My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Furnace Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Goblin Cage Furnace

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Goblin Cage Battle Ram Furnace Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram Dark Prince

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Dark Prince Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Battle Ram Dark Prince
Giant Snowball
Bats Battle Ram Furnace
Zap
Bats Battle Ram Furnace Dark Prince
Barbarian Barrel
Goblin Cage Battle Ram Furnace Dark Prince Electro Wizard
The Log
Goblin Cage Battle Ram Furnace Dark Prince
Earthquake
Goblin Cage Furnace
Arrows
Bats Furnace
Royal Delivery
Bats Goblin Cage Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Goblin Cage Battle Ram Furnace Electro Wizard
Poison
Bats Goblin Cage Furnace Electro Wizard
Lightning
Goblin Cage Battle Ram Furnace Dark Prince Electro Wizard
Rocket
Furnace

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Furnace

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Furnace Dark Prince

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Furnace Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Zap Goblin Cage Battle Ram Furnace Dark Prince Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Bats Zap Goblin Cage Battle Ram

Attack Synergies 4 16

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Zap Goblin Cage Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A
Zap
Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Goblin Cage Furnace Dark Prince
Goblin Cage
Bats Zap Battle Ram Dark Prince
Battle Ram
Zap Bats Goblin Cage Furnace P.E.K.K.A Electro Wizard
Furnace
Zap Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A
Dark Prince
Bats Zap Goblin Cage Furnace Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Bats Battle Ram Furnace
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince

Defense Synergies 1 14

Bats
Zap Goblin Cage Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Bats Goblin Cage Furnace Dark Prince P.E.K.K.A
Goblin Cage
Bats Zap Electro Wizard
Battle Ram
Furnace
Zap Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince
Bats Zap Furnace Electro Wizard
P.E.K.K.A
Bats Zap Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Bats Goblin Cage Furnace Dark Prince P.E.K.K.A

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Goblin Cage Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Zap Goblin Cage Furnace Dark Prince Electro Wizard
Goblin Cage Furnace P.E.K.K.A Bats Dark Prince Electro Wizard
Goblin Cage P.E.K.K.A Bats Furnace Dark Prince Electro Wizard
Goblin Cage Dark Prince P.E.K.K.A
Bats Zap Furnace Dark Prince Electro Wizard
Bats Furnace Electro Wizard Zap Goblin Cage
Zap Goblin Cage P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Cage Furnace
Dark Prince Electro Wizard
Bats Electro Wizard Zap Furnace Dark Prince
Bats Zap Furnace Electro Wizard
Goblin Cage Furnace P.E.K.K.A Bats Zap Dark Prince Electro Wizard
Bats Zap Goblin Cage Furnace Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Cage Furnace Electro Wizard
Zap Goblin Cage Furnace P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats Goblin Cage Furnace Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Cage Bats Zap Furnace Dark Prince Electro Wizard
Zap Goblin Cage Furnace Bats Dark Prince Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Cage Electro Wizard
Dark Prince Bats Furnace P.E.K.K.A Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Goblin Cage Furnace Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap
P.E.K.K.A Bats Zap Goblin Cage Furnace Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Bats Zap Goblin Cage Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Cage Dark Prince
Furnace Bats Zap Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Bats Goblin Cage Furnace Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Cage Dark Prince
Zap Goblin Cage P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Dark Prince
P.E.K.K.A Goblin Cage
P.E.K.K.A Bats Goblin Cage Dark Prince
P.E.K.K.A Zap Goblin Cage Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Goblin Cage
Goblin Cage Furnace
Electro Wizard Bats Zap Goblin Cage Furnace Dark Prince P.E.K.K.A
Bats Zap Goblin Cage Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Zap Electro Wizard
Dark Prince
Zap Furnace Dark Prince
Bats Zap Furnace
Furnace
Zap
Zap
Bats Electro Wizard
Zap Dark Prince Electro Wizard
Zap
Zap Furnace
Zap Furnace
Furnace
Bats
Zap Dark Prince Electro Wizard
Zap
Zap
Zap Furnace Dark Prince
Zap Electro Wizard
Zap
Zap
Bats Zap Furnace Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats
Zap
Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Bats Dark Prince
Zap Electro Wizard
Dark Prince Electro Wizard
Zap
Zap
Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Bats Electro Wizard
Bats Zap Electro Wizard
Zap Dark Prince Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89