My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Skvelé!
Versatility
Dobré
F2P skóre
Dobré

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit Spear Goblins Baby Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Spear Goblins Baby Dragon Prince

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider Prince

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Fire Spirit Spear Goblins Barbarians Hog Rider Baby Dragon Prince

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Spear Goblins Hog Rider Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Spear Goblins Barbarians Hog Rider Baby Dragon
Zap
Fire Spirit Spear Goblins Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Spear Goblins Barbarians
The Log
Fire Spirit Spear Goblins Barbarians Hog Rider Prince
Earthquake
Spear Goblins Barbarians Hog Rider
Arrows
Fire Spirit Spear Goblins
Royal Delivery
Fire Spirit Spear Goblins Barbarians Hog Rider Baby Dragon Prince
Fireball
Barbarians Hog Rider Baby Dragon
Poison
Spear Goblins Barbarians
Lightning
Baby Dragon Prince
Rocket
Barbarians Hog Rider Prince

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fire Spirit Zap Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fire Spirit Zap Baby Dragon The Log

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Fire Spirit Spear Goblins Baby Dragon Prince

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit Barbarians

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Fire Spirit Spear Goblins Zap The Log Hog Rider Baby Dragon Barbarians Prince

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Fire Spirit Spear Goblins Zap The Log

Attack Synergies 5 13

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Fire Spirit
Hog Rider Zap Baby Dragon Prince
Spear Goblins
Hog Rider Zap Baby Dragon Prince
Zap
Hog Rider Prince Fire Spirit Spear Goblins Baby Dragon The Log
Barbarians
Hog Rider
Hog Rider
Fire Spirit Spear Goblins Zap The Log Barbarians Baby Dragon Prince
Baby Dragon
Fire Spirit Spear Goblins Zap Hog Rider Prince
Prince
Zap Fire Spirit Spear Goblins Hog Rider Baby Dragon The Log
The Log
Hog Rider Zap Prince

Defense Synergies 1 14

Fire Spirit
Spear Goblins Zap The Log
Spear Goblins
Fire Spirit Zap Barbarians Baby Dragon Prince The Log
Zap
Fire Spirit Spear Goblins Barbarians Baby Dragon Prince The Log
Barbarians
Spear Goblins Zap
Hog Rider
Baby Dragon
Spear Goblins Zap Prince The Log
Prince
The Log Spear Goblins Zap Baby Dragon
The Log
Prince Fire Spirit Spear Goblins Zap Baby Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Spear Goblins Zap Baby Dragon The Log
Barbarians Zap Prince The Log
Barbarians Prince Fire Spirit
Barbarians Prince
Barbarians Prince The Log
The Log Fire Spirit Spear Goblins Zap Baby Dragon
Fire Spirit Spear Goblins Zap Baby Dragon
Zap Barbarians Baby Dragon The Log
Barbarians Prince
Fire Spirit Spear Goblins Barbarians Prince
Barbarians Spear Goblins Zap Baby Dragon The Log
Spear Goblins Zap Baby Dragon
Barbarians Prince Fire Spirit Zap The Log
Fire Spirit Zap Barbarians Baby Dragon Prince The Log
Barbarians Prince
Barbarians Zap Prince The Log
Barbarians Prince
Fire Spirit Spear Goblins Zap Barbarians Baby Dragon Prince The Log
Zap Baby Dragon The Log Fire Spirit Spear Goblins Barbarians
Barbarians Prince
Fire Spirit Spear Goblins Barbarians Baby Dragon Prince The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Barbarians Spear Goblins Zap Prince
Zap Baby Dragon Prince The Log
Barbarians Spear Goblins Zap Prince The Log
Prince Zap Barbarians The Log
Barbarians Prince
Fire Spirit Zap Baby Dragon
Prince Spear Goblins Barbarians
Barbarians Prince
Zap Spear Goblins Barbarians Baby Dragon Prince The Log
Barbarians
Barbarians Prince
Zap Barbarians Prince The Log
Barbarians Prince
Barbarians Baby Dragon
Barbarians Spear Goblins Zap Baby Dragon Prince The Log
Zap Barbarians Baby Dragon The Log

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Barbarians Prince The Log
Fire Spirit Zap Baby Dragon The Log
Fire Spirit Spear Goblins Zap Baby Dragon
Fire Spirit Baby Dragon The Log
The Log Fire Spirit Zap Baby Dragon
The Log Zap
Fire Spirit Prince
Zap Prince The Log
Fire Spirit Zap Baby Dragon
Fire Spirit Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Zap Baby Dragon Prince The Log
Spear Goblins Zap Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Fire Spirit Zap Baby Dragon Prince The Log
Fire Spirit Zap Baby Dragon The Log
Baby Dragon Prince The Log
Prince The Log
Zap Barbarians Baby Dragon The Log
Zap The Log Fire Spirit Baby Dragon
The Log Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Prince The Log
Zap Baby Dragon The Log
Fire Spirit Zap Baby Dragon
Zap
Zap The Log
Zap
Prince
The Log
Zap Fire Spirit Spear Goblins Barbarians Prince
Fire Spirit Zap Baby Dragon
The Log
Baby Dragon Prince
The Log Zap Baby Dragon
Zap
Prince
Zap Baby Dragon The Log
Zap
Zap Baby Dragon Prince The Log

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89