My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
RIP

2 problems 2 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Fisherman

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Wizard Electro Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Wizard Electro Dragon Giant Skeleton Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Tornado The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Giant Skeleton Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Dragon Giant Skeleton

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeleton Army Electro Dragon
Zap
Skeleton Army
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army Giant Skeleton
The Log
Skeleton Army Giant Skeleton
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Wizard Skeleton Army Electro Dragon Giant Skeleton
Fireball
Wizard Skeleton Army Electro Dragon
Poison
Wizard Skeleton Army Electro Dragon
Lightning
Wizard Electro Dragon
Rocket
Wizard Electro Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Wizard Tornado Electro Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Wizard Tornado Electro Dragon The Log Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Skeleton Army Tornado Giant Skeleton Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

The Log Arrows Skeleton Army Tornado Wizard Electro Dragon Giant Skeleton Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 The Log Arrows Skeleton Army Tornado

Attack Synergies 1 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Arrows
Giant Skeleton Mega Knight
Wizard
Tornado Giant Skeleton Mega Knight
Skeleton Army
Tornado
Wizard Electro Dragon Giant Skeleton The Log Mega Knight
Electro Dragon
Tornado Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton
Arrows Wizard Tornado Electro Dragon The Log
The Log
Tornado Giant Skeleton Mega Knight
Mega Knight
Arrows Wizard Tornado Electro Dragon The Log

Defense Synergies 2 17

Arrows
Mega Knight Tornado Giant Skeleton
Wizard
Tornado Skeleton Army Giant Skeleton The Log Mega Knight
Skeleton Army
Wizard Electro Dragon Giant Skeleton The Log
Tornado
Wizard Arrows Electro Dragon Giant Skeleton The Log Mega Knight
Electro Dragon
Skeleton Army Tornado Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Arrows Wizard Skeleton Army Tornado Electro Dragon The Log
The Log
Wizard Skeleton Army Tornado Electro Dragon Giant Skeleton Mega Knight
Mega Knight
Arrows Wizard Tornado The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Wizard Electro Dragon The Log
Skeleton Army Electro Dragon The Log Mega Knight
Skeleton Army Tornado Mega Knight Electro Dragon Giant Skeleton
Skeleton Army Electro Dragon Mega Knight
Arrows Skeleton Army Tornado Giant Skeleton The Log Mega Knight
Arrows Skeleton Army Tornado The Log Electro Dragon Mega Knight
Tornado Arrows Wizard Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Giant Skeleton The Log Mega Knight
Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Giant Skeleton Mega Knight
Skeleton Army Arrows Wizard Tornado Electro Dragon Giant Skeleton The Log Mega Knight
Arrows Wizard Tornado Electro Dragon
Skeleton Army Mega Knight Wizard Electro Dragon Giant Skeleton The Log
Wizard Skeleton Army Mega Knight Arrows Tornado Electro Dragon The Log
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Tornado The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Skeleton Army Tornado Electro Dragon
Arrows Mega Knight Wizard Skeleton Army Tornado Electro Dragon The Log
Arrows Wizard Tornado The Log Electro Dragon Giant Skeleton Mega Knight
Tornado
Wizard Skeleton Army Mega Knight Arrows Electro Dragon Giant Skeleton The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Mega Knight Giant Skeleton
Arrows Wizard Electro Dragon The Log Mega Knight
Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight Electro Dragon The Log
Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight Tornado The Log
Giant Skeleton Skeleton Army Mega Knight
Arrows Wizard Tornado Electro Dragon
Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight Skeleton Army
Electro Dragon Giant Skeleton Mega Knight Skeleton Army Tornado The Log
Skeleton Army
Mega Knight Electro Dragon Giant Skeleton
Skeleton Army Mega Knight Arrows Tornado Giant Skeleton The Log
Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight Wizard
Wizard Skeleton Army Electro Dragon Mega Knight
Skeleton Army Electro Dragon Tornado Giant Skeleton The Log
Arrows Mega Knight Wizard Electro Dragon Giant Skeleton The Log

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Electro Dragon Giant Skeleton The Log
Arrows Tornado Electro Dragon The Log
Arrows Electro Dragon Giant Skeleton The Log
Arrows Giant Skeleton The Log
Wizard Arrows The Log Mega Knight
Arrows Wizard Tornado Electro Dragon
Arrows Wizard Tornado The Log
Arrows The Log Wizard Tornado Electro Dragon
Arrows The Log Wizard Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Arrows Wizard Tornado Electro Dragon The Log
Arrows Wizard Tornado Electro Dragon
The Log
Arrows Electro Dragon
Arrows The Log
Arrows Wizard Electro Dragon The Log
Arrows Wizard Electro Dragon The Log Mega Knight
Arrows Tornado
Arrows Wizard Electro Dragon The Log Mega Knight
Arrows Wizard Tornado Electro Dragon The Log Mega Knight
Giant Skeleton The Log Mega Knight
Arrows Wizard Tornado
Tornado The Log
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows Tornado The Log Wizard Electro Dragon Mega Knight
Arrows The Log Wizard Tornado Electro Dragon
Arrows Wizard Tornado Electro Dragon The Log Mega Knight
Arrows Tornado The Log
Arrows Wizard Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Wizard
Arrows Wizard Electro Dragon The Log Mega Knight
Arrows Electro Dragon
Giant Skeleton Mega Knight
Arrows Wizard The Log
Skeleton Army Electro Dragon
Arrows Wizard Tornado Electro Dragon
Arrows The Log
Wizard Electro Dragon Mega Knight
Arrows The Log Wizard Electro Dragon
Arrows Tornado Giant Skeleton
Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Tornado Giant Skeleton The Log
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Tornado Giant Skeleton The Log Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89