My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Božský
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

1 problems 2 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Elixir Golem

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Witch Electro Wizard Magic Archer Ram Rider

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Witch Fisherman Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Ram Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Ram Rider Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Magic Archer Ram Rider Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard Magic Archer Ram Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Fisherman Ram Rider
Giant Snowball
Witch Fisherman Ram Rider
Zap
Witch Fisherman Ram Rider
Barbarian Barrel
Witch Electro Wizard Magic Archer
The Log
Witch Fisherman Ram Rider
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Witch Fisherman Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Fireball
Witch Fisherman Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Poison
Witch Fisherman Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Witch Fisherman Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Rocket
Witch Magic Archer Ram Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Witch Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap The Log Magic Archer Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap The Log Fisherman Electro Wizard Magic Archer Witch Ram Rider Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Zap The Log Fisherman Electro Wizard

Attack Synergies 3 18

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Electro Wizard Ram Rider Witch The Log Fisherman Magic Archer Mega Knight
Witch
Zap Ram Rider Mega Knight
The Log
Zap Fisherman Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Fisherman
Zap The Log Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard
Zap Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Magic Archer
Ram Rider Zap The Log Electro Wizard Mega Knight
Ram Rider
Zap Magic Archer Witch The Log Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Witch The Log Fisherman Electro Wizard Magic Archer Ram Rider

Defense Synergies 2 22

Zap
Electro Wizard Mega Knight Witch The Log Fisherman Magic Archer Ram Rider
Witch
Zap The Log Fisherman Electro Wizard Mega Knight
The Log
Zap Witch Fisherman Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Fisherman
Zap Witch The Log Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard
Zap Witch The Log Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Magic Archer
Zap The Log Fisherman Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Zap The Log Fisherman Electro Wizard Magic Archer
Mega Knight
Zap Witch The Log Fisherman Electro Wizard Magic Archer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap The Log Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Zap Witch The Log Fisherman Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Witch Fisherman Ram Rider Mega Knight Electro Wizard
Witch Fisherman Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Zap Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard Ram Rider Zap Witch Magic Archer
Zap The Log Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Witch Fisherman
Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Witch Electro Wizard Zap The Log Fisherman Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Zap Witch Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Mega Knight Zap Witch The Log Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Zap Witch The Log Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Zap The Log Fisherman Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Witch Fisherman Electro Wizard
Mega Knight Zap Witch The Log Fisherman Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Zap Witch The Log Fisherman Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Fisherman Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Witch The Log Fisherman Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Zap Witch Fisherman Electro Wizard
Electro Wizard Zap The Log Fisherman Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Zap Witch The Log Fisherman Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Zap The Log Fisherman Electro Wizard Ram Rider
Witch Fisherman Ram Rider Mega Knight
Zap Witch Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Witch Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Fisherman
Zap Electro Wizard Mega Knight Witch The Log Magic Archer
Witch
Mega Knight Witch
Mega Knight Zap The Log Electro Wizard
Mega Knight Witch Ram Rider
Witch Magic Archer Mega Knight
Witch Electro Wizard Zap The Log Fisherman Magic Archer
Mega Knight Zap Witch The Log Electro Wizard Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer The Log
Zap The Log Fisherman Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
The Log Magic Archer
The Log
Zap The Log Magic Archer Mega Knight
Zap Witch Magic Archer Ram Rider
Witch The Log Magic Archer
The Log Zap Magic Archer Ram Rider
The Log Zap Fisherman Ram Rider
Fisherman Electro Wizard
Zap The Log Fisherman Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Zap Magic Archer
The Log Fisherman Magic Archer
Fisherman Magic Archer
Zap The Log Fisherman Magic Archer
Zap Witch The Log Magic Archer
Magic Archer The Log Mega Knight
Fisherman
Zap The Log Fisherman Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Zap Witch The Log Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer Mega Knight
The Log Fisherman
Zap The Log
Zap The Log Witch Magic Archer Mega Knight
Witch Fisherman
The Log Zap Witch Fisherman Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Zap Witch The Log Fisherman Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Zap The Log Fisherman Magic Archer
Zap Witch Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard Witch
Zap The Log Magic Archer Mega Knight
Zap Electro Wizard Magic Archer
Mega Knight
The Log Magic Archer
Zap Electro Wizard Witch Magic Archer
Zap Witch Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
The Log
Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
The Log Zap Magic Archer
Zap
Mega Knight
Zap Witch The Log Electro Wizard Magic Archer
Zap Witch Electro Wizard Magic Archer
Zap Witch The Log Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89