My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Skvelé!
Synergie
Podpriemer
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Dobré

1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers Ice Golem Baby Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Archers Ice Golem Battle Ram Baby Dragon

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Earthquake Tornado

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Earthquake

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Barbarians Ice Golem Battle Ram Baby Dragon

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Archers Battle Ram
Giant Snowball
Skeletons Archers Barbarians Battle Ram Baby Dragon
Zap
Skeletons Archers Battle Ram
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Barbarians Battle Ram
The Log
Skeletons Archers Barbarians Battle Ram
Earthquake
Skeletons Archers Barbarians
Arrows
Skeletons Archers
Royal Delivery
Skeletons Archers Barbarians Battle Ram Baby Dragon
Fireball
Archers Barbarians Battle Ram Baby Dragon
Poison
Archers Barbarians
Lightning
Ice Golem Battle Ram Baby Dragon
Rocket
Barbarians

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Golem Tornado Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Golem Earthquake Tornado Baby Dragon

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Golem Battle Ram Tornado Baby Dragon

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Barbarians Ice Golem

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Ice Golem Archers Earthquake Tornado Battle Ram Baby Dragon Barbarians

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Skeletons Ice Golem Archers Earthquake

Attack Synergies 3 7

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Archers
Ice Golem Battle Ram Baby Dragon
Barbarians
Ice Golem
Archers Battle Ram Baby Dragon
Earthquake
Battle Ram Tornado
Battle Ram
Ice Golem Archers Earthquake Tornado Baby Dragon
Tornado
Baby Dragon Earthquake Battle Ram
Baby Dragon
Tornado Archers Ice Golem Battle Ram

Defense Synergies 1 12

Skeletons
Archers Ice Golem Earthquake Tornado Baby Dragon
Archers
Ice Golem Skeletons Tornado Baby Dragon
Barbarians
Ice Golem
Archers Skeletons Earthquake Tornado Baby Dragon
Earthquake
Skeletons Ice Golem Tornado
Battle Ram
Tornado
Skeletons Archers Ice Golem Earthquake Baby Dragon
Baby Dragon
Skeletons Archers Ice Golem Tornado

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Earthquake Ice Golem Baby Dragon
Barbarians Skeletons
Barbarians Tornado Skeletons Archers
Barbarians Skeletons
Barbarians Earthquake Tornado
Tornado Skeletons Archers Earthquake Baby Dragon
Tornado Archers Baby Dragon
Earthquake Barbarians Ice Golem Baby Dragon
Barbarians Skeletons Tornado
Tornado Skeletons Archers Barbarians Ice Golem
Archers Barbarians Skeletons Ice Golem Earthquake Tornado Baby Dragon
Archers Tornado Baby Dragon
Barbarians Skeletons Earthquake
Barbarians Earthquake Tornado Baby Dragon
Barbarians
Barbarians Tornado
Barbarians Skeletons Tornado
Archers Barbarians Tornado Baby Dragon
Earthquake Tornado Baby Dragon Archers Barbarians Ice Golem
Barbarians Tornado
Archers Barbarians Earthquake Baby Dragon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Barbarians Skeletons Archers Ice Golem
Archers Ice Golem Baby Dragon
Barbarians Skeletons Ice Golem
Barbarians Ice Golem Tornado
Barbarians Skeletons
Skeletons Archers Ice Golem Tornado Baby Dragon
Skeletons Archers Barbarians Ice Golem
Barbarians
Skeletons Barbarians Ice Golem Tornado Baby Dragon
Skeletons Barbarians
Barbarians
Barbarians Tornado
Barbarians Skeletons Ice Golem
Archers Barbarians Baby Dragon
Barbarians Skeletons Archers Ice Golem Tornado Baby Dragon
Archers Barbarians Ice Golem Earthquake Baby Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Earthquake Ice Golem Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon
Earthquake Barbarians Ice Golem
Earthquake Baby Dragon
Ice Golem Tornado Baby Dragon
Archers Earthquake Tornado Baby Dragon
Earthquake Ice Golem Tornado Baby Dragon
Tornado
Tornado
Earthquake Tornado
Archers Tornado Baby Dragon
Earthquake Ice Golem Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon
Earthquake Ice Golem Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon
Earthquake Tornado
Archers Earthquake Baby Dragon
Earthquake Tornado Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon
Tornado
Tornado
Earthquake Barbarians Baby Dragon
Ice Golem Earthquake Tornado Baby Dragon
Earthquake Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Archers Ice Golem Tornado Baby Dragon
Earthquake
Earthquake
Earthquake Archers Barbarians
Archers Tornado Baby Dragon
Baby Dragon
Ice Golem Earthquake Baby Dragon
Tornado
Tornado Baby Dragon
Tornado
Tornado Baby Dragon

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89