My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Goblin Gang Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Dark Prince Prince Inferno Dragon Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Gang Dark Prince Prince Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Goblin Gang Dark Prince Prince Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Dark Prince

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Goblin Gang Dark Prince Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Inferno Dragon
Zap
Bats Goblin Gang Dark Prince Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dark Prince
The Log
Goblin Gang Dark Prince Prince
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Dark Prince Prince Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Inferno Dragon
Poison
Bats Goblin Gang
Lightning
Dark Prince Prince Inferno Dragon
Rocket
Prince Inferno Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Arrows

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Arrows Dark Prince Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Arrows Dark Prince Prince Inferno Dragon Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblin Gang

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Zap Arrows Goblin Gang Dark Prince Inferno Dragon Prince Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bats Zap Arrows Goblin Gang

Attack Synergies 6 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Mega Knight Zap Dark Prince Prince Inferno Dragon
Zap
Arrows Prince Bats Dark Prince Mega Knight
Arrows
Zap Dark Prince Prince Mega Knight
Goblin Gang
Dark Prince Prince
Dark Prince
Prince Bats Zap Arrows Goblin Gang
Prince
Zap Dark Prince Mega Knight Bats Arrows Goblin Gang
Inferno Dragon
Mega Knight Bats
Mega Knight
Bats Prince Inferno Dragon Zap Arrows

Defense Synergies 2 17

Bats
Zap Dark Prince Prince Inferno Dragon Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Arrows Goblin Gang Dark Prince Prince Inferno Dragon
Arrows
Mega Knight Zap Dark Prince Prince
Goblin Gang
Zap Dark Prince Prince Inferno Dragon
Dark Prince
Bats Zap Arrows Goblin Gang Prince
Prince
Bats Zap Arrows Goblin Gang Dark Prince
Inferno Dragon
Bats Zap Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Bats Inferno Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap
Inferno Dragon Bats Zap Goblin Gang Dark Prince Prince Mega Knight
Goblin Gang Prince Mega Knight Bats Dark Prince Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon Bats Goblin Gang Dark Prince Mega Knight
Arrows Dark Prince Prince Mega Knight
Arrows Goblin Gang Bats Zap Dark Prince Mega Knight
Bats Inferno Dragon Zap Arrows Goblin Gang
Zap Arrows Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Gang Prince
Goblin Gang Dark Prince Prince Mega Knight
Bats Goblin Gang Zap Arrows Dark Prince Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Bats Zap Goblin Gang
Prince Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Dark Prince
Mega Knight Bats Zap Arrows Goblin Gang Dark Prince Prince
Inferno Dragon Goblin Gang Prince Mega Knight
Zap Goblin Gang Prince Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Goblin Gang Dark Prince Prince
Arrows Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Dark Prince Prince
Zap Arrows Bats Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight
Prince Inferno Dragon
Goblin Gang Dark Prince Mega Knight Bats Arrows Prince

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblin Gang Mega Knight Zap Dark Prince Prince
Zap Arrows Goblin Gang Prince Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Zap Dark Prince Prince
Goblin Gang Dark Prince Prince Mega Knight Bats Zap
Goblin Gang Dark Prince Prince Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Bats Zap Goblin Gang
Goblin Gang Dark Prince Prince Bats
Mega Knight Dark Prince Prince Inferno Dragon
Zap Mega Knight Bats Dark Prince Prince Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats Dark Prince Prince
Mega Knight Zap Arrows Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Mega Knight Goblin Gang
Mega Knight
Goblin Gang Bats Zap Dark Prince Prince Inferno Dragon
Bats Arrows Mega Knight Zap Dark Prince Inferno Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows
Arrows Zap
Arrows
Arrows Dark Prince Prince
Zap Arrows Dark Prince Mega Knight
Arrows Bats Zap
Arrows
Arrows Zap
Arrows Zap
Bats Goblin Gang Prince
Zap Arrows Dark Prince Prince
Zap Arrows
Arrows
Zap Arrows Prince
Zap Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows
Bats
Zap Arrows Dark Prince Prince Mega Knight
Zap Arrows Mega Knight
Prince Mega Knight
Arrows
Prince
Zap Arrows
Zap Arrows Dark Prince Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Zap
Zap Arrows Prince Mega Knight
Zap Arrows
Bats Zap Arrows
Zap Bats
Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows
Prince Mega Knight
Arrows
Zap Bats Goblin Gang Dark Prince Prince
Zap Arrows
Arrows
Goblin Gang Dark Prince Prince Mega Knight
Arrows Zap
Zap Arrows
Dark Prince Prince Mega Knight
Zap Bats Goblin Gang
Bats Zap
Zap Dark Prince Prince Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89