My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Dobré

1 problems 1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Goblin Gang Tesla Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Tesla

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Tesla Wizard Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Fireball Rocket

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball Rocket

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Goblin Gang Mega Knight

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Goblin Gang
Giant Snowball
Bats Goblin Gang
Zap
Bats Goblin Gang
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Wizard
The Log
Goblin Gang
Earthquake
Goblin Gang Tesla
Arrows
Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Wizard
Fireball
Goblin Gang Tesla Wizard
Poison
Bats Goblin Gang Wizard
Lightning
Tesla Wizard
Rocket
Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Fireball Wizard Rocket

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Fireball Wizard Rocket Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Arrows Rocket Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblin Gang Fireball Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Arrows Goblin Gang Tesla Fireball Wizard Rocket Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Bats Arrows Goblin Gang Tesla

Attack Synergies 2 3

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Mega Knight
Arrows
Fireball Mega Knight
Goblin Gang
Tesla
Fireball
Arrows Mega Knight
Wizard
Mega Knight
Rocket
Mega Knight
Bats Arrows Fireball Wizard

Defense Synergies 2 8

Bats
Tesla Mega Knight
Arrows
Mega Knight Tesla Fireball
Goblin Gang
Tesla
Tesla
Goblin Gang Bats Arrows Fireball Wizard
Fireball
Arrows Tesla Mega Knight
Wizard
Tesla Mega Knight
Rocket
Mega Knight
Arrows Bats Fireball Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Rocket Tesla Fireball Wizard
Bats Goblin Gang Tesla Mega Knight
Goblin Gang Tesla Rocket Mega Knight Bats
Tesla Bats Goblin Gang Mega Knight
Arrows Fireball Rocket Mega Knight
Arrows Goblin Gang Fireball Bats Tesla Mega Knight
Bats Tesla Rocket Arrows Goblin Gang Fireball Wizard
Rocket Arrows Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Goblin Gang
Goblin Gang Tesla Mega Knight
Bats Goblin Gang Arrows Tesla Fireball Wizard Mega Knight
Arrows Tesla Bats Goblin Gang Fireball Wizard
Tesla Mega Knight Bats Goblin Gang Fireball Wizard Rocket
Fireball Wizard Rocket Mega Knight Bats Arrows Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla Mega Knight
Rocket Goblin Gang Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Wizard Mega Knight Bats Arrows Goblin Gang Fireball
Arrows Tesla Fireball Mega Knight Bats Goblin Gang Wizard
Arrows Wizard Bats Tesla Fireball Mega Knight
Tesla
Goblin Gang Wizard Mega Knight Bats Arrows Tesla Fireball

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblin Gang Mega Knight Tesla Fireball
Fireball Arrows Goblin Gang Tesla Wizard Rocket Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Rocket
Goblin Gang Rocket Mega Knight Bats Tesla Fireball
Goblin Gang Tesla Mega Knight
Arrows Fireball Wizard Rocket Bats Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Rocket Bats Tesla Fireball
Mega Knight Tesla
Rocket Mega Knight Bats Fireball
Goblin Gang Tesla
Mega Knight Bats Tesla
Rocket Mega Knight Arrows Fireball
Rocket Mega Knight Goblin Gang Tesla Fireball Wizard
Wizard Tesla Fireball Mega Knight
Goblin Gang Tesla Bats Fireball Rocket
Bats Arrows Mega Knight Tesla Fireball Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Arrows Rocket
Arrows Fireball
Rocket Arrows Fireball
Arrows Fireball Rocket
Fireball Wizard Rocket Arrows Mega Knight
Arrows Fireball Wizard Bats Rocket
Arrows Wizard
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Wizard
Rocket Bats Goblin Gang Fireball
Rocket Arrows Fireball Wizard
Fireball Arrows Wizard Rocket
Rocket Fireball
Arrows Fireball Rocket
Arrows Fireball
Rocket Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Wizard Rocket Mega Knight
Arrows Fireball Rocket
Bats Rocket
Rocket Arrows Fireball Wizard Mega Knight
Rocket Arrows Fireball Wizard Mega Knight
Rocket Fireball Mega Knight
Rocket Arrows Fireball Wizard
Rocket
Rocket Arrows Fireball
Arrows Fireball Wizard Mega Knight
Arrows Fireball Wizard
Fireball Arrows Wizard Mega Knight
Fireball Rocket Arrows
Bats Arrows Fireball Wizard
Rocket Bats Fireball Wizard
Fireball
Arrows Fireball Wizard Rocket Mega Knight
Rocket Arrows Fireball
Mega Knight
Rocket Arrows Fireball Wizard
Bats Goblin Gang Fireball Rocket
Fireball Rocket Arrows Wizard
Arrows Fireball
Fireball Goblin Gang Wizard Rocket Mega Knight
Arrows Fireball Wizard
Rocket Arrows Fireball
Mega Knight
Bats Goblin Gang Fireball Rocket
Bats Fireball Rocket
Fireball Rocket Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89