My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
Zlé

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit Zappies Electro Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Zappies Electro Dragon Sparky Lava Hound

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Wall Breakers Lava Hound

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Poison

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Wall Breakers

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Poison

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Fire Spirit Wall Breakers Lava Hound

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Dragon

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Wall Breakers Sparky Lava Hound
Giant Snowball
Fire Spirit Zappies Wall Breakers Electro Dragon Lava Hound
Zap
Fire Spirit Zappies Wall Breakers Sparky Lava Hound
Barbarian Barrel
Fire Spirit Zappies Wall Breakers Sparky
The Log
Fire Spirit Zappies Wall Breakers Sparky
Earthquake
Zappies
Arrows
Fire Spirit Zappies Wall Breakers Lava Hound
Royal Delivery
Fire Spirit Zappies Wall Breakers Electro Dragon Sparky Lava Hound
Fireball
Zappies Wall Breakers Electro Dragon Sparky Lava Hound
Poison
Zappies Electro Dragon Sparky Lava Hound
Lightning
Electro Dragon Sparky
Rocket
Electro Dragon Sparky

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fire Spirit Zap Poison Electro Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fire Spirit Zap Poison Electro Dragon Sparky

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Fire Spirit Poison Sparky

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit Lava Hound

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Fire Spirit Zap Wall Breakers Zappies Poison Electro Dragon Sparky Lava Hound

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Fire Spirit Zap Wall Breakers Zappies

Attack Synergies 3 13

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Fire Spirit
Zap Wall Breakers Sparky
Zap
Sparky Fire Spirit Zappies Wall Breakers Poison Electro Dragon Lava Hound
Zappies
Zap Wall Breakers Electro Dragon Lava Hound
Wall Breakers
Fire Spirit Zap Zappies
Poison
Lava Hound Zap Electro Dragon
Electro Dragon
Lava Hound Zap Zappies Poison Sparky
Sparky
Zap Fire Spirit Electro Dragon
Lava Hound
Poison Electro Dragon Zap Zappies

Defense Synergies 0 7

Fire Spirit
Zap Sparky
Zap
Fire Spirit Zappies Poison Electro Dragon Sparky
Zappies
Zap
Wall Breakers
Poison
Zap Sparky
Electro Dragon
Zap
Sparky
Fire Spirit Zap Poison
Lava Hound

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Zappies Electro Dragon Sparky
Sparky Zap Zappies Electro Dragon
Sparky Fire Spirit Zappies Electro Dragon
Sparky Zappies Electro Dragon
Poison Sparky
Fire Spirit Zap Zappies Electro Dragon
Fire Spirit Zap Zappies Poison Electro Dragon
Zap Poison Electro Dragon Sparky
Zappies Sparky
Fire Spirit Zappies Sparky
Poison Zap Zappies Electro Dragon
Zap Zappies Poison Electro Dragon
Sparky Fire Spirit Zap Zappies Electro Dragon
Fire Spirit Sparky Zap Zappies Poison Electro Dragon
Sparky Zappies
Zap Zappies Sparky
Sparky Zappies Poison Electro Dragon
Fire Spirit Zap Zappies Electro Dragon
Zap Poison Fire Spirit Zappies Electro Dragon
Sparky Zappies
Fire Spirit Zappies Poison Electro Dragon Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Zappies Sparky
Poison Zap Electro Dragon
Zappies Zap Electro Dragon Sparky
Zap Zappies Sparky
Zappies Sparky
Fire Spirit Poison Zap Zappies Electro Dragon
Sparky Zappies
Zappies Sparky
Zap Electro Dragon Zappies Poison Sparky
Zappies Sparky
Zappies Electro Dragon Sparky
Zap Poison
Zappies Sparky
Zappies Electro Dragon Sparky
Zappies Electro Dragon Sparky Zap Poison
Poison Zap Zappies Electro Dragon Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Poison Electro Dragon Sparky
Poison Zap Electro Dragon
Poison Electro Dragon Sparky
Poison Sparky
Poison Fire Spirit Zap Sparky
Poison Fire Spirit Zap Electro Dragon
Fire Spirit Poison Sparky
Poison Fire Spirit Zap Electro Dragon
Poison Zap Electro Dragon
Fire Spirit Poison Electro Dragon Sparky
Poison Zap Electro Dragon Sparky
Poison Fire Spirit Zap Electro Dragon
Poison Fire Spirit Sparky
Poison Electro Dragon
Zap Poison Sparky
Zap Poison Electro Dragon Sparky
Poison Electro Dragon Sparky
Poison Sparky
Sparky
Fire Spirit Zap Poison Electro Dragon Sparky
Fire Spirit Zap Poison Electro Dragon
Poison Sparky
Poison
Sparky
Zap Poison Electro Dragon
Zap Poison Fire Spirit Electro Dragon Sparky
Poison Zap Electro Dragon Sparky
Zap Poison Electro Dragon Sparky
Poison Zap Sparky
Poison Fire Spirit Zap Electro Dragon Sparky
Zap Electro Dragon Zappies Poison
Sparky
Poison Zap Electro Dragon Sparky
Zap Zappies Poison Electro Dragon Sparky
Sparky
Poison Sparky
Zap Fire Spirit Zappies Electro Dragon
Poison Fire Spirit Zap Zappies Electro Dragon
Poison Electro Dragon Sparky
Zap Poison Electro Dragon
Zap Poison Sparky
Electro Dragon Sparky
Zap Electro Dragon Zappies Poison Sparky
Zap Zappies Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Zap Sparky

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89