My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Skvelé!
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Minions Ice Golem Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Golem Electro Wizard Lumberjack

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider Lumberjack

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Golem Hog Rider Lumberjack

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider Electro Wizard Lumberjack

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Minions Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Hog Rider Skeleton Army Lumberjack
Zap
Minions Skeleton Army
Barbarian Barrel
Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
The Log
Hog Rider Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Hog Rider Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Minions Hog Rider Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Poison
Minions Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Ice Golem Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Hog Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Ice Golem Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Ice Golem Fireball

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Golem Skeleton Army

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Minions Ice Golem Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Ice Golem Minions Skeleton Army Fireball Hog Rider Electro Wizard Lumberjack

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Zap Ice Golem Minions Skeleton Army

Attack Synergies 7 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Fireball Hog Rider Electro Wizard Minions Ice Golem Lumberjack
Minions
Hog Rider Zap Ice Golem Lumberjack
Ice Golem
Hog Rider Lumberjack Zap Minions Electro Wizard
Fireball
Zap Hog Rider Electro Wizard
Hog Rider
Zap Minions Ice Golem Fireball Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army
Electro Wizard
Zap Ice Golem Fireball Hog Rider Lumberjack
Lumberjack
Ice Golem Zap Minions Hog Rider Electro Wizard

Defense Synergies 3 14

Zap
Fireball Electro Wizard Minions Ice Golem Skeleton Army Lumberjack
Minions
Ice Golem Zap Electro Wizard Lumberjack
Ice Golem
Minions Zap Fireball Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Zap Ice Golem Electro Wizard Lumberjack
Hog Rider
Skeleton Army
Zap Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Zap Minions Ice Golem Fireball Skeleton Army Lumberjack
Lumberjack
Zap Minions Ice Golem Fireball Skeleton Army Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Minions Ice Golem Fireball Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Zap Minions Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Minions Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Minions Electro Wizard
Fireball Skeleton Army Lumberjack
Fireball Skeleton Army Zap Minions Electro Wizard Lumberjack
Minions Electro Wizard Zap Fireball
Zap Ice Golem Fireball Electro Wizard
Minions Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Ice Golem Electro Wizard Lumberjack
Minions Skeleton Army Electro Wizard Zap Ice Golem Fireball Lumberjack
Minions Zap Fireball Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Zap Minions Fireball Electro Wizard
Fireball Skeleton Army Zap Minions Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Zap Fireball Electro Wizard Lumberjack
Minions Fireball Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Fireball Zap Minions Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Zap Minions Ice Golem Fireball Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Minions Fireball Electro Wizard Lumberjack

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Lumberjack Zap Ice Golem Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Ice Golem Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Zap Minions Ice Golem Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Zap Ice Golem Fireball Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack
Fireball Zap Minions Ice Golem Electro Wizard
Skeleton Army Minions Ice Golem Fireball Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack
Zap Electro Wizard Minions Ice Golem Fireball Skeleton Army
Skeleton Army
Minions Lumberjack
Skeleton Army Zap Fireball Electro Wizard
Skeleton Army Ice Golem Fireball Lumberjack
Fireball Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard Zap Minions Ice Golem Fireball Lumberjack
Minions Zap Ice Golem Fireball Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Ice Golem
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball
Ice Golem Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap Minions Ice Golem
Fireball Zap Ice Golem
Fireball Zap
Minions Fireball Electro Wizard Lumberjack
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Zap
Ice Golem Fireball
Minions Fireball
Zap Ice Golem Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Minions
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball
Minions Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Ice Golem Fireball
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball Zap
Fireball Zap
Zap Ice Golem Fireball Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minions Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball
Zap Electro Wizard Minions Fireball Skeleton Army
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball
Fireball Electro Wizard Lumberjack
Zap Ice Golem Fireball
Zap Fireball
Zap Minions Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89