My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Zlé

1 problems 3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Minions Electro Wizard Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Cannon

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Dark Prince

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Dark Prince P.E.K.K.A Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Dark Prince Electro Wizard Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Minions Skeleton Army Dark Prince
Giant Snowball
Minions Cannon Skeleton Army
Zap
Minions Cannon Skeleton Army Dark Prince
Barbarian Barrel
Cannon Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
The Log
Cannon Skeleton Army Dark Prince
Earthquake
Cannon Skeleton Army
Arrows
Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Minions Cannon Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer
Poison
Minions Cannon Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Cannon Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Dark Prince Magic Archer

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Minions Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Minions Cannon Skeleton Army Fireball Dark Prince Electro Wizard Magic Archer P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Minions Cannon Skeleton Army Fireball

Attack Synergies 2 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Minions
Dark Prince P.E.K.K.A
Cannon
Fireball
Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army
Dark Prince
Minions Fireball Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Electro Wizard Magic Archer Minions
Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Dark Prince Magic Archer
Magic Archer
P.E.K.K.A Fireball Dark Prince Electro Wizard

Defense Synergies 0 17

Minions
Cannon Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Cannon
Minions Fireball Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Cannon Dark Prince Electro Wizard
Skeleton Army
Cannon Electro Wizard Magic Archer
Dark Prince
Minions Cannon Fireball Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Minions Electro Wizard
Electro Wizard
Minions Cannon Fireball Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Magic Archer
Cannon Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Minions Cannon Fireball Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army P.E.K.K.A Minions Cannon Dark Prince Electro Wizard
Cannon Skeleton Army P.E.K.K.A Minions Dark Prince Electro Wizard
Cannon Skeleton Army P.E.K.K.A Minions Dark Prince Electro Wizard
Fireball Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball Skeleton Army Minions Cannon Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Minions Electro Wizard Cannon Fireball Magic Archer
Cannon Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Cannon P.E.K.K.A Minions Skeleton Army
Skeleton Army Cannon Dark Prince Electro Wizard
Minions Skeleton Army Electro Wizard Cannon Fireball Dark Prince Magic Archer
Minions Fireball Electro Wizard Magic Archer
Cannon Skeleton Army P.E.K.K.A Minions Fireball Dark Prince Electro Wizard
Fireball Skeleton Army Minions Cannon Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army P.E.K.K.A Cannon Electro Wizard
Skeleton Army Cannon Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Minions Cannon Fireball Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Cannon Fireball Minions Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Minions Cannon Fireball Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Cannon Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince Minions Cannon Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Fireball Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army P.E.K.K.A Minions Dark Prince Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Cannon Skeleton Army Dark Prince
Fireball Minions Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A Minions Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince
P.E.K.K.A Electro Wizard Minions Fireball Skeleton Army Dark Prince Magic Archer
P.E.K.K.A Cannon Skeleton Army
P.E.K.K.A Minions Dark Prince
Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Dark Prince Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A Cannon Fireball
Cannon Fireball Skeleton Army Magic Archer
Skeleton Army Electro Wizard Minions Fireball Dark Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Minions Cannon Fireball Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Magic Archer
Fireball Electro Wizard Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Dark Prince
Fireball Dark Prince Magic Archer
Fireball Minions Magic Archer
Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Minions Fireball Electro Wizard
Fireball Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Minions Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Magic Archer Fireball
Fireball
Minions
Fireball Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Fireball Magic Archer
Minions Fireball Magic Archer
Fireball
Fireball
Fireball Dark Prince Magic Archer
Fireball Electro Wizard Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Minions Fireball
Fireball
Fireball Magic Archer
Fireball Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Fireball Magic Archer
Electro Wizard Minions Fireball Skeleton Army Dark Prince Magic Archer
Fireball Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Fireball Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Dark Prince P.E.K.K.A
Minions Fireball Electro Wizard Magic Archer
Fireball Electro Wizard Magic Archer
Fireball Dark Prince Electro Wizard Magic Archer

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89