My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Wizard Baby Dragon Witch Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Wizard Baby Dragon Witch Golem Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball Rage

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Baby Dragon Golem

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Golem Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Giant Snowball
Baby Dragon Witch
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Knight Wizard Witch Electro Wizard
The Log
Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Knight Wizard Baby Dragon Witch Electro Wizard
Fireball
Wizard Baby Dragon Witch Electro Wizard
Poison
Wizard Witch Electro Wizard
Lightning
Knight Wizard Baby Dragon Witch Electro Wizard
Rocket
Wizard Witch

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Wizard Baby Dragon Witch

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Wizard Baby Dragon

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Rage Baby Dragon Golem

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Wizard Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Rage Knight Fireball Baby Dragon Electro Wizard Wizard Witch Golem

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Rage Knight Fireball Baby Dragon

Attack Synergies 4 13

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Knight
Baby Dragon Fireball Wizard Witch Electro Wizard
Fireball
Golem Knight Baby Dragon Electro Wizard
Wizard
Knight Rage Golem
Rage
Witch Wizard Electro Wizard
Baby Dragon
Knight Golem Fireball Witch Electro Wizard
Witch
Rage Knight Baby Dragon Golem
Golem
Fireball Baby Dragon Wizard Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Fireball Rage Baby Dragon Golem

Defense Synergies 1 8

Knight
Electro Wizard Fireball Wizard Baby Dragon Witch
Fireball
Knight Electro Wizard
Wizard
Knight Electro Wizard
Rage
Baby Dragon
Knight Witch
Witch
Knight Baby Dragon Electro Wizard
Golem
Electro Wizard
Knight Fireball Wizard Witch

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Fireball Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Knight Witch Electro Wizard
Witch Knight Electro Wizard
Witch Knight Electro Wizard
Fireball
Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Wizard Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Witch
Knight Electro Wizard
Witch Electro Wizard Knight Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon Witch Electro Wizard
Knight Fireball Wizard Witch Electro Wizard
Fireball Wizard Baby Dragon Witch Electro Wizard
Knight Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Wizard Knight Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Knight Wizard Baby Dragon Witch Electro Wizard
Wizard Baby Dragon Witch Knight Fireball Electro Wizard
Electro Wizard
Wizard Knight Fireball Baby Dragon Witch Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Knight Wizard Baby Dragon
Knight Witch Electro Wizard
Knight Fireball Electro Wizard
Knight Witch
Fireball Wizard Baby Dragon Witch Electro Wizard
Knight Fireball Witch Electro Wizard
Knight
Electro Wizard Knight Fireball Baby Dragon Witch
Witch
Knight Witch
Fireball Electro Wizard
Knight Fireball Wizard Witch
Wizard Fireball Baby Dragon Witch
Witch Electro Wizard Knight Fireball Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon Witch Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Knight Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Baby Dragon
Knight Fireball
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon Witch
Wizard Baby Dragon Witch
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard
Fireball Electro Wizard
Knight Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard Baby Dragon
Knight Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon Witch
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball
Fireball Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Wizard Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon
Fireball Wizard
Fireball Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon Witch
Witch
Fireball Wizard Baby Dragon Witch Electro Wizard
Fireball Wizard Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon Witch Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Wizard Witch
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Wizard
Electro Wizard Fireball Witch
Fireball Wizard Baby Dragon Witch Electro Wizard
Fireball
Fireball Knight Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon Witch Electro Wizard
Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Baby Dragon Witch Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89