My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
RIP

1 problems 5 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Musketeer Baby Dragon Witch Electro Wizard Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Musketeer Baby Dragon Witch Prince Electro Wizard Inferno Dragon

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider Prince

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Hog Rider Baby Dragon Prince

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Hog Rider Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon Witch Inferno Dragon
Zap
Skeleton Army Witch Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Musketeer Skeleton Army Witch Electro Wizard
The Log
Musketeer Hog Rider Skeleton Army Witch Prince
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Musketeer Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon Witch Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Musketeer Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon Witch Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Musketeer Skeleton Army Witch Electro Wizard
Lightning
Musketeer Baby Dragon Witch Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Musketeer Hog Rider Witch Prince Inferno Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Baby Dragon Witch

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Baby Dragon

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Skeleton Army Baby Dragon Prince Inferno Dragon

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Musketeer Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeleton Army Musketeer Hog Rider Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon Witch Prince

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Skeleton Army Musketeer Hog Rider Baby Dragon

Attack Synergies 1 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Musketeer
Hog Rider Baby Dragon Prince
Hog Rider
Musketeer Baby Dragon Witch Prince Electro Wizard
Skeleton Army
Baby Dragon
Musketeer Hog Rider Witch Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Witch
Hog Rider Baby Dragon Prince
Prince
Musketeer Hog Rider Baby Dragon Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Hog Rider Baby Dragon Prince
Inferno Dragon
Baby Dragon

Defense Synergies 0 13

Musketeer
Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard
Hog Rider
Skeleton Army
Musketeer Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Baby Dragon
Musketeer Witch Prince Inferno Dragon
Witch
Baby Dragon Prince Electro Wizard
Prince
Skeleton Army Baby Dragon Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Musketeer Skeleton Army Witch Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Inferno Dragon Musketeer Witch Prince Electro Wizard
Skeleton Army Witch Prince Musketeer Electro Wizard Inferno Dragon
Skeleton Army Witch Prince Inferno Dragon Musketeer Electro Wizard
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard Inferno Dragon Baby Dragon Witch
Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Witch Inferno Dragon Musketeer Skeleton Army Prince
Skeleton Army Musketeer Prince Electro Wizard
Skeleton Army Witch Electro Wizard Musketeer Baby Dragon
Musketeer Inferno Dragon Baby Dragon Witch Electro Wizard
Skeleton Army Prince Musketeer Witch Electro Wizard
Skeleton Army Baby Dragon Witch Prince Electro Wizard
Skeleton Army Inferno Dragon Prince Electro Wizard
Skeleton Army Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Musketeer Skeleton Army Witch Prince Electro Wizard
Musketeer Skeleton Army Baby Dragon Witch Prince Electro Wizard
Baby Dragon Witch Musketeer Electro Wizard Inferno Dragon
Musketeer Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Skeleton Army Musketeer Baby Dragon Witch Prince Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Witch Prince Electro Wizard
Electro Wizard Musketeer Baby Dragon Prince Inferno Dragon
Skeleton Army Musketeer Witch Prince Electro Wizard
Skeleton Army Prince Musketeer Electro Wizard
Musketeer Skeleton Army Witch Prince Inferno Dragon
Musketeer Baby Dragon Witch Electro Wizard
Skeleton Army Prince Musketeer Witch Electro Wizard
Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Electro Wizard Skeleton Army Baby Dragon Witch Prince Inferno Dragon
Witch Musketeer Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Musketeer Witch Prince
Skeleton Army Prince Electro Wizard
Skeleton Army Prince Witch
Musketeer Skeleton Army Baby Dragon Witch
Skeleton Army Witch Electro Wizard Musketeer Baby Dragon Prince Inferno Dragon
Musketeer Baby Dragon Witch Electro Wizard Inferno Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Musketeer Prince
Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Witch
Musketeer Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Musketeer Prince Electro Wizard
Musketeer Prince Electro Wizard
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Prince
Musketeer Baby Dragon Witch
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Prince Electro Wizard
Baby Dragon Witch
Musketeer Baby Dragon Prince
Musketeer Prince
Musketeer Baby Dragon
Baby Dragon Witch
Witch Inferno Dragon
Musketeer Baby Dragon Witch Electro Wizard
Musketeer Baby Dragon Witch Prince
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Witch Electro Wizard
Electro Wizard Musketeer Witch
Musketeer
Electro Wizard
Prince
Electro Wizard Musketeer Skeleton Army Witch Prince
Musketeer Baby Dragon Witch Electro Wizard
Musketeer Baby Dragon Prince Electro Wizard
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Prince
Musketeer Baby Dragon Witch Electro Wizard
Musketeer Witch Electro Wizard
Musketeer Baby Dragon Witch Prince Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89