My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Podpriemer

2 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Bats Balloon P.E.K.K.A Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Balloon

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball Freeze

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Balloon Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Balloon P.E.K.K.A Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Balloon

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Bats Balloon
Giant Snowball
Skeletons Bats Balloon
Zap
Skeletons Bats Balloon
Barbarian Barrel
Skeletons
The Log
Skeletons
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Bats
Royal Delivery
Skeletons Bats Balloon P.E.K.K.A
Fireball
Balloon
Poison
Bats Balloon
Lightning
Balloon
Rocket
Balloon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball Freeze

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball Freeze Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Freeze P.E.K.K.A Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Bats Zap Fireball Freeze Balloon P.E.K.K.A Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Skeletons Bats Zap Fireball

Attack Synergies 6 7

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Bats
Balloon Mega Knight Zap P.E.K.K.A
Zap
Fireball Balloon P.E.K.K.A Bats Freeze Mega Knight
Fireball
Zap Freeze Mega Knight
Freeze
Balloon Zap Fireball
Balloon
Bats Zap Freeze Mega Knight
P.E.K.K.A
Zap Bats
Mega Knight
Bats Zap Fireball Balloon

Defense Synergies 2 11

Skeletons
Bats Zap P.E.K.K.A
Bats
Skeletons Zap Freeze P.E.K.K.A Mega Knight
Zap
Fireball Mega Knight Skeletons Bats P.E.K.K.A
Fireball
Zap Freeze Mega Knight
Freeze
Bats Fireball Mega Knight
Balloon
P.E.K.K.A
Skeletons Bats Zap
Mega Knight
Zap Bats Fireball Freeze

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Fireball
P.E.K.K.A Skeletons Bats Zap Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Bats Freeze
P.E.K.K.A Skeletons Bats Mega Knight
Fireball P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Freeze Skeletons Bats Zap Mega Knight
Bats Zap Fireball Freeze
Zap Fireball P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Mega Knight
Bats Skeletons Zap Fireball Freeze Mega Knight
Bats Zap Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Bats Zap Fireball Freeze
Fireball Mega Knight Bats Zap Freeze P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Fireball Freeze P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Fireball P.E.K.K.A
Fireball Mega Knight Bats Zap
Zap Freeze Bats Fireball Mega Knight
P.E.K.K.A
Mega Knight Bats Fireball P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Skeletons Zap Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Bats Zap
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap Fireball
P.E.K.K.A Skeletons Mega Knight
Fireball Skeletons Bats Zap Freeze
P.E.K.K.A Skeletons Bats Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Freeze P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Bats Fireball
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Mega Knight Bats
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Fireball
Fireball Mega Knight
Skeletons Bats Zap Fireball Freeze P.E.K.K.A
Bats Mega Knight Zap Fireball Freeze P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Freeze
Fireball Zap
Fireball
Fireball Freeze
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Bats Zap Freeze
Fireball Zap Freeze
Fireball Zap
Bats Fireball
Zap Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball Freeze
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Freeze
Bats
Zap Fireball Mega Knight
Zap Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Fireball
Zap Freeze Fireball Mega Knight
Fireball Zap
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Zap
Bats Zap Fireball
Zap Bats Fireball Freeze
Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Zap Fireball Freeze
P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball
Zap Bats Fireball Freeze
Fireball Zap
Freeze
Fireball
Fireball Mega Knight
Zap Fireball
Zap Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Bats Fireball Freeze
Bats Zap Fireball
Zap Fireball Freeze Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89