My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

2 problems 4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Flying Machine Baby Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Flying Machine Baby Dragon Prince P.E.K.K.A

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Rage Tornado

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mini P.E.K.K.A Prince

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon Prince P.E.K.K.A

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Mini P.E.K.K.A

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Flying Machine Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Flying Machine Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Skeleton Army
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Flying Machine Skeleton Army
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Skeleton Army Baby Dragon Prince P.E.K.K.A
Fireball
Flying Machine Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Flying Machine Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Rocket
Prince

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Tornado Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Tornado Baby Dragon

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Mini P.E.K.K.A Rage Skeleton Army Tornado Baby Dragon Prince P.E.K.K.A

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Rage Skeleton Army Tornado Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon Prince P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage Skeleton Army Tornado Mini P.E.K.K.A

Attack Synergies 2 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Mini P.E.K.K.A
Rage Tornado Baby Dragon
Flying Machine
Baby Dragon Prince P.E.K.K.A
Rage
Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Army
Tornado
Baby Dragon P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon
Tornado Mini P.E.K.K.A Flying Machine Prince P.E.K.K.A
Prince
Flying Machine Rage Baby Dragon
P.E.K.K.A
Tornado Flying Machine Baby Dragon

Defense Synergies 1 12

Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Tornado Baby Dragon
Flying Machine
Skeleton Army Baby Dragon Prince P.E.K.K.A
Rage
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Prince
Tornado
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Tornado Prince P.E.K.K.A
Prince
Flying Machine Skeleton Army Tornado Baby Dragon
P.E.K.K.A
Tornado Flying Machine Baby Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Flying Machine Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Flying Machine Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado Prince P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado Prince P.E.K.K.A
Skeleton Army Tornado Flying Machine Baby Dragon
Tornado Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado Prince
Skeleton Army Tornado Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Army Flying Machine Tornado Baby Dragon
Flying Machine Tornado Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Flying Machine
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon Prince P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Prince
Skeleton Army Tornado Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado Prince P.E.K.K.A
Flying Machine Skeleton Army Tornado Baby Dragon Prince
Tornado Baby Dragon Flying Machine
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tornado Prince
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon Prince P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon Prince
Skeleton Army P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Flying Machine Tornado Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Flying Machine
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Flying Machine Skeleton Army Tornado Baby Dragon Prince
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Flying Machine Prince
Skeleton Army P.E.K.K.A Tornado Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
Flying Machine Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Flying Machine Tornado Baby Dragon Prince P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Tornado Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Prince
Baby Dragon
Flying Machine Tornado Baby Dragon
Flying Machine Tornado Baby Dragon
Flying Machine Tornado Baby Dragon
Flying Machine Tornado
Mini P.E.K.K.A Tornado Prince
Flying Machine Tornado Prince
Flying Machine Tornado Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon Prince
Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon
Tornado
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon Prince
Flying Machine Tornado Baby Dragon
Baby Dragon Prince
Tornado
Tornado Prince
Flying Machine Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Flying Machine Tornado Baby Dragon
Flying Machine Tornado Baby Dragon Prince
Tornado Baby Dragon
Flying Machine Tornado Baby Dragon
Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince
Flying Machine Skeleton Army Prince
Flying Machine Tornado Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon Prince
Flying Machine Baby Dragon
Tornado
Flying Machine Prince P.E.K.K.A
Flying Machine Tornado Baby Dragon
Flying Machine Tornado
Flying Machine Tornado Baby Dragon Prince

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89