My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Skvelé!
Synergie
Božský
Versatility
Dobré
F2P skóre
Skvelé!

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Mortar

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Ice Spirit Archers Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Mortar Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mortar Hog Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Knight Mortar Hog Rider

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Archers Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Archers Hog Rider
Zap
Skeletons Archers Mortar
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Archers Knight Mortar
The Log
Skeletons Ice Spirit Archers Hog Rider
Earthquake
Skeletons Archers Mortar Hog Rider
Arrows
Skeletons Ice Spirit Archers
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Archers Knight Hog Rider
Fireball
Archers Mortar Hog Rider
Poison
Archers Mortar
Lightning
Knight Mortar
Rocket
Mortar Hog Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Mortar Fireball The Log

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Skvelé!

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Ice Spirit The Log Archers Knight Mortar Fireball Hog Rider

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Skeletons Ice Spirit The Log Archers

Attack Synergies 7 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Ice Spirit
Knight Hog Rider Archers Mortar
Archers
Knight Ice Spirit Mortar Hog Rider
Knight
Ice Spirit Archers Mortar Hog Rider Fireball The Log
Mortar
Knight Ice Spirit Archers Fireball Hog Rider The Log
Fireball
Hog Rider Knight Mortar The Log
Hog Rider
Ice Spirit Knight Fireball The Log Archers Mortar
The Log
Hog Rider Knight Mortar Fireball

Defense Synergies 2 17

Skeletons
Ice Spirit Archers Knight Mortar The Log
Ice Spirit
Skeletons Archers Knight Mortar Fireball The Log
Archers
Knight Skeletons Ice Spirit Mortar The Log
Knight
Archers Skeletons Ice Spirit Mortar Fireball The Log
Mortar
Skeletons Ice Spirit Archers Knight Fireball The Log
Fireball
The Log Ice Spirit Knight Mortar
Hog Rider
The Log
Fireball Skeletons Ice Spirit Archers Knight Mortar

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Mortar Fireball The Log
Skeletons Ice Spirit Knight Mortar The Log
Mortar Skeletons Archers Knight
Skeletons Knight Mortar
Fireball The Log
Fireball The Log Skeletons Archers
Ice Spirit Archers Mortar Fireball
Fireball The Log
Skeletons Mortar
Knight Skeletons Ice Spirit Archers
Archers Skeletons Knight Fireball The Log
Archers Fireball
Mortar Skeletons Ice Spirit Knight Fireball The Log
Fireball Ice Spirit Mortar The Log
Knight Mortar
Ice Spirit Mortar Fireball The Log
Skeletons Knight Mortar Fireball
Ice Spirit Mortar Fireball Archers Knight The Log
Mortar The Log Ice Spirit Archers Knight Fireball
Mortar
Archers Knight Fireball The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Skeletons Archers Fireball
Fireball Archers Knight Mortar The Log
Skeletons Ice Spirit Knight The Log
Knight Fireball The Log
Skeletons Knight
Fireball Skeletons Ice Spirit Archers
Skeletons Archers Knight Fireball
Knight
Skeletons Ice Spirit Knight Mortar Fireball The Log
Skeletons
Knight
Fireball The Log
Skeletons Knight Fireball
Archers Fireball
Skeletons Ice Spirit Archers Knight Mortar Fireball The Log
Archers Fireball The Log

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Knight Mortar The Log
Mortar Fireball The Log
Fireball The Log
Knight Fireball The Log
Fireball Mortar The Log
Fireball Ice Spirit
Archers Mortar The Log
Fireball The Log Ice Spirit
Fireball The Log Mortar
Fireball
Knight Mortar Fireball The Log
Fireball Archers
Knight Mortar Fireball The Log
Mortar Fireball
Mortar Fireball The Log
Mortar Fireball The Log
Mortar Fireball The Log
Mortar Fireball
Archers Mortar Fireball The Log
Mortar Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Mortar Fireball The Log
The Log Ice Spirit Mortar Fireball
Mortar Fireball The Log
Fireball Mortar The Log
Fireball Mortar The Log
Archers Fireball
Ice Spirit Fireball
Fireball
Mortar Fireball The Log
Ice Spirit Fireball
Fireball The Log
Ice Spirit Archers Fireball
Fireball Archers
The Log Fireball
Fireball Knight
The Log Mortar Fireball
Fireball
Ice Spirit Fireball The Log
Fireball
Mortar Fireball The Log

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89