My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
Zlé

Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Fisherman

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Mega Minion Baby Dragon Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Mega Minion Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram Bandit

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Bandit Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Battle Ram Bandit
Giant Snowball
Mega Minion Battle Ram Baby Dragon
Zap
Battle Ram Bandit
Barbarian Barrel
Battle Ram Bandit Electro Wizard
The Log
Battle Ram Bandit
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mega Minion Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Fireball
Mega Minion Battle Ram Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Poison
Mega Minion Electro Wizard
Lightning
Mega Minion Battle Ram Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball Baby Dragon

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Mega Minion Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Mega Minion Bandit Fireball Battle Ram Baby Dragon Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Zap Mega Minion Bandit Fireball

Attack Synergies 7 14

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Mega Minion Fireball Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard Baby Dragon Bandit
Mega Minion
Zap Fireball Baby Dragon
Fireball
Zap Mega Minion Battle Ram Baby Dragon Electro Wizard
Battle Ram
Zap Bandit Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
Baby Dragon
Zap Mega Minion Fireball Battle Ram P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Battle Ram Baby Dragon
Bandit
Battle Ram Zap Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Fireball Battle Ram Baby Dragon Bandit

Defense Synergies 3 12

Zap
Mega Minion Fireball Electro Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit
Mega Minion
Zap Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Fireball
Zap Bandit Electro Wizard
Battle Ram
Baby Dragon
Zap Mega Minion P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Zap Baby Dragon Electro Wizard
Bandit
Zap Mega Minion Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mega Minion Fireball P.E.K.K.A Bandit

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mega Minion Fireball Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Mega Minion Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Minion Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Minion Bandit Electro Wizard
Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Mega Minion Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Mega Minion Electro Wizard Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Zap Mega Minion Fireball Baby Dragon Bandit
Mega Minion Zap Fireball Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Fireball Bandit Electro Wizard
Fireball Zap Mega Minion Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Zap Fireball P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Zap Mega Minion Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Zap Baby Dragon Mega Minion Fireball Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Fireball P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Fireball Bandit Electro Wizard Zap Mega Minion Baby Dragon
P.E.K.K.A Bandit Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Fireball Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit
Fireball Zap Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Minion Fireball Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Minion Fireball Baby Dragon Bandit
P.E.K.K.A Mega Minion
P.E.K.K.A Mega Minion
P.E.K.K.A Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Bandit
Fireball Baby Dragon
Electro Wizard Zap Mega Minion Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A
Zap Mega Minion Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Baby Dragon Bandit
Fireball Zap Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Fireball Baby Dragon Bandit
Fireball
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Mega Minion Baby Dragon
Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Bandit
Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Bandit Electro Wizard
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Bandit
Fireball Baby Dragon Bandit
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon Bandit
Fireball Baby Dragon Bandit
Fireball
Zap Mega Minion Fireball Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Zap Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Mega Minion
Fireball Zap Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Fireball Zap Baby Dragon Bandit
Fireball Zap Baby Dragon Bandit
Zap Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Zap Electro Wizard Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Zap Fireball Bandit
Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball
Zap Electro Wizard Fireball Bandit
Fireball Zap Mega Minion Baby Dragon Electro Wizard
Fireball
Fireball Mega Minion Baby Dragon Electro Wizard
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Mega Minion P.E.K.K.A
Zap Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Baby Dragon Bandit Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89