My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
RIP

1 problems 5 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Priemerná elixírova cena tvojho decku je dosť vysoká a nemáš pumpu.

Keďže máš len drahé jednotky, bude pre teba ťažké reagovať na súperove pohyby.

Môžeš pridať do decku Elixir collector. To je on:

Vyriešme to!

A/ALEBO

Môžeš nahradiť niektoré drahé karty v decku. Ako napríklad tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Wizard Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Wizard Electro Wizard Sparky Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Freeze

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Elite Barbarians Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Elite Barbarians Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Elite Barbarians Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Elite Barbarians Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Skeleton Army
Zap
Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Electro Wizard Sparky
The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Sparky
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Electro Wizard Sparky
Fireball
Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Electro Wizard Sparky
Poison
Wizard Skeleton Army Electro Wizard Sparky
Lightning
Elite Barbarians Wizard Electro Wizard Sparky
Rocket
Elite Barbarians Wizard Sparky

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Wizard Freeze

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Wizard Freeze Sparky Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Skeleton Army Freeze Sparky Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Elite Barbarians Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Arrows Skeleton Army Freeze Electro Wizard Wizard Elite Barbarians Sparky Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Arrows Skeleton Army Freeze Electro Wizard

Attack Synergies 2 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Arrows
Elite Barbarians Sparky Freeze Mega Knight
Elite Barbarians
Arrows Wizard Sparky Mega Knight
Wizard
Elite Barbarians Sparky Mega Knight
Skeleton Army
Sparky
Freeze
Arrows
Electro Wizard
Sparky Mega Knight
Sparky
Arrows Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Elite Barbarians Wizard Electro Wizard

Defense Synergies 1 14

Arrows
Mega Knight Sparky
Elite Barbarians
Wizard Mega Knight
Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Freeze Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army
Wizard Freeze Electro Wizard Sparky
Freeze
Wizard Skeleton Army Electro Wizard Sparky Mega Knight
Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Freeze Mega Knight
Sparky
Arrows Skeleton Army Freeze
Mega Knight
Arrows Elite Barbarians Wizard Freeze Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Wizard Electro Wizard Sparky
Elite Barbarians Skeleton Army Sparky Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Sparky Mega Knight Elite Barbarians Freeze Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Sparky Electro Wizard Mega Knight
Arrows Elite Barbarians Skeleton Army Sparky Mega Knight
Arrows Skeleton Army Freeze Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Arrows Wizard Freeze
Arrows Electro Wizard Sparky Mega Knight
Sparky Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Electro Wizard Sparky Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Arrows Wizard Freeze Mega Knight
Arrows Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Sparky Mega Knight Elite Barbarians Wizard Freeze Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Sparky Mega Knight Arrows Freeze Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Sparky Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Elite Barbarians Freeze Electro Wizard Sparky Mega Knight
Wizard Sparky Mega Knight Arrows Elite Barbarians Skeleton Army Electro Wizard
Arrows Mega Knight Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Arrows Wizard Freeze Electro Wizard Mega Knight
Sparky Elite Barbarians Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Mega Knight Arrows Elite Barbarians Electro Wizard Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Arrows Elite Barbarians Wizard Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians Electro Wizard Sparky
Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians Electro Wizard Sparky
Elite Barbarians Skeleton Army Sparky Mega Knight
Arrows Wizard Freeze Electro Wizard
Skeleton Army Sparky Elite Barbarians Electro Wizard
Mega Knight Elite Barbarians Skeleton Army Sparky
Freeze Electro Wizard Mega Knight Elite Barbarians Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Sparky
Mega Knight Elite Barbarians Sparky
Skeleton Army Mega Knight Arrows Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Mega Knight Wizard Sparky
Wizard Skeleton Army Sparky Mega Knight
Elite Barbarians Skeleton Army Electro Wizard Sparky Freeze
Arrows Mega Knight Elite Barbarians Wizard Freeze Electro Wizard Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Freeze Sparky
Arrows Electro Wizard
Arrows Sparky
Arrows Freeze Sparky
Wizard Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Wizard Freeze
Arrows Wizard Sparky
Arrows Wizard Freeze
Arrows Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard Sparky
Arrows Wizard Electro Wizard Sparky
Arrows Wizard
Elite Barbarians Sparky
Arrows Freeze
Arrows Elite Barbarians Sparky
Arrows Wizard Sparky
Arrows Wizard Sparky Mega Knight
Arrows Freeze Sparky
Sparky
Arrows Wizard Electro Wizard Sparky Mega Knight
Arrows Wizard Mega Knight
Sparky Mega Knight
Arrows Wizard
Sparky
Arrows
Arrows Freeze Wizard Sparky Mega Knight
Arrows Wizard Electro Wizard Sparky
Arrows Wizard Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Elite Barbarians Arrows Wizard Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Wizard Freeze
Elite Barbarians Sparky
Arrows Wizard Sparky Mega Knight
Arrows Freeze Electro Wizard Sparky
Sparky Mega Knight
Arrows Wizard Sparky
Electro Wizard Skeleton Army Freeze
Arrows Wizard Electro Wizard
Freeze
Arrows
Wizard Electro Wizard Sparky Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows Sparky
Elite Barbarians Sparky Mega Knight
Elite Barbarians Freeze Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Freeze Electro Wizard Sparky Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89