My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
RIP

3 problems 3 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Goblin Cage

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bomber Knight Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Lava Hound

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Lava Hound

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Lumberjack

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Baby Dragon Giant Skeleton Magic Archer Lumberjack Lava Hound

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer Lumberjack

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bomber Giant Skeleton Lava Hound
Giant Snowball
Bomber Baby Dragon Lumberjack Lava Hound
Zap
Bomber Lava Hound
Barbarian Barrel
Bomber Knight Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
The Log
Bomber Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Lava Hound
Royal Delivery
Bomber Knight Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Lava Hound
Fireball
Bomber Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Lava Hound
Poison
Bomber Electro Wizard Magic Archer Lava Hound
Lightning
Knight Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Rocket
Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Baby Dragon Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Bomber Baby Dragon Magic Archer

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Baby Dragon Giant Skeleton

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard Lava Hound

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bomber Knight Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Giant Skeleton Lava Hound

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Bomber Knight Baby Dragon Electro Wizard

Attack Synergies 2 18

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bomber
Knight Baby Dragon Giant Skeleton Lumberjack
Knight
Baby Dragon Bomber Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Baby Dragon
Knight Lava Hound Bomber Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack
Giant Skeleton
Bomber Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Electro Wizard
Knight Baby Dragon Giant Skeleton Magic Archer Lumberjack
Magic Archer
Knight Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack Lava Hound
Lumberjack
Bomber Knight Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer Lava Hound
Lava Hound
Baby Dragon Magic Archer Lumberjack

Defense Synergies 3 11

Bomber
Knight Electro Wizard
Knight
Bomber Electro Wizard Magic Archer Baby Dragon Lumberjack
Baby Dragon
Knight Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton
Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Electro Wizard
Knight Bomber Giant Skeleton Magic Archer Lumberjack
Magic Archer
Knight Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack
Lumberjack
Knight Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer
Lava Hound

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bomber Knight Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Lumberjack Bomber Knight Electro Wizard
Lumberjack Bomber Knight Giant Skeleton Electro Wizard
Lumberjack Bomber Knight Electro Wizard
Bomber Giant Skeleton Lumberjack
Bomber Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Electro Wizard Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer
Lumberjack
Knight Bomber Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Bomber Knight Baby Dragon Giant Skeleton Magic Archer Lumberjack
Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Lumberjack Bomber Knight Giant Skeleton Electro Wizard
Bomber Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Knight Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Bomber Knight Electro Wizard Lumberjack
Bomber Knight Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Baby Dragon Bomber Knight Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Bomber Knight Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Lumberjack Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Knight Baby Dragon Magic Archer Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack Knight Electro Wizard
Giant Skeleton Lumberjack Knight Electro Wizard
Giant Skeleton Knight Lumberjack
Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Knight Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack
Giant Skeleton Knight Lumberjack
Giant Skeleton Electro Wizard Knight Baby Dragon Magic Archer
Knight Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Knight Lumberjack
Bomber Baby Dragon Magic Archer
Electro Wizard Bomber Knight Baby Dragon Giant Skeleton Magic Archer Lumberjack
Bomber Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Knight Baby Dragon Giant Skeleton
Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Baby Dragon Giant Skeleton Magic Archer
Knight Giant Skeleton
Bomber Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Bomber Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Electro Wizard Lumberjack
Knight Electro Wizard Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Knight Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Bomber Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer Baby Dragon
Bomber
Bomber Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Bomber Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Giant Skeleton Magic Archer
Baby Dragon
Bomber Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Bomber Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Giant Skeleton
Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Knight Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Bomber Baby Dragon Magic Archer
Giant Skeleton
Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89