My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Priemerná elixírova cena tvojho decku je dosť vysoká a nemáš pumpu.

Keďže máš len drahé jednotky, bude pre teba ťažké reagovať na súperove pohyby.

Môžeš pridať do decku Elixir collector. To je on:

Vyriešme to!

A/ALEBO

Môžeš nahradiť niektoré drahé karty v decku. Ako napríklad tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Wizard Witch Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Wizard Witch Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Ram Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Ram Rider Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ram Rider Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard Ram Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeleton Army Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Skeleton Army Witch Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Skeleton Army Witch Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army Witch Electro Wizard
The Log
Skeleton Army Witch Ram Rider
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Wizard Skeleton Army Witch Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Fireball
Wizard Skeleton Army Witch Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Poison
Wizard Skeleton Army Witch Electro Wizard
Lightning
Wizard Witch Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Rocket
Wizard Witch Inferno Dragon Ram Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Wizard Witch

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Wizard Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Wizard Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeleton Army Fireball Electro Wizard Inferno Dragon Wizard Witch Ram Rider Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Skeleton Army Fireball Electro Wizard Inferno Dragon

Attack Synergies 1 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Fireball
Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Wizard
Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army
Witch
Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard
Fireball Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Ram Rider
Fireball Wizard Witch Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Fireball Wizard Witch Electro Wizard Ram Rider

Defense Synergies 0 14

Fireball
Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army
Wizard Electro Wizard Inferno Dragon
Witch
Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Fireball Wizard Skeleton Army Witch Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Ram Rider
Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Fireball Wizard Witch Electro Wizard Inferno Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Wizard Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Inferno Dragon Witch Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Witch Ram Rider Mega Knight Electro Wizard Inferno Dragon
Skeleton Army Witch Inferno Dragon Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Fireball Skeleton Army Mega Knight
Fireball Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider Fireball Wizard Witch
Fireball Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Witch Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Witch Electro Wizard Fireball Wizard Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon Fireball Wizard Witch Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Fireball Wizard Witch Electro Wizard Ram Rider
Fireball Wizard Skeleton Army Mega Knight Witch Electro Wizard
Skeleton Army Inferno Dragon Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Fireball Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Wizard Mega Knight Fireball Skeleton Army Witch Electro Wizard
Fireball Mega Knight Wizard Skeleton Army Witch Electro Wizard Ram Rider
Wizard Witch Fireball Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Wizard Skeleton Army Mega Knight Fireball Witch Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Mega Knight Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Witch Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Fireball Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Witch Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Fireball Wizard Witch Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Fireball Witch Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Skeleton Army Inferno Dragon
Electro Wizard Mega Knight Fireball Skeleton Army Witch Inferno Dragon
Witch Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Witch
Skeleton Army Mega Knight Fireball Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Fireball Wizard Witch Ram Rider
Wizard Fireball Skeleton Army Witch Mega Knight
Skeleton Army Witch Electro Wizard Fireball Inferno Dragon
Mega Knight Fireball Wizard Witch Electro Wizard Inferno Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball
Fireball Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Fireball
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Wizard Witch Ram Rider
Wizard Witch
Fireball Wizard Ram Rider
Fireball Wizard Ram Rider
Fireball Electro Wizard
Fireball Wizard Electro Wizard Ram Rider
Fireball Wizard
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball
Fireball Wizard Electro Wizard Mega Knight
Fireball Wizard Witch Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Witch Mega Knight
Witch Inferno Dragon
Fireball Wizard Witch Electro Wizard Ram Rider
Fireball Wizard Witch Ram Rider Mega Knight
Fireball
Fireball Wizard Witch Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Wizard Witch
Fireball
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Fireball Wizard
Electro Wizard Fireball Skeleton Army Witch
Fireball Wizard Witch Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Fireball Wizard Electro Wizard Mega Knight
Fireball Wizard
Fireball
Mega Knight
Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Witch Electro Wizard Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89