion Horde Electro Wizard Knight Witch Bandit
Witch Minion Horde
Knight Minion Horde Witch
Electro Wizard
Knight Minion Horde Wizard Witch Bandit
Wizard Bomber Minion Horde Witch
Witch Electro Wizard Bomber Knight Minion Horde
Bomber Minion Horde Wizard Witch Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Knight Minion Horde Bandit
Bandit Electro Wizard
Minion Horde Bandit
Knight
Bomber Wizard Minion Horde
Wizard Minion Horde Witch
Bomber Minion Horde Wizard Witch
Wizard
Wizard Bandit
Minion Horde Electro Wizard
Knight Minion Horde Wizard Bandit Electro Wizard
Wizard
Knight Bandit
Minion Horde Bandit
Bomber Minion Horde Wizard Witch Bandit
Minion Horde Wizard Bandit
Bomber Minion Horde
Bomber Wizard Bandit Electro Wizard
Bomber Wizard Witch
Minion Horde
Wizard
Minion Horde
Bomber Wizard Witch
Minion Horde Witch
Wizard Witch Bandit Electro Wizard
Wizard Witch Bandit
Bandit
Minion Horde Wizard Witch Electro Wizard
Electro Wizard Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde
Bomber Minion Horde Wizard Bandit
Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde
Wizard
Minion Horde Electro Wizard Witch Bandit
Wizard Witch Electro Wizard
Knight Minion Horde Wizard Electro Wizard
Bomber Wizard
Minion Horde
Minion Horde Witch Electro Wizard
Witch Electro Wizard
Witch Bandit Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89