My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
Zlé

3 problems 4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bomber Elixir Golem Dark Prince Magic Archer Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Elixir Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Elixir Golem Dark Prince Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Fire Spirit Elixir Golem Dark Prince Magic Archer Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Dark Prince Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bomber Elixir Golem Skeleton Army Clone Dark Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Bomber Skeleton Army Clone
Zap
Fire Spirit Bomber Skeleton Army Clone Dark Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Bomber Elixir Golem Skeleton Army Clone Dark Prince Magic Archer
The Log
Fire Spirit Bomber Elixir Golem Skeleton Army Clone Dark Prince
Earthquake
Bomber Elixir Golem Skeleton Army Clone
Arrows
Fire Spirit Bomber Skeleton Army Clone
Royal Delivery
Fire Spirit Bomber Elixir Golem Skeleton Army Clone Dark Prince Magic Archer
Fireball
Bomber Elixir Golem Skeleton Army Clone Magic Archer
Poison
Bomber Elixir Golem Skeleton Army Clone Magic Archer
Lightning
Dark Prince Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fire Spirit Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fire Spirit Bomber Dark Prince Magic Archer Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Fire Spirit Elixir Golem Skeleton Army Clone Dark Prince Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Fire Spirit Bomber Elixir Golem Skeleton Army Clone Dark Prince Magic Archer Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Fire Spirit Bomber Elixir Golem Skeleton Army

Attack Synergies 1 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Fire Spirit
Elixir Golem Dark Prince
Bomber
Elixir Golem Dark Prince Mega Knight
Elixir Golem
Fire Spirit Bomber Magic Archer
Skeleton Army
Clone
Clone
Skeleton Army Magic Archer
Dark Prince
Fire Spirit Bomber Magic Archer
Magic Archer
Elixir Golem Clone Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Bomber Magic Archer

Defense Synergies 0 4

Fire Spirit
Bomber
Dark Prince
Elixir Golem
Skeleton Army
Magic Archer
Clone
Dark Prince
Bomber Magic Archer
Magic Archer
Skeleton Army Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Magic Archer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bomber Magic Archer
Skeleton Army Bomber Dark Prince Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Fire Spirit Bomber Dark Prince
Skeleton Army Bomber Dark Prince Mega Knight
Bomber Skeleton Army Dark Prince Mega Knight
Skeleton Army Fire Spirit Bomber Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Fire Spirit Magic Archer
Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army
Skeleton Army Fire Spirit Bomber Dark Prince Mega Knight
Skeleton Army Bomber Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Skeleton Army Mega Knight Fire Spirit Bomber Dark Prince
Fire Spirit Bomber Skeleton Army Mega Knight Dark Prince Magic Archer
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight Bomber Skeleton Army Dark Prince
Fire Spirit Mega Knight Bomber Skeleton Army Dark Prince Magic Archer
Fire Spirit Bomber Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Bomber Skeleton Army Dark Prince Mega Knight Fire Spirit

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Mega Knight Dark Prince
Bomber Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince Mega Knight
Skeleton Army Dark Prince Mega Knight
Fire Spirit Magic Archer
Skeleton Army Dark Prince
Mega Knight Skeleton Army Dark Prince
Mega Knight Skeleton Army Dark Prince Magic Archer
Skeleton Army
Mega Knight Dark Prince
Skeleton Army Mega Knight Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince Mega Knight
Bomber Skeleton Army Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army Bomber Dark Prince Magic Archer
Mega Knight Bomber Dark Prince Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Dark Prince
Bomber Fire Spirit Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Fire Spirit Magic Archer
Fire Spirit Bomber Magic Archer
Fire Spirit Magic Archer
Fire Spirit
Dark Prince Magic Archer
Fire Spirit Magic Archer
Fire Spirit Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Bomber Magic Archer
Magic Archer Mega Knight
Bomber
Fire Spirit Bomber Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Fire Spirit Bomber Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Fire Spirit Bomber Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Fire Spirit Magic Archer
Bomber Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Mega Knight
Magic Archer
Fire Spirit Skeleton Army Dark Prince Magic Archer
Fire Spirit Magic Archer
Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Bomber Magic Archer
Dark Prince Mega Knight
Magic Archer
Magic Archer
Dark Prince Magic Archer Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89