My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

2 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Goblin Gang Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Valkyrie Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Gang Lumberjack Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon Lumberjack Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Valkyrie Electro Wizard Lumberjack

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Baby Dragon Lumberjack
Zap
Goblin Gang
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
The Log
Goblin Gang Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Poison
Goblin Gang Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Valkyrie

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Baby Dragon Ice Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Valkyrie Baby Dragon Ice Wizard Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Valkyrie Baby Dragon Ice Wizard Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblin Gang Fireball Ice Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Goblin Gang Ice Wizard Fireball Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Goblin Gang Ice Wizard Fireball Valkyrie

Attack Synergies 1 15

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Goblin Gang
Valkyrie Baby Dragon
Fireball
Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Lumberjack Goblin Gang Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Goblin Gang Fireball Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Ice Wizard
Baby Dragon Lumberjack
Electro Wizard
Fireball Valkyrie Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Valkyrie Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Fireball Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack

Defense Synergies 1 19

Goblin Gang
Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Valkyrie
Goblin Gang Fireball Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Baby Dragon
Ice Wizard Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Ice Wizard
Baby Dragon Goblin Gang Fireball Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard
Goblin Gang Fireball Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Goblin Gang Fireball Valkyrie Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Mega Knight
Fireball Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Lumberjack Goblin Gang Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Lumberjack Goblin Gang Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Fireball Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Fireball Valkyrie Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard Goblin Gang Fireball Baby Dragon Ice Wizard
Fireball Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Ice Wizard Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard Fireball Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Fireball Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Lumberjack Mega Knight Goblin Gang Fireball Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Fireball Valkyrie Mega Knight Goblin Gang Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Goblin Gang Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Fireball Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Fireball Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Fireball Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Baby Dragon Fireball Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Fireball Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Mega Knight Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Mega Knight Fireball Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Fireball Goblin Gang Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Goblin Gang Fireball Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Valkyrie Lumberjack
Electro Wizard Mega Knight Fireball Valkyrie Baby Dragon
Goblin Gang
Mega Knight Valkyrie Lumberjack
Mega Knight Fireball Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Goblin Gang Fireball Valkyrie Lumberjack
Fireball Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Fireball Valkyrie Baby Dragon Lumberjack
Valkyrie Mega Knight Fireball Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Fireball Baby Dragon
Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Fireball Baby Dragon Ice Wizard
Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Ice Wizard
Fireball
Goblin Gang Fireball Electro Wizard Lumberjack
Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball
Fireball Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Fireball Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball Valkyrie Baby Dragon Ice Wizard Mega Knight
Fireball Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Fireball
Electro Wizard Goblin Gang Fireball
Fireball Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Fireball Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Fireball Baby Dragon
Fireball
Mega Knight
Goblin Gang Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89