My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Božský
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Ice Golem Three Musketeers Hunter

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Ice Spirit Ice Golem Three Musketeers Hunter

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider Three Musketeers

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Ice Golem Hog Rider

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Hog Rider Three Musketeers
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider Three Musketeers
Zap
Skeletons Three Musketeers
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Three Musketeers Hunter
The Log
Skeletons Ice Spirit Hog Rider Three Musketeers Hunter
Earthquake
Skeletons Hog Rider
Arrows
Skeletons Ice Spirit
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Hog Rider Three Musketeers Hunter
Fireball
Hog Rider Three Musketeers Hunter
Poison
Three Musketeers Hunter
Lightning
Ice Golem Three Musketeers Hunter
Rocket
Hog Rider Three Musketeers Hunter

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Ice Golem Fireball Hunter

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Ice Golem Fireball Hunter The Log

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Ice Golem

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Ice Golem Fireball Three Musketeers

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Ice Spirit Ice Golem The Log Fireball Hog Rider Hunter Three Musketeers

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Skeletons Ice Spirit Ice Golem The Log

Attack Synergies 5 7

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Ice Spirit
Hog Rider Three Musketeers Hunter
Ice Golem
Hog Rider Three Musketeers Hunter
Fireball
Hog Rider The Log
Hog Rider
Ice Spirit Ice Golem Fireball The Log Three Musketeers Hunter
Three Musketeers
Ice Golem Ice Spirit Hog Rider The Log
Hunter
Ice Spirit Ice Golem Hog Rider
The Log
Hog Rider Fireball Three Musketeers

Defense Synergies 1 15

Skeletons
Ice Spirit Ice Golem Hunter The Log
Ice Spirit
Skeletons Ice Golem Fireball Three Musketeers Hunter The Log
Ice Golem
Skeletons Ice Spirit Fireball Three Musketeers Hunter The Log
Fireball
The Log Ice Spirit Ice Golem
Hog Rider
Three Musketeers
Ice Spirit Ice Golem The Log
Hunter
Skeletons Ice Spirit Ice Golem The Log
The Log
Fireball Skeletons Ice Spirit Ice Golem Three Musketeers Hunter

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Ice Golem Fireball The Log
Hunter Skeletons Ice Spirit Three Musketeers The Log
Three Musketeers Hunter Skeletons
Three Musketeers Hunter Skeletons
Fireball The Log
Fireball The Log Skeletons Hunter
Three Musketeers Hunter Ice Spirit Fireball
Ice Golem Fireball The Log
Three Musketeers Hunter Skeletons
Skeletons Ice Spirit Ice Golem Hunter
Skeletons Ice Golem Fireball Hunter The Log
Three Musketeers Hunter Fireball
Hunter Skeletons Ice Spirit Fireball Three Musketeers The Log
Fireball Three Musketeers Ice Spirit Hunter The Log
Three Musketeers Hunter
Ice Spirit Fireball Three Musketeers Hunter The Log
Three Musketeers Skeletons Fireball Hunter
Ice Spirit Fireball Three Musketeers Hunter The Log
Hunter The Log Ice Spirit Ice Golem Fireball
Three Musketeers Hunter
Fireball Hunter The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeletons Ice Golem Fireball
Fireball Ice Golem Hunter The Log
Skeletons Ice Spirit Ice Golem Hunter The Log
Hunter Ice Golem Fireball The Log
Skeletons Three Musketeers Hunter
Fireball Skeletons Ice Spirit Ice Golem Three Musketeers Hunter
Skeletons Ice Golem Fireball Hunter
Hunter
Skeletons Ice Spirit Ice Golem Fireball The Log
Skeletons Three Musketeers
Hunter
Fireball The Log
Skeletons Ice Golem Fireball Three Musketeers Hunter
Fireball Three Musketeers
Skeletons Ice Spirit Ice Golem Fireball Three Musketeers Hunter The Log
Ice Golem Fireball Hunter The Log

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Ice Golem The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Ice Golem Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Ice Spirit Ice Golem Hunter
The Log
Fireball The Log Ice Spirit Ice Golem Hunter
Fireball The Log
Fireball Three Musketeers
Fireball The Log
Fireball
Ice Golem Fireball Three Musketeers Hunter The Log
Fireball
Ice Golem Fireball The Log
Fireball Three Musketeers Hunter The Log
Fireball Three Musketeers The Log
Fireball Three Musketeers
Fireball Three Musketeers Hunter The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Ice Golem The Log Ice Spirit Fireball Hunter
Fireball The Log Hunter
Fireball The Log
Fireball The Log
Ice Golem Fireball Hunter
Ice Spirit Fireball
Fireball
Fireball Hunter The Log
Ice Spirit Fireball
Fireball The Log
Ice Spirit Fireball
Fireball Three Musketeers Hunter
The Log Fireball
Fireball Three Musketeers Hunter
The Log Ice Golem Fireball
Fireball
Three Musketeers
Ice Spirit Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89