My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
Zlé

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Flying Machine Electro Wizard Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Flying Machine P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Hogs

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Hogs Royal Ghost

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Flying Machine Royal Hogs P.E.K.K.A Royal Ghost Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Royal Hogs Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Royal Hogs
Giant Snowball
Flying Machine Royal Hogs
Zap
Flying Machine Royal Hogs
Barbarian Barrel
Royal Hogs Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
The Log
Royal Hogs
Earthquake
Royal Hogs
Arrows
Flying Machine Royal Hogs
Royal Delivery
Flying Machine Royal Hogs P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Flying Machine Royal Hogs Electro Wizard Magic Archer
Poison
Flying Machine Royal Hogs Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Royal Hogs Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball Royal Ghost Magic Archer

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

P.E.K.K.A Royal Ghost

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Royal Ghost Fireball Flying Machine Electro Wizard Magic Archer Royal Hogs P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Zap Royal Ghost Fireball Flying Machine

Attack Synergies 5 15

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Flying Machine Royal Hogs Royal Ghost Magic Archer
Fireball
Zap Royal Hogs Electro Wizard Magic Archer
Flying Machine
Zap Royal Hogs P.E.K.K.A Royal Ghost
Royal Hogs
Zap Fireball Flying Machine Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Magic Archer Flying Machine
Royal Ghost
Zap Flying Machine Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Fireball Royal Hogs Royal Ghost Magic Archer
Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Fireball Royal Hogs Royal Ghost Electro Wizard

Defense Synergies 2 11

Zap
Fireball Electro Wizard Flying Machine P.E.K.K.A Royal Ghost Magic Archer
Fireball
Zap Electro Wizard
Flying Machine
Zap P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard
Royal Hogs
P.E.K.K.A
Zap Flying Machine Electro Wizard
Royal Ghost
Zap Flying Machine Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Fireball Flying Machine P.E.K.K.A Royal Ghost Magic Archer
Magic Archer
Zap Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Fireball Flying Machine Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Flying Machine Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Flying Machine Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Zap Fireball Flying Machine Magic Archer
Zap Fireball Flying Machine P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Zap Fireball Flying Machine Royal Ghost Magic Archer
Zap Fireball Flying Machine Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Fireball Flying Machine Electro Wizard
Fireball Zap P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Zap Flying Machine Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Zap Fireball Flying Machine Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Electro Wizard
Royal Ghost Fireball Flying Machine P.E.K.K.A Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Fireball P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Flying Machine Royal Ghost Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball Zap Flying Machine Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Fireball Flying Machine Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Fireball Flying Machine Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Flying Machine
P.E.K.K.A Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball
Fireball Flying Machine Magic Archer
Electro Wizard Zap Fireball Flying Machine P.E.K.K.A Magic Archer
Zap Fireball Flying Machine P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Magic Archer Flying Machine Royal Ghost
Fireball Zap Flying Machine Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Fireball Flying Machine Magic Archer
Fireball Flying Machine
Fireball Zap Magic Archer
Fireball Zap Flying Machine Magic Archer
Flying Machine Magic Archer
Fireball Zap Flying Machine Magic Archer
Fireball Zap Flying Machine
Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Flying Machine Electro Wizard Magic Archer
Fireball Zap Flying Machine Magic Archer
Flying Machine Fireball Magic Archer
Fireball Flying Machine Magic Archer
Zap Fireball Flying Machine Magic Archer
Zap Fireball Flying Machine Magic Archer
Magic Archer Fireball Flying Machine
Fireball
Zap Fireball Flying Machine Electro Wizard Magic Archer
Zap Fireball Flying Machine Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Zap Fireball Flying Machine
Zap Fireball Magic Archer
Fireball Zap Flying Machine Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Fireball Zap Flying Machine Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Zap Fireball Flying Machine Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard Fireball Flying Machine
Fireball
Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Fireball Magic Archer
Zap Electro Wizard Fireball Flying Machine Magic Archer
Fireball Zap Flying Machine Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Fireball Flying Machine Electro Wizard Magic Archer
Zap Fireball Flying Machine Magic Archer
Zap Fireball
Flying Machine P.E.K.K.A
Zap Fireball Flying Machine Electro Wizard Magic Archer
Zap Fireball Flying Machine Electro Wizard Magic Archer
Zap Fireball Flying Machine Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89