My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
Dobré

Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Fisherman Lava Hound

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Mega Minion Baby Dragon Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Royal Giant Mega Minion Baby Dragon Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Royal Giant Baby Dragon

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Royal Giant Guards
Giant Snowball
Skeletons Mega Minion Guards Baby Dragon
Zap
Skeletons Royal Giant Guards
Barbarian Barrel
Skeletons Guards Electro Wizard
The Log
Skeletons Royal Giant Guards
Earthquake
Skeletons Guards
Arrows
Skeletons Guards
Royal Delivery
Skeletons Mega Minion Guards Baby Dragon Electro Wizard
Fireball
Mega Minion Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Mega Minion Guards Electro Wizard
Lightning
Mega Minion Baby Dragon Electro Wizard
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball Baby Dragon

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Mega Minion Guards Baby Dragon

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Royal Giant Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Zap Mega Minion Guards Fireball Baby Dragon Electro Wizard Royal Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Skeletons Zap Mega Minion Guards

Attack Synergies 4 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Zap
Mega Minion Fireball Electro Wizard Royal Giant Guards Baby Dragon
Royal Giant
Fireball Zap Mega Minion Guards Baby Dragon Electro Wizard
Mega Minion
Zap Royal Giant Fireball Baby Dragon
Fireball
Zap Royal Giant Mega Minion Baby Dragon Electro Wizard
Guards
Zap Royal Giant
Baby Dragon
Zap Royal Giant Mega Minion Fireball Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Royal Giant Fireball Baby Dragon

Defense Synergies 3 12

Skeletons
Zap Mega Minion Baby Dragon Electro Wizard
Zap
Mega Minion Fireball Electro Wizard Skeletons Guards Baby Dragon
Royal Giant
Mega Minion
Zap Skeletons Guards Baby Dragon Electro Wizard
Fireball
Zap Electro Wizard
Guards
Zap Mega Minion Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Skeletons Zap Mega Minion Guards
Electro Wizard
Zap Skeletons Mega Minion Fireball Guards

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mega Minion Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Skeletons Zap Mega Minion Electro Wizard
Skeletons Mega Minion Electro Wizard
Skeletons Mega Minion Guards Electro Wizard
Fireball
Fireball Skeletons Zap Mega Minion Guards Baby Dragon Electro Wizard
Mega Minion Electro Wizard Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Skeletons
Guards Skeletons Electro Wizard
Guards Electro Wizard Skeletons Zap Mega Minion Fireball Baby Dragon
Mega Minion Zap Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Skeletons Zap Fireball Guards Electro Wizard
Fireball Zap Mega Minion Guards Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Skeletons Fireball Electro Wizard
Fireball Zap Mega Minion Guards Baby Dragon Electro Wizard
Zap Baby Dragon Mega Minion Fireball Guards Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Guards Baby Dragon Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards Skeletons Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Mega Minion Baby Dragon
Guards Skeletons Zap Electro Wizard
Guards Zap Fireball Electro Wizard
Skeletons Guards
Fireball Skeletons Zap Baby Dragon Electro Wizard
Guards Skeletons Mega Minion Fireball Electro Wizard
Zap Electro Wizard Skeletons Mega Minion Fireball Baby Dragon
Skeletons Mega Minion Guards
Mega Minion Guards
Zap Fireball Guards Electro Wizard
Skeletons Fireball Guards
Fireball Baby Dragon
Guards Electro Wizard Skeletons Zap Mega Minion Fireball Baby Dragon
Zap Mega Minion Fireball Baby Dragon Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Guards Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Baby Dragon
Fireball Guards
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Mega Minion Baby Dragon
Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap
Fireball Guards Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Zap Mega Minion Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Zap Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Mega Minion
Fireball Zap Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Zap Electro Wizard Mega Minion Fireball Guards
Mega Minion Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball
Zap Electro Wizard Fireball Guards
Fireball Zap Mega Minion Baby Dragon Electro Wizard
Fireball
Fireball Mega Minion Baby Dragon Electro Wizard
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Mega Minion
Zap Fireball Guards Baby Dragon Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Baby Dragon Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89