My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Podpriemer

1 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Goblin Cage

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit Bats Electro Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Mortar

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Electro Dragon Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Mortar Wall Breakers

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Rocket

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mortar Wall Breakers Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Rocket

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Fire Spirit Mortar Wall Breakers Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Dragon

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Wall Breakers Guards
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Wall Breakers Guards Electro Dragon
Zap
Fire Spirit Bats Mortar Wall Breakers Guards
Barbarian Barrel
Fire Spirit Mortar Wall Breakers Guards
The Log
Fire Spirit Wall Breakers Guards
Earthquake
Mortar Guards
Arrows
Fire Spirit Bats Wall Breakers Guards
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Wall Breakers Guards Electro Dragon
Fireball
Mortar Wall Breakers Electro Dragon
Poison
Bats Mortar Guards Electro Dragon
Lightning
Mortar Electro Dragon
Rocket
Mortar Electro Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fire Spirit Rocket Electro Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fire Spirit Mortar Rocket Electro Dragon Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Fire Spirit Bats Rocket Guards Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Fire Spirit Bats Wall Breakers Guards Mortar Electro Dragon Rocket Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Fire Spirit Bats Wall Breakers Guards

Attack Synergies 1 7

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Fire Spirit
Mortar Wall Breakers
Bats
Mega Knight Mortar Wall Breakers
Mortar
Fire Spirit Bats Rocket
Rocket
Mortar
Wall Breakers
Fire Spirit Bats Mega Knight
Guards
Electro Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Bats Wall Breakers Electro Dragon

Defense Synergies 0 4

Fire Spirit
Bats
Mortar Mega Knight
Mortar
Bats Guards
Rocket
Wall Breakers
Guards
Mortar Electro Dragon
Electro Dragon
Guards
Mega Knight
Bats

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Rocket Mortar Electro Dragon
Bats Mortar Electro Dragon Mega Knight
Mortar Rocket Mega Knight Fire Spirit Bats Electro Dragon
Bats Mortar Guards Electro Dragon Mega Knight
Rocket Mega Knight
Fire Spirit Bats Guards Electro Dragon Mega Knight
Bats Rocket Fire Spirit Mortar Electro Dragon
Rocket Electro Dragon Mega Knight
Mortar
Guards Fire Spirit Mega Knight
Bats Guards Electro Dragon Mega Knight
Bats Electro Dragon
Mortar Mega Knight Fire Spirit Bats Rocket Guards Electro Dragon
Fire Spirit Rocket Mega Knight Bats Mortar Guards Electro Dragon
Mortar Mega Knight
Rocket Mortar Mega Knight
Mega Knight Bats Mortar Electro Dragon
Fire Spirit Mortar Mega Knight Bats Guards Electro Dragon
Mortar Fire Spirit Bats Guards Electro Dragon Mega Knight
Mortar
Mega Knight Fire Spirit Bats Guards Electro Dragon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards Mega Knight
Mortar Rocket Electro Dragon Mega Knight
Guards Mega Knight Bats Rocket Electro Dragon
Rocket Guards Mega Knight Bats
Guards Mega Knight
Fire Spirit Rocket Bats Electro Dragon
Rocket Guards Bats
Mega Knight
Rocket Electro Dragon Mega Knight Bats Mortar
Guards
Mega Knight Bats Guards Electro Dragon
Rocket Mega Knight Guards
Rocket Mega Knight Guards
Electro Dragon Mega Knight
Guards Electro Dragon Bats Mortar Rocket
Bats Mega Knight Electro Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Mortar Rocket Guards Electro Dragon
Mortar Electro Dragon
Rocket Electro Dragon
Rocket Guards
Rocket Fire Spirit Mortar Mega Knight
Fire Spirit Bats Rocket Electro Dragon
Fire Spirit Mortar
Fire Spirit Electro Dragon
Mortar Electro Dragon
Rocket Fire Spirit Bats Guards Electro Dragon
Rocket Mortar Electro Dragon
Fire Spirit Rocket Electro Dragon
Rocket Fire Spirit Mortar
Mortar Rocket Electro Dragon
Mortar
Rocket Mortar Electro Dragon
Mortar Rocket Electro Dragon Mega Knight
Mortar Rocket
Bats Rocket
Rocket Fire Spirit Mortar Electro Dragon Mega Knight
Rocket Fire Spirit Mortar Electro Dragon Mega Knight
Rocket Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket Mortar Electro Dragon
Fire Spirit Mortar Electro Dragon Mega Knight
Mortar Electro Dragon
Mortar Electro Dragon Mega Knight
Rocket Mortar
Fire Spirit Bats Electro Dragon
Rocket Electro Dragon Bats Guards
Mortar Rocket Electro Dragon Mega Knight
Rocket Electro Dragon
Mega Knight
Rocket
Fire Spirit Bats Rocket Guards Electro Dragon
Rocket Fire Spirit Electro Dragon
Rocket Electro Dragon Mega Knight
Mortar Electro Dragon
Rocket
Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Bats Rocket Guards
Bats Rocket Electro Dragon
Electro Dragon Mortar Rocket Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89