My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Božský
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Ice Golem Three Musketeers Hunter

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Ice Spirit Knight Ice Golem Battle Ram Three Musketeers Hunter

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram Three Musketeers

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Knight Ice Golem Battle Ram

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Battle Ram Three Musketeers
Giant Snowball
Skeletons Battle Ram Three Musketeers
Zap
Skeletons Battle Ram Three Musketeers
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Knight Battle Ram Three Musketeers Hunter
The Log
Skeletons Ice Spirit Battle Ram Three Musketeers Hunter
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Ice Spirit
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Knight Battle Ram Three Musketeers Hunter
Fireball
Battle Ram Three Musketeers Hunter
Poison
Three Musketeers Hunter
Lightning
Knight Ice Golem Battle Ram Three Musketeers Hunter
Rocket
Three Musketeers Hunter

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Ice Golem Hunter

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Ice Golem Hunter The Log

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Knight Ice Golem Battle Ram

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Ice Golem Three Musketeers

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Ice Spirit Ice Golem The Log Knight Battle Ram Hunter Three Musketeers

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Skeletons Ice Spirit Ice Golem The Log

Attack Synergies 7 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Ice Spirit
Knight Battle Ram Three Musketeers Hunter
Knight
Ice Spirit Battle Ram Three Musketeers Hunter The Log
Ice Golem
Battle Ram Three Musketeers Hunter
Battle Ram
Ice Spirit Knight Ice Golem The Log Three Musketeers Hunter
Three Musketeers
Knight Ice Golem Ice Spirit Battle Ram The Log
Hunter
Ice Spirit Knight Ice Golem Battle Ram
The Log
Battle Ram Knight Three Musketeers

Defense Synergies 1 17

Skeletons
Ice Spirit Knight Ice Golem Hunter The Log
Ice Spirit
Skeletons Knight Ice Golem Three Musketeers Hunter The Log
Knight
Hunter Skeletons Ice Spirit Three Musketeers The Log
Ice Golem
Skeletons Ice Spirit Three Musketeers Hunter The Log
Battle Ram
Three Musketeers
Ice Spirit Knight Ice Golem The Log
Hunter
Knight Skeletons Ice Spirit Ice Golem The Log
The Log
Skeletons Ice Spirit Knight Ice Golem Three Musketeers Hunter

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Ice Golem The Log
Hunter Skeletons Ice Spirit Knight Three Musketeers The Log
Three Musketeers Hunter Skeletons Knight
Three Musketeers Hunter Skeletons Knight
The Log
The Log Skeletons Hunter
Three Musketeers Hunter Ice Spirit
Ice Golem The Log
Three Musketeers Hunter Skeletons
Knight Skeletons Ice Spirit Ice Golem Hunter
Skeletons Knight Ice Golem Hunter The Log
Three Musketeers Hunter
Hunter Skeletons Ice Spirit Knight Three Musketeers The Log
Three Musketeers Ice Spirit Hunter The Log
Knight Three Musketeers Hunter
Ice Spirit Three Musketeers Hunter The Log
Three Musketeers Skeletons Knight Hunter
Ice Spirit Knight Three Musketeers Hunter The Log
Hunter The Log Ice Spirit Knight Ice Golem
Three Musketeers Hunter
Knight Hunter The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Skeletons Ice Golem
Knight Ice Golem Hunter The Log
Skeletons Ice Spirit Knight Ice Golem Hunter The Log
Hunter Knight Ice Golem The Log
Skeletons Knight Three Musketeers Hunter
Skeletons Ice Spirit Ice Golem Three Musketeers Hunter
Skeletons Knight Ice Golem Hunter
Knight Hunter
Skeletons Ice Spirit Knight Ice Golem The Log
Skeletons Three Musketeers
Knight Hunter
The Log
Skeletons Knight Ice Golem Three Musketeers Hunter
Three Musketeers
Skeletons Ice Spirit Knight Ice Golem Three Musketeers Hunter The Log
Ice Golem Hunter The Log

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Knight Ice Golem The Log
The Log
The Log
Knight Ice Golem The Log
The Log
Ice Spirit Ice Golem Hunter
The Log
The Log Ice Spirit Ice Golem Hunter
The Log
Three Musketeers
Knight The Log
Knight Ice Golem Three Musketeers Hunter The Log
Ice Golem The Log
Three Musketeers Hunter The Log
Three Musketeers The Log
Three Musketeers
Three Musketeers Hunter The Log
The Log
The Log
The Log
The Log
Ice Golem The Log Ice Spirit Hunter
The Log Hunter
The Log
The Log
Ice Golem Hunter
Ice Spirit
Hunter The Log
Ice Spirit
The Log
Ice Spirit
Three Musketeers Hunter
The Log
Knight Three Musketeers Hunter
The Log Ice Golem
Three Musketeers
Ice Spirit The Log
The Log

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89